Sejarah ringkas Tetris

post-thumb

Yang pertama seumpamanya

Tetris adalah permainan komputer pertama yang melibatkan potongan tetromino yang harus diselaraskan oleh pemain permainan untuk membuat garis yang tidak putus yang kemudiannya hilang untuk membebaskan lebih banyak ruang permainan. Sekiranya pemain tidak dapat membuat garisan yang tidak terputus, ruang permainan permainan dengan cepat menjadi sesak sehingga titik di mana tidak ada lagi ruang yang tersedia dan permainan berakhir.

permainan Tetris pertama kali diprogramkan pada tahun 1985 di bekas Kesatuan Soviet oleh Alexey Pazhitnov. Ia berjalan pada mesin yang disebut Electronica 60 tetapi dengan cepat dibawa untuk berjalan pada PC IBM pada bulan yang sama dengan peluncuran awalnya. Satu bulan kemudian dan permainan telah dibawa untuk digunakan di Apple II dan Commodore 64 oleh pasukan pengaturcaraan di Hungary.

Datang ke Amerika pada tahun 1986

Permainan dengan cepat menyaksikan minat dari sebuah rumah perisian di UK, Andromeda, yang melepaskannya di UK dan Amerika Syarikat pada tahun 1986 walaupun pengaturcara asal Pazhitnov belum menyetujui perjanjian penjualan atau pelesenan. Meskipun demikian, Anromeda berjaya melisensikan hak cipta untuk permainan tersebut dan memasarkan Tetris sebagai permainan pertama dari balik tirai besi. Tetris menjadi hit smash dan ribuan orang terpikat.

Sebuah syarikat baru, ELORG, mengadakan rundingan bagi pihak Pazhitnov dan akhirnya hak pelesenan diberikan kepada Nintendo pada tahun 1989 dengan jumlah antara 3 hingga 5 juta dolar. Nintendo dengan cepat menggunakan kekuatan korporat mereka dan melarang syarikat lain untuk memasarkan permainan yang telah diberikan lesen oleh Andromeda, termasuk Atari. Namun, Tetris telah menjadi permainan paling laris di semua format pada waktu itu.

Hari ini Tetris masih sangat popular, dengan versi yang berjalan pada semua format, dan masih berjaya membuat orang terpikat melalui permainan permainannya yang sederhana namun ketagihan.