Деловни лекции што ги научив од игрите за онлајн играње улоги

post-thumb

Повеќето луѓе, ако бидат прашани како се спојуваат нивното хоби и нивната работа, би рекле дека хобито го одвлекува вниманието од работата. Игрите и другите пренасочувања одземаат време, инаку може да се потрошите за да ги завршите работите. Онлајн игрите базирани на текст се некои од полошите виновници за ова, бидејќи вработените понекогаш се наоѓаат пренасочени во самата канцеларија.

Сепак, игрите за играње улоги преку Интернет (RPG) се теренот каде реалниот живот се среќава со целосна забава. Во нив, иако сигурно ве забавуваат, исто така учите важни лекции за општеството и дека сте дел од група. Овие лекции можат добро да ви послужат на работното место.

Најдобрите четири деловни лекции што ги научив од онлајн RPGs

1. Со почит кон другите

Кога првпат започнав игри базирани на текст, бев целосно безнадежен. Не знаев како да разговарам со некого од карактер, па дури и дека има каква било причина да не ја користам само командата „кажи“. Луѓето би можеле да сфатат од контекст, нели?

Ова беше во 1997 година, на Harper’s Tale MOO. Кога пристигнав, луѓето ме прошетаа низ сè што требаше да знам. Тие ми кажаа како да набавам клиент, како да ги користам командите за игри, како да комуницирам OOCly и што требаше да знам за да започнам. Тие беа неверојатно трпеливи со мене и, бидејќи и самиот станав играч ветеран, ми стана работа да ја преземам таа улога, да се справам со необработените новороденчиња, грубите тролови кои бараат конфронтација и бараните играчи кои бараат посебен третман.

Во работната сила, нема ништо попредизвикувачко од справувањето со некој што ве фрустрира на мирен, професионален начин. Без разлика дали станува збор за доминантен шеф, неспособен изведувач или груб клиент, скоро ви е гарантирано да сретнете некој во вашата линија на работа што ве тера да сакате да ја искинете косата. Управување со нив со благодат, такт и почит ги користи истите вештини што ми помогнаа да се справам со тешки луѓе на Интернет како водач на областа на Harper’s Tale, играч-помошник на FiranMUX и член на персоналот на Laegaria MOO.

2. Исполнете ги вашите обврски

Играта базирана на текст бара работа за одржување, а луѓето што ја работат таа работа имаат неблагодарна работа, на многу начини. Секој што некогаш одржувал код за онлајн RPG, знае колку време може да цица, но тоа е најмалку дел од тоа. Постојат десетици мали работи што треба да ги заврши некој: додавање играчи во области, одобрување апликации за карактери, пишување помош и новински датотеки, организирање настани. На многу начини, одговорноста преку Интернет служи како непроценлив чекор помеѓу задоволството и бизнисот.

Во деловниот свет, еден лесен начин да бидете сигурни дека никогаш не заработувате промоции или стекнувате позиција на доверба е да не ги запазите роковите. Кога велите дека можете да направите нешто, луѓето очекуваат да го направите тоа или да им кажете зошто не сте го направиле тоа. Во мрежниот интернет, постои многу помалку круто кодифицирана верзија на истиот овој систем. Кога волонтирав да изградам нова код за X-Men Movieverse, знаев дека ништо страшно нема да ме снајде ако се повлечам, но ќе ги изневерам моите пријатели. Ако се согласам да организирам фестивалски настан RPed на FiranMUX, моја е одговорноста да бидам таму за неа, и ако не успеам, може да има последици, но тие не се животно поразителни. Ако изберам да не ја преземам таа одговорност, не треба. Учењето да ги исполнам одговорностите на онлајн игра помогна да се подготвам за одговорностите на деловниот свет.

3. Само поени за куршум!

Пред некој ден, морав да се сретнам со мојот шеф за проект на кој работевме. Тој беше врзан за време, па ме предупреди дека имам само пет минути. Го зедов списокот на теми што требаше да ги разгледам со него, напишав кратка верзија и бев подготвен. Кога влегов, бев подготвен да го пробијам патот низ состанокот. Постигнував куршуми еден по еден, со списоци со опции кои детално ги наведуваат добрите и лошите страни, и имав одлуки за шест точки во рок од тие пет минути. Тој коментираше дека е додека заминуваме дека е импресиониран од тоа колку добро ќе го дестилирам проблемот до неговите суштински точки.

Дури таа вечер, кога се најдов како пишувам говор за ИЦ за FiranMUX, сфатив колку од таа способност доаѓа од моето време на Интернет. Не само што Firan има навика да се потсмева на своите подолги навивачи на говорите, туку и на природата на наметнатите прецизи на RPGs преку Интернет. Во медиум заснован на текст, сè трае подолго отколку што станува збор за лице, затоа што пишувањето е повеќе време отколку да се зборува. Планирање состанок или час за да се одржи во разумно време на Интернет, бара брутално закројување на непотребните работи, а повеќето луѓе навреме учат да го кастрат својот материјал до јадрото. Ако можете да го проширите тоа на деловниот свет, вие сте чекор понапред од играта.

4. Чувајте го тивко

Една од најчудните работи за мојот брат кога започна да работи со полно работно време беше потребата да се скрие од семејството и пријателите на што работи. Повеќето компании бараат одреден степен на дискреција од своите вработени, а тоа може да биде тешко за луѓето кои се навикнати да споделуваат што било што нивните пријатели можат да најдат