Tontolon'ny filalaovana solosaina, hazakazaka avo lenta ary fifaninanana henjana

post-thumb

Ny lalao marobe sy ny fifaninanana marolafy izao dia manome loka vola, manampy trotraka ny fifaninanana. Mba handraisana anjara dia ilaina ny carte de crédit na kaonty paypal manan-kery. Ary, ny mpilalao dia tsy maintsy miaina anaty fanjakana na firenena izay tsy misy lalàna mandrara ny filalaovana vola amin’ny Internet.

Nanjary matihanina ny ligin’ny kilalao ary mikarakara fifaninanana izay vola mitentina 100 000 $ US $. Ireo hetsika ireo dia heverina ho toy ny fahafaha-manao fampandrosoana ny varotra sy ny varotra. Ireo goavambe fanamboarana fitaovana toy ny Intel dia manohana ny fianakavian’ireo kilalao ary mahita ny lalao manerantany ho toy ny làlana mahasoa amin’ny fampiroboroboana ny vokatra. Malaza ny fifaninanana lalao filokana avo lenta, fa ny tena ady dia ao ambadiky ny seho, izay mandany vola AN-tAPITRISANY ny orinasa manandrana mampiditra ny haitao eo am-pelatanan’ny mpilalao

Ny lalao matihanina dia nitazona an’izao tontolo izao tamin’ny alàlan’ny tafio-drivotra ary, ny fifaninanana LAN dia fifaninanana avo lenta ary misy mpilalao vitsivitsy mitady fivelomana mifaninana fotsiny. Ny gamer matihanina miaraka amina drafitra mpanohana dia afaka mahazo hatramin’ny $ 500,000 isan-taona. Cyberathlete, Professional League, Gamecaster, Global gaming League, dia sasany amin’ireo fikambanana mampiantrano fifaninanana. Ny ligin’ny lalao matihanina voalohany dia natsangana tamin’ny taona 1997 ary androany dia tsy vitan’ny fahitalavitra fotsiny ny fifaninanana fa rakotry ny boky sy gazety lehibe. MTV, CNN, ESPN, USA Network, ABC World News Today, FOX, WB sy ny hafa dia nandefa mivantana ny hetsika.

Ny mpilalao avy amin’ny sehatra rehetra dia manazatra mafy ny ho lasa tompon-daka eran-tany, ny fandresena dia mitondra laza, vola ary koa fanekena. Ary, hatramin’ny 2001 ny World Cyber ​​Games dia atao any amin’ny firenena hafa isan-taona. Ny loka tamin’ny 2004 dia mitentina 400 $ US, 000 ary nilalao ny mpifaninana: FIFA Soccer 2004, Need for Speed, Underground, Star-Craft, Brood War, Unreal Tournament 2004, Dawn of war, Dead or Alive Ultimate, and Halo 2.

Tena matotra ny filalaovana; io dia momba ny fisainana haingana, ny fampiharana faran’izay mafy, ny fiarahan’ny ekipa, ny fifaneraserana amin’ireo mpilalao hafa, ary ny fahatakarana ny haitao amin’ny tsara indrindra. Ny mpilalao dia tokony ho eo amin’ny rantsan-tongony, manara-maso tsy tapaka amin’ny fandefasana vaovao, fanovana, patch, cheats, ary maro hafa.

Araka ny filazan’ny Profesora psikology Mark Griffiths, manam-pahaizana momba ny lalao an-tserasera, ‘ny fiankinan-doha amin’ny lalao an-tserasera ho an’ny vitsy an’isa vitsy dia tranga iray ary ny olona dia iharan’ny soritr’aretina mitovy amin’ny fiankinan-doha nentim-paharazana. Izy ireo no karazana lalao izay variana tanteraka amin’ny mpilalao. Tsy lalao azon’izy ireo milalao mandritra ny 20 minitra izy ireo ary mijanona. Raha raisinao ho zava-dehibe io dia mila mandany fotoana ianao hanaovana azy '

Ity lalao ity dia raisina am-pitandremana tokoa, voamarina, maro ny oniversite lehibe no manolotra kilonga tsy ampy taona ary koa fampianarana lehibe amin’ny famolavolana lalao, sary mihetsika, fahalalana ary lalao, mozika solosaina, psikolojia momba ny lalao sy maro hafa. RPI, ny Pratt Institute, University of Colorado, the Art Institute of Phoenix, the University of Washington, ary ny University of Pennsylvania dia anisan’ireo manana programa amin’ny sary informatika sy lalao teknolojia. Izy ireo dia kasaina ho lasa rafitra mpanome sakafo ho an’ny indostrian’ny lalao 10 tapitrisa dolara amerikana.