Teaser Otak Disebut Teka-teki Sudoku

post-thumb

Sudoku mempunyai daya tarikan di seluruh dunia

Sudoku Puzzles adalah penggoda otak yang juga disebut teka-teki silang kata tanpa kata. Teka-teki Sudoku sering diselesaikan melalui pemikiran lateral dan memberi kesan besar di seluruh dunia.

Juga dikenali sebagai Number Place, teka-teki Sudoku sebenarnya adalah teka-teki penempatan berdasarkan logik. Objektif permainan adalah memasukkan digit berangka dari 1 hingga 9 di setiap sel yang terdapat pada grid 9 x 9 yang dibahagikan kepada 3 x 3 subgrid atau wilayah. Beberapa digit sering diberikan dalam beberapa sel. Ini disebut sebagai givens. Sebaik-baiknya, di akhir permainan, setiap baris, lajur, dan wilayah mesti mengandungi hanya satu contoh setiap angka dari 1 hingga 9. Kesabaran dan logik adalah dua kualiti yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan.

Teka-teki nombor bukanlah perkara baru

Teka-teki bilangan hampir sama dengan Teka-teki Sudoku yang sudah ada dan telah mendapat penerbitan di banyak surat khabar selama lebih dari satu abad sekarang. Sebagai contoh, Le Siecle, sebuah surat kabar harian yang berpusat di Perancis, menunjukkan, pada awal tahun 1892, grid 9x9 dengan sub-kotak 3x3, tetapi hanya menggunakan nombor dua digit dan bukannya 1-9 yang sekarang. Surat kabar Perancis yang lain, La France, membuat teka-teki pada tahun 1895 yang menggunakan angka 1-9 tetapi tidak memiliki sub-kotak 3x3, tetapi penyelesaiannya membawa 1-9 di setiap daerah 3 x 3 di mana sub-kotak akan berada . Teka-teki ini menjadi ciri biasa di beberapa surat khabar lain, termasuk L’Echo de Paris selama lebih kurang satu dekad, tetapi sayangnya hilang dengan terjadinya perang dunia pertama.

Howard Memperolehi legenda itu sendiri

Howard Garns, seorang arkitek bersara berusia 74 tahun dan pembina teka-teki bebas, dianggap sebagai pereka Sudoku Teka-teki moden. Reka bentuknya pertama kali diterbitkan pada tahun 1979 di New York oleh Dell, melalui majalahnya Dell Pencil Puzzles dan Word Games dengan judul Number Place. Penciptaan Garns kemungkinan besar diilhamkan oleh penemuan Latin Latin Leonhard Euler, dengan beberapa modifikasi, pada dasarnya, dengan penambahan sekatan wilayah dan penyampaian permainan sebagai teka-teki, menyediakan grid yang sebagian lengkap dan memerlukan pemecah untuk mengisi sel kosong.

Sudoku bermula di Amerika

Teka-teki Sudoku kemudian dibawa ke Jepun oleh syarikat penerbitan teka-teki Nikoli. Ia memperkenalkan permainan dalam makalahnya Bulanan Nikoli pada bulan April 1984. Presiden Nikoli Maki Kaji memberikannya nama Sudoku, sebuah nama yang syarikat itu mempunyai hak cap dagang; penerbitan jepun lain yang memaparkan teka-teki harus mencari nama alternatif.

Sudoku Elektronik

Pada tahun 1989, Sudoku Puzzles memasuki arena permainan video ketika diterbitkan sebagai DigitHunt pada Commodore 64. Ia diperkenalkan oleh Loadstar / Softdisk Publishing. Sejak itu, versi berkomputer Sudoku Puzzles telah dikembangkan. Sebagai contoh, Yoshimitsu Kanai membuat beberapa permainan teka-teki berkomputer permainan dengan nama Single Number untuk Apple Macintosh pada tahun 1995 baik dalam bahasa Inggeris dan dalam bahasa Jepun; untuk Sawit (PDA) pada tahun 1996; dan untuk Mac OS X pada tahun 2005.