Еволуција на случајни игри
Обичните игри се игри што се дизајнирани за просечен гејмер или компјутерски корисник, тие се одликуваат со многу кратка крива на учење, имаат многу основни правила и не бараат многу стратегија, секој треба да може да ужива во секојдневните игри во рок од неколку минути по лансирањето.
Од првите денови на оперативниот систем Виндоус, најобичните игри беа Solitaire, Minesweeper и Tetris, кои без оглед на нивната едноставност ја чинеа светската економија милиони долари во канцелариска продуктивност поради нивната зависност.
Денес има неколку големи развивачи на игри на обична игра, како што се Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade и неколку други издавачи кои заслужуваат најголема заслуга за голем успех во секојдневните игри. Тие не само што произведуваат неколку нови и револуционерни игри дневно, чувајќи ги сите вообичаени и хардкор гејмери што ги играат сите игри на зависност нон стоп, тие исто така прават одлична работа во однос на промоцијата на игрите.
Обичните развивачи на игри создаваат игри со многу висок квалитет за кои нудат пробни верзии, со временско ограничување, ограничување на ниво или некои други ограничувања на карактеристиките на играта. Оние пробни верзии обично се доволни за да го закачат гејмерот и да продолжат да ја играат ограничената верзија или да ја купат целосната верзија на секојдневната игра.
Друг начин на кој развивачите на обични игри ги промовираат игрите, е да ги имаат истите тие обични игри достапни во блиц или шок на Интернет страницата за игри и потоа да им овозможат на гејмерите да ја преземат сопствената „офлајн“ верзија на играта.
Без оглед на едноставноста и основната природа на секојдневните игри, тие навистина засилуваат и стануваат се поголем удел во индустријата за игри дневно, кој знае можеби благодарение на сите нови обични игри, конечно ќе ги пуштиме основните пасијанс на Windows.