Xbox360 saduras ar PS3

post-thumb

Xbox360 (izrunāts kā “trīsdesmit”) ir Microsoft aizstājējs oriģinālajai videospēļu konsolei. Videospēle formāli MTV kanālā tika uzsākta pagājušajā gadā, precīzāk, 2005. gada 12. maijā. Detalizētāka izlaišana, ieskaitot Xbox svarīgākas informācijas prezentāciju, tika veikta tajā pašā mēnesī vēlāk slavenajā Electronic Entertainment Expo.

Tomēr oficiāli videospēle tika izlaista gandrīz sešus mēnešus vēlāk, 22. novembrī, Ziemeļamerikā un Puertoriko. Citas palaišanas programmas bija tādas, kas Eiropā tika veiktas pagājušā gada 2. decembrī un Japānā pagājušā gada decembrī. Ar gandrīz vienlaicīgu palaišanu visos trīs lielākajos pasaules reģionos Xbox360 tādējādi kļuva par pirmo no videospēļu konsolēm, kas sasniedza šādu varoņdarbu. Tas ir arī pirmais dalībnieks jaunās paaudzes spēļu konsolēs, kas, domājams, nodrošinās spēcīgu konkurenci gan Sony PlayStation, gan Nintendo Wii.

Lielākajā daļā valstu ir divas dažādas Xbox360 konfigurācijas, proti, Premium pakete, kuras cena ir USD 299, un galvenā sistēma, kuras tirgus vērtība ir USD 399. Pēdējais Japānā gan nav pieejams. Neskatoties uz to, Microsoft piedāvā identisku paketi, kuru tā pārdod par Y37 900. cena, protams, ir izpelnījusies vairākas negatīvas kritikas, īpaši no japāņu klientiem, jo ​​viņi teica, ka citās valstīs viņi var iegādāties spēles mazāko paketi par daudz zemāku cenu. Tomēr tas parasti ir Japānas reģions.

Izstrādes posmā Xbox biežāk tika dēvēts par Xenon, Xbox2, XboxNext vai Nextbox. Tagad to uzskata par septītās paaudzes konsoli, kuru sākotnēji Microsoft izstrādāja maza komanda, kuras vadībā bija spēļu izstrādātājs, kā arī augstas enerģijas fiziķis Seamus Blackley. Baumas par videospēles attīstību pirmo reizi parādījās 1999. gada otrajā periodā, kad Microsoft lielais boss Bils Geitss intervijā teica, ka spēļu / multimediju ierīce ir svarīga multivides konverģencei jaunajos digitālās izklaides laikos. Līdz ar to nākamā gada sākumā paziņojumā presei tika paziņots par videospēles pamatkoncepciju.

Analītiķi uzskata, ka Xbox 360 ir Microsoft veids, kā gūt peļņu no augošā videospēļu tirgus, it īpaši, ja datoru tirgū pēc http://dot.com krūtis ir vērojama stagnējoša izaugsme. Videospēļu nozare sniedza Microsoft iespēju dažādot savu produktu līniju, kas līdz pat 90. gadiem bija ļoti koncentrēta programmatūras ražošanā.

Bez tam Xbox360 ideja radās arī tāpēc, ka saskaņā ar grāmatas Smartbomb autori Heather Chaplin un Aaron Ruby, sony PlayStation spēļu konsoles ievērojamie panākumi 1990. gadā nosūtīja Microsoft satraucošu ziņojumu. Videospēļu nozares pieaugošie panākumi, kur Sony tiek uzskatīts par pionieri, apdraud personālo datoru tirgu - nozari, kurā ilgi dominē Microsoft un no kuras lielā mērā ir atkarīgi uzņēmuma ienākumi. Uzņēmējdarbība videospēļu biznesā, izmantojot xbox, bija nākamais loģiskais solis Microsoft, sacīja Čaplins un Rubīns.