Најдобри практики за воин во World of Warcraft

post-thumb

Работата на воинот е да се победи немилосрдно. Додека има неколку часови во World of Warcraft кои имаат можност за тенкови, Воинот стои над сите нив со повеќе таленти, способности и опрема наменети за улогата. Во група, ако воинот умре прв, тие умреле знаејќи дека ја завршиле својата работа најдобро што можат. Некои играчи се подобри во одржувањето агро од чудовиштата отколку другите, но вообичаена поговорка е дека ефективното резервоарање е 10% опрема, 10% градење талент и 80% вештина.

Голем дел од ефективното тенкирање е надвор од рацете на воинот. Една заедничка заблуда што ја држат играчите на World of Warcraft е дека ако тенк изгуби контрола над чудовиште, тој е лош тенк. Иако ова многу добро може да биде вистина, случајот всушност може да биде спротивното. Постои ограничен број работи што воин може да ги направи за да создаде закана за некое суштество. Под претпоставка дека вештината, изградбата на таленти се на место и собраната опрема, тој може да создаде голема закана. Може да се добие горната граница на заканата. Кога некој лик е доделен на резервоар, тој нема да го генерира најголемиот дел од својата закана од оштетување на целта. Надвор од класата Воин, справувањето со штета е најдобриот начин да се зголеми заканата за чудовиште. За одреден временски период, заканата од штета предизвикана од друг карактер може да ја надмине заканата генерирана од резервоарот. Во таква ситуација, сè додека воинот ги користеше сите свои способности до нивната максимална ефикасност, нема ништо друго што можеше да стори за да го задржи фокусот на непријателот. Партија која го знае ова и може да управува со сопствената закана го прави животот на тенковите многу полесен. На пониски нивоа, групата има тенденција да го обвинува резервоарот ако изгуби контрола над чудовиштето. На крајот од играта четириесет примери, паметните групи имаат тенденција да го обвинуваат играчот што ја повлече целта за тоа што не управувал со сопствената закана.

Воините се многу зависни од видот на опремата што ја користат. Ако целта е да се играат случаи со поголем интензитет на рација, многу време ќе се потроши за собирање на опремата. За тенк, постојат три главни работи што треба да се разгледаат при собирање опрема: Издржливост, Оклопна оценка и Одбрана. Издржливоста му дава на ликот десет хит поени по точка. Можеби тоа не изгледа многу, но исто како и пени во свинче, почнува да се додава. Оклопниот рејтинг го намалува процентот на дојдовна штета. Одбраната ја зголемува истоимената вештина и ја намалува можноста непријателите критички да го погодат тенкот за процентен поен за секои дваесет и пет поени на одбрана. За среќа, World of Warcraft нуди многу различни зандани за ползење со цел да собере опрема со сите овие поволности. На епските парчиња оклоп, играчите ќе најдат бонуси за блокирање на вештината или затајување на процентите, а и тие се убави, но тие ќе дојдат само по поминатото време на цистерни. Theе има долго време кога ликовите ќе се потпираат на невообичаена и ретка опрема што е многу полесно да се добие.

Од 51 поен талент, World of Warcraft им нуди на своите играчи, осумнаесет од нив треба да бидат посветени на дрвото за заштита. За еден резервоар да се истакне од својата работа, во негов најдобар интерес е да испраќа поени на талентите Defiance, Toughness и Last Stand. Ниту пет таленти на првото ниво на таленти, воин може да пристапи над другиот, едниот ја зголемува шансата да се блокира со штит, а другиот ги крева ликовите природна одбрана. И двете се добри опции, но сепак не се потребни за оптимално резервоарање. На второто ниво, пет поени во цврстина ви даваат десет проценти поголем придонес за оклоп, а при високиот рејтинг на оклопи, воин може да го постигне овој талент, може да ги намали сите влезни штети до пет проценти. Исто така, на второ ниво е талентот за Подобрена крварење. Овој талент со две точки е корисен, но не е потребен за резервоар. Потребно е да се добие пристап до трите таленти Last Stand. Последното стоење ги зголемува моменталните и максималните удари на воините за триесет проценти за дваесет секунди, одлично за времето кога тоа заздравување ќе дојде само една секунда предоцна. И на крај, талентот на Дефијанс ја зголемува заканата генерирана од воинот за петнаесет проценти. Без сите овие таленти, воинот не е во можност да резервира најдобро што е во можност на класата.

Опремата е на место, изградбата на талент е добра, но најважната работа за ефикасно резервоарање е вештината. Не е тешко за резервоар. Потребно е само знаење. Сандер Армур е главната глава на секоја резервоара на тенкови. Тоа е најефикасниот начин да се собере бес рано во борба и го олеснува убивањето на непријателот со намалување на рејтингот на неговиот оклоп. Друга способност што е широко користена е Heroic Strike. Некои тенкови ги користат овие две способности и тие успеваат да го контролираат чудовиштето. Во продолжена борба, ова нема да биде доволно. Постојат три способности, освен оклопот за сондер, што му овозможува на тенкот да добие што повеќе агро. Шилд блок, иако сам по себе не претставува можност за генерирање закана, тој гарантира блок, што пак му овозможува на резервоарот да ја користи способноста за одмазда.