Онлајн игрите започнаа одамна
Кога првпат започна сцената со Интернет игри? Па не во раните 1990-ти кога мејнстрим Америка започна да добива конективност на Интернет во своите домови со неверојатно бавна брзина на бирање. Всушност, Интернет игрите започнаа пред скоро четириесет години, кон крајот на 1960-тите, според повеќето фанатици на игри. И, за разлика од повеќето големи креации, полето за игри навистина започна да се одвива во образовните институции низ Америка. Некои од првите колеџи што воведоа игри во светот беа МИТ и Универзитетот во Илиноис.
Систем познат како Платон водеше игри што луѓето можеа да ги играат и беа развиени заради неговиот капацитет. Овие игри секако станаа многу популарни меѓу студентите, јадеа тони компјутерски ресурси како и обично, добија шлаканица од администрацијата и предизвикаа навистина луда игра. Други игри беа развиени за системот Платон. Некои од овие игри беа мултиплеер, а некои не. Одлични игри како „Аватар“ и „Авион“ и симулатори за рани летови беа воведени во светот на Платон. Некои игри од типот треки беа развиени и на оваа рано платформа со можност за мулти плеер.
Неколку други одлични случувања во играта се случија во образовна институција преку езерцето, во Англија, на Универзитетот Есекс, во текот на седумдесеттите и во осумдесеттите години од минатиот век. Најпопуларниот феномен за игри што излезе од Есекс беше мулти-кориснички зандана (кал). Луѓето од Универзитетот ја сакаа оваа игра, а нејзината популарност почна да се шири низ целиот свет, бидејќи корисниците добија пристап до изворниот код и започнаа да ја споделуваат апликацијата со секој гејмер што го познаваат. Бесплатните игри и должат многу на оваа прекрасна рана програма.
Во раните 1980-ти, корпорациите почнаа да ги согледуваат можностите секој тинејџер во светот да биде зависен од своите производи. корпорација по име Кесмаи разви игри за Компјузерв и заедно започнаа да сервираат одличен производ како Острови Кесмаи и Мегаварс 1. Корисникот во основа мораше да плати од час за да игра некои од овие рани игри, а Компјузерв имаше голема експлозија плаќајќи се прилично добри стапки над десет долари на час за игра.
Во 80-тите години на минатиот век, по успехот на Kesmai и Compuserve, индустријата за игри започна навистина да зема замав. Компаниите како „Generalенерал електрик“ и „Квант компјутер“ започнаа да нудат месечни претплата за пристап до нивната нирвана за игри. Кесмаи во овој момент навистина започнаа да ја подигнуваат сцената за игри кога започнаа да ја воведуваат гејмерската заедница на Air Warrior. Компанијата исто така донесе гејмери elвездениот воин и elвездениот император. Квантаум воведе казино на зајакот Jackек во тоа време.
Кон крајот на осумдесеттите години беше воведен AppleLink од Квант за компјутерските корисници на Apple II, а родителите насекаде започнаа да им врескаат на своите деца за да се извлечат од игрите. И, родителите секако беа во право, освен ако одевте да работите во индустријата за игри, а потоа веројатно сте заработиле повеќе од вашите родители.