Старата добра аркадна игра Историја и развој

post-thumb

Игри на среќа е веќе дел од нашиот животен стил. Почнувајќи од детството, откако ќе видиме подвижни слики од гејмерски карактери, имаме theубопитност да се обидеме да го контролираме. Тоа трае до нашите тинејџерски и возрасни години; сметаме дека игрите се една од алтернативите за забава кога се чувствуваме досадно.

Различни жанрови на игри почнуваат да се појавуваат како што се онлајн стратегија и игри со улоги. Но, дали сè уште се сеќавате на старите добри аркадни игри? Тој Пак-човек јаде жолти точки и Марио и Луиџи конзумираат печурки и цвеќиња за да ја спасат принцезата од кралот Коопа? Овие игри се сметаат за предци на игрите што ги играте денес на вашиот компјутер или станица за Видео игри.

Историјата потсети

Старите аркадни игри започнаа по Втората светска војна, откако Ралф Бауер ја измисли перцепцијата за создавање систем за електронска игра на телевизискиот екран за време на раните 1950-ти. Кога тој ги претстави своите идеи пред Магнавокс, телевизиска компанија за тоа време, тоа беше одобрено и резултираше со издавање на рафинирана верзија на прототипот на Браун кутија на Бауер, кој е познат како Магнавокс одисеја во 1972 година.

Прикажува само светлосни точки на екранот на компјутерот и бара употреба на проlирни пластични прекривки за да се репродуцира изгледот на играта. Со други зборови, оваа верзија на игри е праисториска во споредба со сегашните стандарди за игри.

Првиот систем на игри конзоли што е измислен е познат како Атари 2600, кој беше објавен во 1977. Тој користеше касети со приклучоци со цел да играат различни игри.

По објавувањето на Atari 2600, старите аркадни игри го започнаа своето Златно доба во индустријата за игри. Ова се смета за ерата кога популарноста на ваквите игри драстично се зголеми. Започна кон крајот на 1979 година кога се појави првата обоена аркадна игра.

Старите аркадни игри започнаа да го освојуваат својот интензитет во индустријата за игри за време на објавувањето на следново:

  • Eи Би и вселенски освојувачи во 1978 година
  • Галаксиј во 1979 година
  • Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion и други во 1980 година

За време на оваа ера, развивачите на аркадни игри започнаа да експериментираат со нов хардвер, развивајќи игри, кои користеа линии на векторски дисплеи за разлика од стандардните растерски дисплеи. Неколку аркадни игри произлегоа од овие принципи, кои станаа хит вклучувајќи ги Battlezone (1980) и Star Wars (1983), кои сите се од Атари.

По векторските прикази, развивачите на аркадни игри експериментираа со плеерите со ласерски дискови за испорака на анимации како во филмовите. Првиот обид е „Змејската лента“ (1983) од Синематроник. Стана сензација кога беше пуштен во продажба (има случаи кога ласер-дисковите во многу машини неправилно функционираат поради прекумерна употреба).

Новите контроли беа исечени во неколку игри, иако џојстиците и копчињата сè уште се стандардни контроли на аркадната игра. Атари го издаде Фудбалот во 1978 година со кој се користеше топчеста топка. Ловецот на шпиони воведе волан со сличност со вистинскиот, а уличката на Хоган користеше лесни пиштоли со врзани средства.

Други специјализирани контроли, како педалите во тркачки игри и пиштол во форма на самострел во Крош, исто така беа развиени во оваа ера.

Сега, со ентузијазам кај современите развивачи на игри, тие се обидоа да ја оживеат оваа стара аркадна игра со подобрување на нејзината графика и производство на понови верзии. Оваа манифестација само покажува дека старите добри аркадни игри се уште се одлична алтернатива на современите компјутерски игри.