Ретро прегледана Sony Chaotix

post-thumb

Megadrive 32X на Sega. Рацете горе ако се сеќавате на тоа. Сега подајте раце ако некогаш сте поседувале. Сочувство до двајцата.

32X настана во време кога Sega, откако живееше на голема кула во последните неколку години, откри дека 16-битното правило на Megadrive е при крај со застрашувачки објави на Playstations, Jaguars и друг 32-битен хардвер.

На одделот на Sega Japan, заедно со Sega of America, им беше наредено да дизајнираат 32-битен додаток за Megadrive, и ова ќе стане 32X. Бизарно, сепак, друг дел од Сега Јапонија исто така работеше на тоа што на крајот ќе стане Сатурн, супериорен 32-битен ЦД-формат. Интересно, ова беше направено во тајност, потполно не знаејќи за Sega of America, додека тие се разгореа на 32X. Овој славно чуден маневар беше завршен со стил со малку самоубиствената одлука на Sega да ги ослободи обете конзоли во приближно исто време.

Резултатот? 32X, со својот старомоден формат на кертриџ, прилично смешна процедура за работа (два напојувања, дополнителен видео кабел, па дури и неколку откачени антимагнетни клипови за да се одржи цврсто во слотот на кертриџот Мегадрајв) и слаба софтверска поддршка од одете, беше мртов пред да започне - губеше од Сатурн, кој пак беше уништен од Плејстејшн и Нинтендо 64. Тажна приказна во тоа време, но одличен предлог за ретро колекционери со пропаднати резерви на пари; прилично ефтин за подигање, и само околу шест добри игри пред да можете да ја наречете вашата колекција „комплетна“!

Хаотикс, тогаш. Единствената постојна 32-битна, дводимензионална Sonic игра. Но, игра на Соник без Соник. И игра на Sonic продадена на трик. Првично се ослободи од пуштањето „генерално затоа што навивачите на Sonic сакаа повеќе Sonic, а помалку Knuckles“ играта падна во брза нејаснотија, помогната во краткиот рок на траење на 32X не помогна. Ова е срамота затоа што, штом погледнете подалеку од нејзините маани, се наоѓа незгодна и интелигентна авантура на платформа со уникатен пресврт.

Замислете свет во кој сте трајно приврзани за придружник од мистериозна лента на енергија слична на еластична. Кога се движите, тие треба да следат, кога скокате, тие скокаат. Кошмарен предлог и, навистина, самата срж на играта на Chaotix. Па дали работи? Хм е од. Кога ќе се фатите за тоа, Chaotix е всушност диво возење.

Контролирајќи ги двата лика истовремено, врзани заедно со еден од злобните експерименти на доктор Роботник, играчот мора да научи да ја користи оваа катастрофа во своја полза, имено со создавање напнатост во врската за снабдување на моментумот за побрзо, јасни пречки и напредување на платформите .

Физичкиот мотор кој го снабдува овој уникатен стил на движење беше храбар потфат на Sega, и не мора секогаш да се исплати. Структурата на нивоата на играта е прилично различна од стандардната цена на Соник, со сè што треба да биде далеку понастрана за да се овозможи отскокнување, вртење (честопати надвор од контрола) на двоен зум за скок на нивоата. Фрустрацијата честопати доаѓа со заглавување или над или под местото каде што сакате да бидете, очајно матете ги копчињата за да ги натерате ликовите да го добијат движењето потребно за да напредуваат. Потоа, постојан е ризикот од несмасно разбивање непријатели (од кои има, паметно, исто така, многу помалку од вообичаеното) и неправедно губење на голема количина прстени. Грижата по случаен избор е нешто за што ќе поминете многу време, а на почетокот е забавно, сè додека не се наклоните да стигнете некаде и да се обидете да ги соберете сите прстени на Хаосот (замената на оваа инсталација за класичните Хаос Смарагди). Напредокот може да стане бавен и фрустрирачки, но по некое време, кога можеби веќе не се оценува едноставно како „Сонична игра“, Chaotix почнува да ви влегува под кожа и ги прави познати неговите суптилности. Никогаш не би ти ветил дека е можно вистинско владеење со лудиот систем, но сигурно ќе почнеш да се насмевнуваш првиот пат кога ќе ги испратиш твоите цицачи со голема брзина во вистинската насока, ќе расчистиш јамка, ќе убиеш непријател, да се вртиш бурно низ вселената и потоа направете уредно, балетско слетување на знакот за излез на ниво. Тоа е Соник со моќ на двајца, а потоа и некои!

И тогаш, размислувањата за игра се ставаат настрана, како наслов на изложбата на 32X, Chaotix е задолжителен за секој колекционер. Новата палета на бои на 32X е прикажана во целост, при што секое ново ниво - избрано по случаен избор - се одвива во различно време од денот, што резултира ефикасно во околу четири различни палети на бои по фаза (а ги има околу 30!). Ова и дава на играта вистинско чувство на единственост при секоја игра. Скејт скалирањето се користи и за смешен ефект - новите моќници овозможуваат ликовите да се намалат во мала големина или да прераснат во огромна пикселизирана монструозност. Потоа, тука е фаза на бонус '

Сместен во целосно 3Д свет, вашиот карактер мора да собира сини сфери (a la Sonic 3), но овој пат, трчањето по theидовите предизвикува ротирање на тунелот со плеерот, создавајќи неизмерно предизвикувачки, гравитациски пркосен