Tantaran'ny World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft dia mijoro ho lalao lehibe indrindra amin’ny andiany Warcraft malaza

World of Warcraft dia fahombiazana miavaka hatramin’ny nanombohany ny volana novambra 2004. Nahaliana ny mpitsikera lalao izany ary nahasarika mpilalao marobe, izay mankafy an’izao tontolo izao noforonin’ilay lalao. Tsy lalao intsony io fa efa tena fisehoan-javatra ankehitriny, ary iray izay tsy mampiseho mariky ny fihenan-tena. Izy io dia iray amin’ireo lalao lehibe farany tato ho ato, ary mijoro ho lohateny lehibe ho an’ny lalao an-tserasera.

Ny antso nataon’ny World of Warcraft dia noho izy namorona tontolo an-tserasera tena mirotsaka. Ity lalao milalao andraikitra an-tserasera marobe marobe ity dia napetraka eo amin’ny tontolon’ny Azeroth, tany mahafinaritra izay feno mahery fo sy biby goavambe ary zavaboary maro hafa. Ny tanjaky ny lalao dia ny maha-traikefa azy, toy ny tontolo misy azy manokana izay azonao tsidihina sy jerena araka izay itiavanao azy.

World of Warcraft no anaram-boninahitra faha-4 amin’ny andiam-pilalaovana Warcraft, izay nankafizin’ny olona nandritra ny folo taona MAHERY. Ny andiany dia nanomboka tamin’ny taona 1994 tamin’ny lalao Warcraft: Orcs sy Humans, lalao tetika tetika napetraka tany Azeroth. Anaram-boninahitra tsara ity, ary fampidirana tsara ny andiany, saingy raha ny marina dia nanomboka ny franchise. Ny tsara indrindra dia mbola ho avy.

Raha ny marina, tamin’ny 1995 sy ny famoahana ny lalao faharoa, Warcraft 2: Tides of Darkness, dia tena nahita ny feony ilay andian-tantara. Warcraft 2 dia sangan’asa iray ary nanatsara ny tany am-boalohany amin’ny lafiny rehetra. Ny lalao dia nanana sary tsara tarehy, fitantarana an-tsary sy mahavariana, filalaovana manintona. Ny fenitra avo lenta amin’ity andiany ity dia nitohy tamin’ny 2002, tamin’ny famoahana ny Warcraft 3: Reign of Chaos. Ity dia kilalao iray hafa ary lalao miavaka amin’ny azy manokana. Ireo teo alohan’ny World of Warcraft dia nahagaga avokoa.

Blizzard Entertainment dia namoaka ny anaram-boninahitra Warcraft rehetra, ary nahasarika mpanaraka marobe ny lalao. Rehefa nanambara i Blizzard fa hisy lalao faha-4 amin’ity andiany ity dia voajanahary ny fahalianan’ny olona. Nihamafy io fahalianana io rehefa nipoitra fa ny lalao Warcraft vaovao dia ho lalao multiplayer an-tserasera. World of Warcraft dia hahatonga an’i Azeroth hifandray bebe kokoa ary hamaritra azy io ho toy ny traikefa.

Ireo mpankafy ny andian-dahatsoratra dia nanana fanantenana be amin’ny World of Warcraft, satria nampanantena izany fa ho anaram-boninahitra vaovao mampivarahontsana sy manavao. Blizzard dia nanao fitsapana beta ho an’ny lalao tamin’ny martsa 2004, ary nanome topi-maso ireo mpilalao voafantina. Tena nanaitra ireo nilalao azy ary nandinika tsara. Ny fiandrasana ny famotsorana ny lalao dia nitombo matanjaka satria nitohy ny 2004.

Natomboka tamin’ny fomba ofisialy tany Amerika Avaratra ny World of Warcraft ny talata 23 novambra 2004. Noraisin’ny mpitsikera tsara izany. Fahombiazana lehibe ny fandefasana, ary nahatratra varotra lehibe tamin’ny andro voalohany famotsorana azy io. Nanombatombana i Blizzard fa 240.000 no amidy tamin’ny andro voalohany fotsiny. Ireo dia isa firaketana ho an’ny lalao an’ity karazana ity ary noho izany World of Warcraft no tonga lalao varotra an-tserasera haingana indrindra amin’ny tantara. Vaky be ilay izy.

Tontolon’ny World of Warcraft ity fahombiazana ity; raha ny marina, nanomboka ny lanezy ny lazan’ny lalao. Tena niainga izy io ary nahasarika ny eritreritry ny besinimaro, ary maro ny olona no variana tamin’izany. Ny 2005 dia nahita ny lalao nipoaka tao anaty faniriana manerantany. Tamin’ny volana febroary dia natomboka tany Eropa izy io ary ny volana jona dia natomboka tany Chine, miaraka amin’ireo firenena hafa manaraka izany. Noporofoina fa nalaza be izy io na aiza na aiza no namoahana azy, ary tamin’ny faramparan’ny taona 2005 dia nahitana mpanjifa mihoatra ny dimy tapitrisa manerantany.

World of Warcraft dia nivoatra hatramin’ny famoahana azy voalohany. Betsaka ny fanavaozana ny lalao, ary nitombo ny tontolon’i Azeroth. Blizzard dia nanao fanatsarana, namaha olana, ary niasa mba hahatonga ny lalao ho tian’ny mpampiasa. Nanitatra ny lalao ihany koa izy ireo, amin’ny alàlan’ny fanampiana ireo faritra toa an’i Blackwing Lair, ohatra, ny trano-maizina any Nefarion, iray amin’ireo olon-dratsy amin’ny lalao.

Tamin’ny volana Jona 2005, Blizzard dia nanampy mpilalao lehibe amin’ny atiny mpilalao amin’ny endrika kianja ady roa manokana, Alterac Valley ary Warsong Gulch. Alterac Valley dia mamela ny mpilalao hiditra amin’ny ady amin’ny 40 amin’ny olona 40, raha i Warsong Gulch kosa manolotra fanamby vaovao, toy ny fangalarana ny sainan’ny mpanohitra anao avy ao amin’ny tobiny. Ireto kianja fiadiana ireto no fanavaozana lehibe indrindra an’ny World of Warcraft hatramin’ny namoahana azy.

Ankehitriny, amin’ny 2006, World of Warcraft dia malaza tahaka ny taloha. Ny fanitarana, mitondra ny lohateny hoe The Burning Crusade, dia kasaina halefa amin’ity taona ity, ary tokony hanitatra ny tontolon’i Azeroth. World of Warcraft dia nanjary ny tampon’ny andiany Warcraft, ary lalao mahafinaritra sy mampiavaka azy.