Насилни игри - Топ 5

post-thumb

5. Мортал Комбат

Оној што започна сè. Иако може да изгледа пикселирано и датирано сега, таа несомнено беше најнасилната Видео игра во своето време. Потомувајќи огромна фанбаза, филм и плејада продолженија, повеќето од нас веројатно го играле Мортал Комбат во барем една од друга форма.

Кој може да заборави да влече жртва со Шкорпиони што крцкаат клун; ‘Дојди тука!’ додека го следите со страшен аперкат. Играта користеше актери од реалниот живот и ги мапираше нивните лица на духови, создавајќи прилично чуден, но сепак реален ефект, што го направи сè пострашно кога Sub Zero избриша некои со глава, оставајќи го ‘рбетот висен подолу. Фаталност!

4. Кармагедон

Првично издадено во 1997 година, ова е стара, но златничка. Тоа е сè уште прилично пријатна игра и беше голем успех во своето време со видео сцени од внатрешноста на автомобилот и физика во реалниот свет.

Размислете Луд Макс за стероиди и ќе почнете да чувствувате чувство за Кармагедон кој е сместен во пост-апокалиптичен свет каде што владее автомобилот. Идејата е да се натпреваруваме против неколку други модифицирани автомобили на смрт низ различни нивоа, вклучувајќи пустини, индустриски области и населени градови, сè во согласност со албумот на Fear Factories Demanufacture (по ѓаволите!). Меѓутоа, ако не се чувствувате како трки, можете да ги ловите и уништите вашите непријатели еден по еден, сè додека не бидете единствениот преживеан. Меѓу сето ова, не само што можете да прегазите пешаци, туку и активно ве охрабруваме да го сторите тоа, добивајќи дополнително време и кредити за комбинирани бонуси и „уметнички впечатоци“ (што ќе ги добиете со целосно мангализирање на пешак).

Кармагедон предизвика медиумски скандал кога првпат започна и во повеќето земји беше објавена „безбедна“ верзија со зомби, роботи или вонземјани наместо луѓе. Во некои земји играта беше целосно забранета. Ништо од ова не го спречува да биде апсолутна класика и прва 3Д игра за возење каде било каде произлегоа 2 успешни продолженија.

3. Возбуда Убиј

Првично наречена S & M за колење и осакатување, Thrill Kill за PlayStation никогаш не беше објавен, тој беше секиран 2 недели пред да излезе. ЕА рече дека не сакаат да „објавуваат толку бесмислено насилна игра“ и изјавија дека е толку навредливо што не би ја продале играта на друг издавач. За наша среќа, поранешните вработени во ЕА го пуштија на Интернет, кои сè уште се достапни.

Неверојатно едноставен, Thrill Kill се состоеше од само една просторија каде до 4 противници се борат до смрт. Вообичаената лента за живот се заменува со мерач за убивање, кој расте додека му нанесувате поголема штета на вашиот противник, на крајот ќе можете да активирате возбудувачки убиства кои секогаш беа страшно брутални, понекогаш сексуални, движења како распарчување, осакатување, добиток за добиток по грло или дробење черепи со потпорници. О да Еден од смртоносните потези на завршувањето на Клилет беше да ја откине главата од неговиот противник и да ја испие крвта што протече од пресечениот врат на неговата жртва. Приказната вели дека 8-те ликови сите живееле подметнати животи и умреле на различни начини, отишле во пеколот. Современ пекол кој го рефлектира денешниот реален живот. Марука, Богот на тајните ги спротивстави едни на други, ветувајќи им дека ќе му даде преродба на оној преживеан. Секој лик се бори за самоодржување и надеж дека ќе се роди повторно.

Клилет, на пример, е канибал од црвениот врат. Единствената жртва што не ја јадел избегал минус нога, која Клилет ја носи за среќа (и повремено ја користи како оружје). Д-р Фаустус, мајстор хирург, починал од инфекција откако ги инсталирал челустите од не’рѓосувачки челик, направени од стапица за мечки.

Одбол бил врвен агент на ФБИ кој ловел сериски убијци. Почна да им се восхитува и полека влета во лудило. Oddball е исклучително интелигентен, лукав и без каење. Сожалување, сочувство и сочувство немаат никакво значење за него. Иако рацете му се врзани во пријатната мала права јакна, тој научи да се прилагодува, како што треба секој добар предатор.

2. Поштенски 2

Една од карактеристиките во Поштенски 2 е можноста да се соберат мачки како инвентар. Кога се користи, плеерот го турка бурето од моментално опременото огнено оружје во анусот на мачката, како „придушувач“. Секој пат кога ќе се испука истрел, мачката мјаука во очигледна агонија, а истрелот е придушен. По неколку истрели мачката ќе биде убиена и ќе лета од крајот на оружјето.

Секоја игра каде што можете да користите мачка како придушувач мора да вреди да се спомене. Силно насилни, и Поштенски и Поштенски 2 наидоа на голем протест од различни активистички групи. Сепак, софтверската компанија Running With Scissors која ја создаде серијата одговори со тоа што количината на насилство во играта е целосно зависна од играчот. Всушност, всушност е можно (иако многу тешко) да се заврши целата игра без да се наштети на никого.

Играта е поделена од понеделник до петок и задачите се едноставни работи на списокот што треба да се направат како „Парична каса“, „Исповеди гревови“, „Земи млеко“ итн. За да ги постигне овие навидум едноставни задачи, играчот може да избере да бидете мирни или крајно, сите насилни