Внатрешен поглед на MMORPG

post-thumb

MMORPG се залага за Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) игра и MMORPG е едноставно жанр на компјутерска игра во која има стотици (обично илјадници, па дури и милиони) играчи од целиот свет.

Одете во реалниот свет

Во повеќето ММОРПГ играчите ја играат улогата на неговиот личен карактер и мораат да навигаат во некој вид свет или царство за да можат да завршат потраги и задачи. Обично овие светови ќе бидат постојани, хостирани на постојан сервер, а дејствијата преземени од играчите ќе имаат влијание врз областа или светот. Така, го прави интерактивен, дури и кога играчот не ја игра играта. Ова е познато како „реално време“ и така MMORPG го имитираат реалниот свет. Во една посебна инстанца во World of Warcraft, се случи настан кога магијата што го намали здравјето на играчите полека со текот на времето се шири од играч на играч. Ефектот на болеста излезе од контрола и додека играчите трчаа назад во градовите и градовите, вирусот се шири и стана епидемија. Подоцна, лепенката беше ослободена за да се поправи проблемот, но заедницата беше шокирана од тоа колку однесувањето видено во играта наликува на реалниот живот.

Повеќето MMORPG, како што се World of Warcraft и Guildwars, се базираат во фантазија и мит и вклучуваат магија и магии. Некои од нив се базираат во вселената, каде што мора да командувате со вселенски брод или со своја сопствена планета. Некои од нив се базираат дури и на реалниот свет, и со пронаоѓањето на мапи на Google може да биде можно да имате свет MMORPG што тесно го имитира реалниот свет, можеби дури и да можете да го посетите вашиот дом!

Фрист игрите беа кал

MUDs или мулти-кориснички зандани, беа првите MMORPG. Тие обично се едноставни програми засновани на текст каде што играчите користат команди за контрола и интеракција со нивниот карактер, светот и другите играчи. Иако едноставни 2D графички верзии, па дури и 3D кадови навистина постојат. Слични на MUD-овите се MMORPG-те базирани на прелистувачи, како RuneScape, кои се играат целосно во прелистувачот на корисници. Тие можат да бидат едноставни страници на текст или сложени 3Д прикази и да нудат слична функционалност на поразвиените mmorpg, обично бесплатно.

MMORPG беа практично непознати пред неколку години и сега се вообичаени за повеќето гејмери. Всушност, приходите во светот за MMORPG надминаа половина милијарда долари во 2005 година, а приходите на Запад надминаа една милијарда американски долари во 2006 година.