Гласовна комуникација Иднината на онлајн игрите

post-thumb

Онлајн игрите станаа рапидно популарни во последните неколку години. Всушност, таа стана индустрија од повеќе милијарди долари. Овие масивни виртуелни светови обезбедуваат реална, привлечна средина во која луѓето можат да играат и да комуницираат. Тоа беше плодна почва за гејмерите од сите сфери на животот да се здружат. Како резултат, овие игри произведоа големи и живописни мрежи во мрежата.

Во овие виртуелни светови, можете да изберете аватар или карактер што ве претставува. Најновите игри нудат можност за прилагодување на овие карактери на неограничен начин; можете да ја промените фризурата, карактеристиките на лицето, големината, тежината и облеката на вашиот карактер. Што е со можноста да го промените вашиот глас за да одговара на вашата личност на Интернет? Тоа во моментов не е стандардна карактеристика во игрите. Но, јас гледам дека технологијата влегува и дава решение.

Помислете на можностите: гејмерите сега може да го променат својот глас да звучи како трол, џинов, џуџе или мрачен господ. Тие поминаа многу часови правејќи го нивниот лик на Интернет за да изгледаат на одреден начин, зошто да не го променат својот глас за да одговара? Тоа се производи како MorphVOX од Screaming Bee кои можат да ја пополнат оваа потреба. MorphVOX е софтвер за промена на гласот, специјално дизајниран за онлајн игри. Оваа алатка им овозможува на гејмерите поефикасно да играат улоги. Тие не само што можат да го погледнат делот, туку можат да имаат и глас кој ќе одговара.

Гласовната комуникација во игрите постои веќе подолго време, но неодамна се здоби со популарност во игрите на Интернет. Голем дел од ова може да има врска со зголемувањето на бројот на луѓе кои сега имаат широкопојасни Интернет врски наместо да бираат. Ова обезбедува дополнителен скапоцен опсег за покривање на дополнителен гласовен канал. Бидејќи говорниот разговор станува сè поприсутен во користењето игри на Интернет, компании како Xfire, TeamSpeak и Ventrillo се појавија за да ги задоволат потребите.

Една компанија, Xfire, ја демонстрира популарноста на говорен разговор. Xfire обезбедува бесплатна апликација што може да ја користат гејмерите за лесно наоѓање пријатели преку Интернет и комуникација во игра. Почнувајќи од 2004 година, уделот на пазарот на компанијата брзо се зголеми на скоро четири милиони корисници.

Многу гејмери ​​наоѓаат говорен разговор како супериорен начин за комуникација, наспроти побавниот процес на пишување пораки на тастатура. Ако чудовиште скокне надвор, нема потреба од глупост со копчињата кога треба да викате за помош. Гласовниот разговор им овозможува на гејмерите да координираат големи групи луѓе ефикасно при големи рации.

Што е со играњето улоги и говорна комуникација? Постои одредена неподготвеност да се користи говорна комуникација во онлајн игри со улоги. Голем дел од ова прашање произлегува од недостатокот на добри алатки за промена на гласот во минатото, кои можат ефикасно да работат со игрите. Покрај тоа, има помалку контрола на добра содржина на говорен разговор. Надворешните звуци, како што се другите луѓе што зборуваат во иста просторија, го одвлекуваат вниманието и не можат лесно да се маскираат преку микрофон. Исто така, некои помалку корисни гејмери ​​би можеле да користат говорен разговор за да се потсмеваат или изнервираат други луѓе, кои можеби нема да можат да исклучат говорен канал во игра. И играњето улоги преку комуникација во живо во живо претставува предизвик за повеќето луѓе да ја пронајдат вистинската работа да ја кажат во вистинско време. Повеќето од нас не се многу добри во привремена глума - импровизираат во реално време.

Сепак, новите онлајн игри како Dungeons & Dragons Online (DDO) обезбедуваат гласовни можности во играта што додаваат нов живот во играњето улоги. Многу луѓе сега почнуваат да усвојуваат говорен разговор како важен дел од нивното искуство во играта. Бидејќи игрите како DDO стануваат сè почести, предвидувам посветли денови за говорна комуникација. Со обезбедување на богато аудитивно Искуство, говорен разговор ќе го подобри реализмот за гејмерите. Ова е дел од бесконечниот процес на додавање повеќе потопување во овие виртуелни светови.