Како World of Warcraft стана оваа незапирлива зависност игра?

post-thumb

Масивна масовно мултиплеерска игра World of Warcraft е убедливо најпопуларната игра Massively Multiplayer Онлајн игра некогаш создадена. Милиони се најавуваат секој ден за да бараат во гигантскиот свет на Азерот да убијат змејови, други епски непријатели, а можеби и најважно, едни со други. Што ги прави овие игри толку привлечни?

Иако масовно мултиплеер игри за играње улоги постоеја со години наназад, потребно е толку време за конечно да се појави пробивниот хит на жанрот. Еве ја онлајн играта за улоги што треба да ја играте, без разлика кој сте. Едноставно затоа што графиката и пејзажите го одземаат здивот и нема друга игра како во светот до денес.

Да го кажеме World of Warcraft, едноставно, е игра. & # 8217; е многу голема игра со многу голема база на играчи, но сепак е игра, и кога ќе се спуштите до неа, таа опфаќа континенти, раси, возрасти, па дури и светови.

За почетниците, тоа е огромно и расте. Со цело време нови проширувања и масивен свет за почеток, има многу што да се истражи во Азерот. Од прекрасни шуми до темни гробишта и сè што е помеѓу нив, има огромен пејзаж со многу разновидност до авантури. Blizzard има талент за изработка на светови кои се свртуваат кон измислените општества што ги населуваат, а светот на Азерот се чувствува многу жив и покрај тоа цртаниот изглед.

Во World of Warcraft, го создавате своето алтер его со избирање на разни шарени раси и моќни класи, а потоа започнувате да истражувате, да пребарувате и да се борите во Азерот. World of Warcraft дојде по Warcraft III, уште една забавна улога играјќи компјутерска игра. Играта е совршен приказ на поимот фантазија, пејзажите се прекрасни, ликовите и животните не се од овој свет, а структурите се масивни.

Нема ништо слично како тоа на друго место, иако многу други се обидоа. Тие не успеаја, но не можат точно да живеат според стандардите поставени од World of Warcraft.

World of Warcraft е игра со фантазија каде што играчите можат да носат маски со различни карактери во светот познат на сите како Азерот, местото каде што е поставен World of Warcraft.

После безброј часови поминати во игра, одличниот прв впечаток не исцрпува. Овој стил на игра е познат по тоа што е мијалник на времето и ефикасно ги принудува играчите да се впуштат во повторувачка, монотона игра со часови натаму, со цел да напредуваат. Спротивно на тоа, World of Warcraft и понатаму ќе ви фрла разновидност, а борбениот систем во срцето на него располага со брзи, висцерални, акција спакувани битки забавни и интензивни, без разлика дали се борите сами или во група. Понатаму, World of Warcraft конечно ја постигна таа посакувана цел на многу масовно мултиплеер игри, а тоа е да го натера играчот да се чувствува награден, без оглед на тоа колку време ќе инвестира во едно седење.

Ако не сте зависник од игри, оваа игра е една од подобрите mmorpg што треба да ја пробате ако имате шанса. Не е бесплатна игра и за да ја играте ќе мора да платите за тоа.

Сето ова не би било ништо, сепак, да не беше претставата преку Интернет. Забава е да играте со пријателите и да се здружувате заедно за да постигнете епски подвизи на херојство и возбудата на непријатните противници кои се осмелуваат да ја оспорат доминацијата на вашиот еснаф. Човечките противници имаат тенденција да бидат многу повозбудливи од компјутерски плеери контролирани од робот; дали за лудите што го читаат ова, дали повеќе би сакале да играте покер или кривокрака против компјутер или против вистински луѓе што ги познавате? Во тоа лежи привлечноста на World of Warcraft.

Во World of Warcraft никогаш не снемувате работи што треба да ги направите бидејќи поголемиот дел од играта е структурирана околу потрагата. Кога и да влезете во некоја голема нова локација за прв пат, ќе се чувствувате скоро презаситени од бројот на достапни потраги, што ќе можете јасно да ги забележите бидејќи ликовите кои даваат потраги застанаа добро со голема, забележлива извичница над нивните глави . За среќа, повеќе од илјада потраги во играта се прават податливи со тоа што ќе ви бидат понудени само кога сте квалификувани да ги завршите и не може да чекате повеќе од 20 потраги истовремено. На крајот ќе мора да се вратите и да завршите потрага за да можете да стигнете до следната. Rони Ридер е експерт играч на револуционерниот свет на воинствениот морморп. Имајте пристап до најновите www {сидра} со посета на претходната врска.