Paikady mandroso Backgammon - Mampiasa ny Doubling Cube

post-thumb

Mode lalao tianao ho an’ny backgammon

Na izany aza, ny Doubling Cube dia tsy fantatry ny ankamaroan’ny mpilalao mahazatra backgammon, fitaovana tena ilaina amin’ny paikady backgammon mandroso sy amin’ny lalao vola sy fifaninanana izany.

Ity goba ity dia natokana hampiakarana ny tsatokazo amin’ny lalao ary ny fampidirana azy amin’ny tontolon’ny backgammon no iray amin’ireo antony lehibe mahatonga ny fiakaran’ny lazan’ny backgammon.

Ny goba dia manana tarehy 6 sy isa isa voasoratra eo aminy- 2, 4, 8,16,32,64.

Eo am-piandohan’ny lalao dia apetraka eo akaikin’ny tabilao na eo amin’ny Bar eo anelanelan’ny mpilalao ny kioba avo roa heny.

Ny mpilalao rehetra, izay mahatsapa amin’ny dingana rehetra amin’ny lalao, fa mitarika ampy amin’ny lalao izy, alohan’ny hanipazany ny dice, dia mety hanolo-kevitra ny hampitombo roa heny ny tsatoka amin’ny alàlan’ny fametrahana ny goba doble miaraka amin’ny isa 2 manatrika.

Ohatra ny mpilalao A dia nanapa-kevitra ny hampiakatra ny tsatoka.

Player B, ny mpanohitra azy, ny mpilalao omena azy, aorian’ny fandinihany ny toe-javatra misy azy, dia manana safidy roa:

Mety holaviny ilay tolotra ka ho resiny ny lalao sy ny singa iray.

Mety hanaiky ny hampitomboana avo roa heny ny tsatoka izy, ary amin’ity tranga ity dia mitohy hatrany ny tsatokazo.

Player B, izay nanaiky ny tolotra, dia tompon’ny goba avo roa heny, midika izany fa izy (mpilalao B) irery no manan-tsafidy hampitombo avo roa heny ny tsatokazo amin’ny dingana rehetra amin’ny lalao.

Raha manapa-kevitra ny hanao ny mpilalao B dia mila manao izany amin’ny anjarany izy alohan’ny hanipazany ny dice.

Ankehitriny dia raisiny ny dice ary apetrany ka miatrika ambony ny isa 4.

Player A, manana safidy roa mitovy izao, amin’ity indray mitoraka ity ihany raha mandà ny tolotra izy dia ho very singa roa, ary raha hanaiky izy dia hiakatra avo 4 heny noho ny voalohany ny tsatoka ary hiverina ho eo am-pelatanany ny kioba avo roa heny.

Ny goba dia afaka mivezivezy amin’ny mpilalao mankany amin’ny mpilalao, isaky ny mampiakatra ny tsatoka.

Ny lalàna Crawford

Raha milalao lalao ianao mandra-pahatonga ny isa N-, ary mitarika ary mahatratra isa N-1 ny mpanohitra anao, midika izany fa teboka fohy izy tsy handresy ny lalao, tsy mahazo mampiasa ny goba Doubling ianao amin’ny lalao manaraka, na izany aza. azonao atao ny mampiasa ny dice amin’ny ireto lalao manaraka ireto raha mitohy ny lalao.

Ny antony dia ny mpilalao malemy kokoa dia te-hampiakatra ny tsatoka foana satria tsy manana zavatra ho very intsony izy ary tadiavinay ny hitazomana ny fampiasana ny dice amin’ny hitsin’ny andaniny sy ny ankilany.

Ny fanapahana Jacoby

Ity fitsipika ity dia ampiasaina amin’ny lalao vola fa tsy amin’ny lalao lalao mihitsy. Manapa-kevitra izy fa ny backgammon na gammon dia mety tsy mahazo isa raha tsy efa nandalo ka nekena ny goba. Ny antony ao ambadik’io lalàna io dia ny hafainganana.

Ny fanjakana Holland

Ny fitsipiky ny Hollande dia ampiasaina amin’ny lalao lalao ary manapa-kevitra izy fa amin’ny lalao aorian’ny Crawford, ny tranofiara dia afaka miverina roa heny rehefa avy nilalao horonana roa ny roa tonta. Ny lalàna dia mahatonga ny filatsahan’ny maimaim-poana ho sarobidy kokoa amin’ny mpilalao voalohany, saingy amin’ny ankapobeny dia manakorontana fotsiny ilay olana.

Tsy toy ny lalàna Crawford, tsy malaza io lalàna io, ary zara raha ampiasaina ankehitriny.

Ireo ombivavy, rakikira, otter ary biby hafa amin’ny lalao backgammon-

Ireo biby ireo dia miseho fotsiny, raha tadiavin’ny andaniny roa, amin’ny lalao vola fa tsy amin’ny lalao lalao mihitsy.

Raha mpilalao A, dia avo roa heny ny tsatoka, ary mino ny mpilalao B fa diso i A ary manana tombony izy (mpilalao B), azon’i B averina avo roa heny ny tsatoka ary mitazona ny kioba avo roa heny eo anilany. Ohatra, raha manao ny roa voalohany i A ary mametraka ny kioba avo roa heny amin’ny 2, B dia afaka miteny hoe ‘Beaver’, avadiho ho 4 ny goba ary tazomy eo anilany ny goba. Raha mino i A fa diso ny B dia afaka miteny izy hoe ‘Raccoon’ ary mamadika ny goba ho 8. Nandritra izany fotoana izany, dia i B no tompon’ny goba avo roa heny. Raha te hampiakatra ny tsatoka indray i B dia tsy mila afa-tsy anarana adaladala hafa izy (fifandirana eo amin’ny mpilalao ny anaran’ilay biby) sns.

Ny Chouette

Chouette dia dikan-teny backgammon ho an’ny mpilalao mihoatra ny 2. Ny iray amin’ireo mpilalao dia ny ‘Box’ ary milalao amin’ireo sisa tavela amin’ny vondrona amin’ny solaitrabe tokana.

Mpilalao iray hafa dia ny ‘Captain’ an’ny vondrona, izay manipy ny dice ary manao ny hetsika ho an’ny vondrona milalao eo ambonin’ny boaty.

Raha mandresy ny Box, ny kapiteny dia mandeha any ambadiky ny tsipika ary ny mpilalao manaraka dia lasa kapitenin’ny ekipa. Raha mandresy ny kapiteny dia manjary izy no Box vaovao, ary ny Box taloha dia mandeha amin’ny faran’ny tsipika.

Ny lalàna mifehy ny fahafahan’ny vondrona manontany amin’ny kapiteny dia niova avy

kinova amin’ny kinova. Amin’ny kinova sasany amin’ny Chouette dia afaka manome torohevitra malalaka ny Kapiteny ny vondrona, ary amin’ny kinova hafa, voarara tanteraka ny consulting.

Ny kinova nampandeferina no malaza indrindra- ara-dalàna ny consulting aorian’ny fanipazana ny dice.

Tamin’ny voalohany, Chouette dia nilalao tamin’ny maty tokan-tena. Ny hany fanapahan-kevitra avelan’ny mpilalao hafa ankoatry ny kapiteny handray fanapahan-kevitra samirery dia ny momba ny fepetra raisina: Raha avo roa heny ny Box dia afaka mandray na milatsaka tsy miankina ny mpilalao tsirairay ao amin’ny ekipa. Ankehitriny, malaza kokoa ny goba goba marobe misy cube; ny mpilalao tsirairay ao amin’ny ekipa dia samy manana ny kiobany, ary ny manao dobo roa, mandatsaka ary mandray fanapahan-kevitra dia ataon’ireo mpilalao rehetra tsy miankina.