Xbox360 се судира со PS3

post-thumb

Xbox360 (се изговара како „три шеесет“) е замена на „Мајкрософт“ на нејзината оригинална конзола за видео игри. Видео играта беше официјално лансирана на МТВ каналот минатата година, на 12.05.2005 година, за да биде точно. Подетално лансирање, вклучително и презентација на поважните информации на Xbox, беше направено подоцна во истиот месец на познатото Електронско забавно експо.

Сепак, формалното објавување на видео играта беше направено скоро шест месеци подоцна, на 22 ноември, во Северна Америка и во Порторико. Другите лансирања ги вклучуваа оние направени во Европа минатиот 2 декември и во Јапонија минатиот декември 10. Со речиси истовремено лансирање низ трите најголеми региони во светот, Xbox360 стана првиот од конзолите за видео игри што постигнал таков подвиг. Тоа е исто така првиот учесник во новата генерација на конзоли за игри што се очекува да обезбеди силна конкуренција на PlayStation на сони, како и на Wii на Nintendo.

Постојат две различни конфигурации на Xbox360 во повеќето земји, имено, Премиум пакетот, со цена од 299 УСД и Основниот систем, со пазарна вредност од 399 УСД. Вториот сепак не е достапен во јапонија. Како и да е, Мајкрософт нуди идентичен пакет што го продава на Y37.900. Цената природно привлече неколку негативни критики, особено од јапонските клиенти, бидејќи тие рекоа дека се во можност да го купат помалиот пакет на играта со многу пониска цена во другите земји. Сепак, ова е обично регистрирано за Јапонија.

За време на фазата на развој, Xbox почесто се нарекуваше Xenon, Xbox2, XboxNext или Nextbox. Сега се смета за конзола од седмата генерација, првично развиена во рамките на „Мајкрософт“ од мал тим предводен од Симус Блекли, развивач на игри, како и физичар со висока енергија. Гласините за развојот на видео играта првпат излегоа во последниот период од 1999 година кога големиот шеф на Мајкрософт Бил Гејтс во едно интервју рече дека играчки / мултимедијален уред е важен за мултимедијална конвергенција во новото време на дигитална забава. Следствено, на почетокот на следната година, основниот концепт на видео играта беше објавен во соопштението за печатот.

Аналитичарите сметаат дека xbox 360 е начин на Мајкрософт да профитира од растечкиот пазар на видео игри, особено со пазарот на компјутери кој доживеа стагнантен раст по бистата на http://dot.com. Индустријата за видео игри му обезбеди на Мајкрософт можност за диверзификација на својата линија на производи, која до 90-тите години на минатиот век беше многу концентрирана во производството на софтвер.

Настрана ова, идејата за Xbox360 се појави и затоа што според Хедер Чаплин и Арон Руби, автори на книгата Smartbomb, извонредниот успех на играчките конзоли на Sony во 1990 година испратил загрижувачка порака до Microsoft. Зголемениот успех на индустријата за видео игри, каде што Сони се смета за пионер, се заканува на пазарот на компјутери, индустрија со која доминираше „Мајкрософт“ и од која многу зависеа најголемиот дел од приходите на компанијата. Потфат во бизнисот со Видео игри, преку Xbox, беше следниот логичен чекор за Microsoft, изјавија Чаплин и Руби.