Економија на RuneScape
Економијата RuneScape е прилично слична на економијата во реалниот свет. Една разлика, сепак, е дека развојот на вештини се охрабрува заедно со акумулацијата на богатството. Различни валути се користат регионално низ целиот RuneScape. Инфлацијата се контролира со различни средства, како и економијата воопшто.
Основата на економијата се состои од компири и пченица, потоа риба, трупци, руди и јаглен и коски и сурово месо акумулирано со убивање на чудовишта. Втор степен на производи е составен од предмети обработени од собрани предмети вклучува штавени кожи, метални шипки, варена храна, скапоцени камења и руни. Трет степен е составен од целосно обработени предмети и ретки предмети.
Вредноста на стоките првенствено се определува од недостигот и нивото на вештина што е потребно за нивна набавка. Предметите што не се лесно достапни се повредни. Оние предмети за кои е потребно повисоко ниво на вештина се оскудни и затоа се повредни. Паричната вредност не е единствениот судија на вредност. Ако се стекне многу Искуство, вредноста на стоката исто така се зголемува.
Примарната валута во RuneScape е златни парчиња или монети. Оваа валута често се нарекува gp. Сепак, постојат и алтернативни валути. Една од овие е Токул. Оваа валута, изработена од црн обесидиан, беше воведена во градот Цаар во 2005 година. Токул може да се купи со убиство на демони на високо ниво и како награда во борбените јами и борбените пештери. Играчите исто така можат да заработат еден вид валута наречена Трговски стапови. Овие се добиваат со вршење услуги за членови на заедницата. Новите валути континуирано се воведуваат во RuneScape. Сепак, овие обично се ограничени на специфични региони или можат да се користат само за купување на одредени предмети.
Контролирани се сите цени на купување и продажба во специјализирани продавници. Цената се одредува според вредноста на предметот и количината на залиха. Можно е да заработите брзи пари со купување поевтини предмети што се преполнети и потоа да ги продавате во продавници каде овие артикли ги нема на залиха за повисока цена. Магијата на алхемијата им овозможува на играчите да собираат вредна стока заради нивната алхемиска вредност, а не за реалната.
Инфлацијата се контролира и со уверување дека парите ја напуштаат играта. Комплетите за оружје и оклопи „Бароус“ се само еден од начините на кои тоа се прави. Бидејќи тие бараат постојана поправка, парите постојано ја напуштаат играта, бидејќи се плаќаат на НПЦ. Исто така, Градежништвото предизвика пад на цената на предметите како што се партиски капи и камшици.
Така, RuneScape служи како виртуелен свет со виртуелна економија. Се контролира, но постојано се менува. Знаењето како работи целокупната економија може да го олесни процесот на правење пари.