Како Пакман го смени игрите

post-thumb

Игрите денес се толку светкави и скапи за правење, што се чини дека скоро ја промашија поентата. Така, свиткани да ја надминат последната игра направена од конкурент, се чини дека ги губат од вид најважните работи кај потрошувачите. Поради тоа, секогаш е убаво да се погледне наназад и да се види како едноставна игра како Пакман ги допре срцата на гејмерите ширум светот и сè уште останува омилена на многумина во сегашноста.

Да започнеме со тоа, да дадеме кратка историја за тоа како е создадена играта Пакман и како се здоби со таква популарност. Играта со лавиринт е направена кога творецот видел пица со едно парче што недостасува, размисли како изгледа Пакман и требало да се врти околу јадењето. Првпат беше направен во 1980 година, но не беше многу популарен бидејќи игрите како Space Invaders го направија занемарен во Јапонија. Првично го доби името Пакман. Подоцна во 1980 година, играта беше испратена во САД и беше преименувана под името што го препознаваме како денес. Во Америка, новопечениот Пакман беше голем хит и добредојдена промена од истите стари игри на кои се навикнаа Американците. Не требаше реално време после тоа за остатокот од светот да се фати за игра и да се приклучи на прославата. Ако се прашувате зошто е променето името, Американците сметаа дека името Пакман ќе биде сменето од вандали во лажлив збор (заменете го P со F). Во Европа, игрите на Пакман сè уште можат да се најдат. Друг забавен факт за Пакман е дека совршена игра е кога сте во можност да ги завршите сите двесте и педесет и пет нивоа без никогаш да ве фатат. Првпат беше направено во 1999 година од некој со премногу време на рацете.

Зошто Пакман е популарен толку долго? Па, постојат неколку причини зошто. За еден, тоа е навистина лесно да се игра, нема ништо повеќе од играта, а потоа да се движи Пакман со контролните копчиња, вкупно четири, горе, долу, десно или лево. Секој што знае кои се копчињата, може да ја одигра играта совршено добро за неколку секунди по нејзиното подигнување. Во денешно време, игрите се фокусираат толку многу на правење напорни контроли и потребно е долго да се подигнат. Се чини дека само го одзема целокупното Искуство со игри обезбедено од тековните игри.

Друга забавна одлика на играта беше јадење. Кој не сакаше да го помине целиот свој ден само јадејќи и бегајќи од духови? И, колку беше забавно кога навистина можеше да ги јадеш духовите и тие побегнаа? Уникатната игра на Пакман беше очигледно причина зошто играта трае толку долго.

И со сите други класици, Пакман е исклучително достапен и може да се најде на целиот Интернет бесплатно. Ништо не е попривлечно од играта што може лесно да се вчита и да не чини пари за игра. Зошто да платите педесет долари за игра за која ќе бидат потребни часови да научите кога не можете да платите ништо за инстант забава? Флеш верзии и други може да се најдат на Пакман на бројни места низ мрежата.

Која е иднината на оваа гејмерска франшиза? Па, многу конзоли од следната генерација издаваат обновени и понови верзии на Pacman, во три димензии и со приказна за подигнување. Значи, ако барате понапредна авантура во Пакман, тие постојат. Но, старите класични верзии секогаш ќе бидат достапни за гејмерите кои бараат експлозија во минатото!