Permainan untuk Mengajar Adab Meja yang dipanggil MannerIsms

post-thumb

Permainan untuk adab

Adakah yang pernah membayangkan bahawa ada permainan untuk mengajar adab meja kepada anak-anak pada waktu makan sehingga mereka dapat menunjukkan etika sosial yang lebih baik di pesta dan mengikuti yang sama di rumah juga. Baik untuk orang yang belum pernah bertemu sebelum ini, saya pasti mereka akan terkejut dan teruja apabila mengetahui bahawa permainan seperti itu wujud dalam dunia permainan. Permainan ini mendapat nama MannerIsms. Sebenarnya, permainan ini adalah untuk seisi keluarga, tetapi lebih-lebih lagi untuk kanak-kanak dan kanak-kanak juga menikmatinya sambil mempelajari budaya asas di atas meja semasa waktu makan.

Jadi, bagaimana permainan ini wujud? Roz Heintzman, seorang wanita dari Toronto memerhatikan suatu malam pada awal tahun 2004 ketika dia berada di rumah rakannya Gillian Deacon untuk makan malam bahawa rakannya mempunyai cara yang unik untuk mengajar anak-anaknya adab - di mana dia meminta anak-anaknya mengambil adab dari sampul surat dan ikuti mereka, satu untuk setiap malam. Pemerhatian ini membawa inspirasi kepada MannerIsms. Roz Heintzman bersama dengan pengusaha Carolyn Hynland (juga dari Toronto), mula mencari untuk mengisi jurang di pasaran untuk semua perkara yang berkaitan dengan adab - khususnya adab dan anak-anak. Setelah beberapa penyelidikan pasar tidak formal, rancangan perniagaan dirumuskan dan, dengan bantuan teman dan keluarga, permainan MannerIsms menjadi hidup.

Bagaimana ia dimainkan

Bagaimana permainan dimainkan? Satu kotak MannerIsms dilengkapi dengan dua puluh lima kad, masing-masing mengandungi satu tatakelakuan. Masing-masing manis, lirik, dan mudah diingat, seperti ‘Makanan ke mulut, bukan mulut ke makanan. Dengan cara ini, anda tidak akan kelihatan kurang ajar. ' Yang lain ialah ‘Mabel, Mabel jika anda mampu, jauhkan siku dari meja!’. Ia dimainkan selama beberapa malam dan setiap malam, anak-anak dalam keluarga anda mengeluarkan kad baru dari timbunan dan menghabiskan makanan untuk menyempurnakannya. Bergantung pada usia dan bilangan kanak-kanak yang bermain, MannerIsms memberikan beberapa pilihan untuk menghargai adab yang baik. Dan anda boleh menyesuaikan permainan dengan keluarga anda.

Dalam permainan, anggap anak anda dimotivasi oleh hadiah, cuba letakkan pelekat pada kad adab yang berjaya dicapai. Sekiranya anak-anak anda menyukai persaingan di antara mereka, anda boleh membuat ganjaran, seperti meminta anak yang paling sering menggunakan cara malam itu memilih kad untuk malam berikutnya. Anda juga boleh bermain secara kumulatif, menyuruh anak (anak) anda memerhatikan adab malam sebelumnya dan menyimpan skor pada sehelai kertas.

Permainan mengurangkan kegelisahan

Permainan ini mengganggu tingkah laku pengajaran meja. Ini juga peringatan kepada ibu bapa untuk memeriksa tingkah laku mereka sendiri. Sebilangan wanita mengaku membeli permainan tersebut untuk suami mereka. Ini sangat menggembirakan bagi anak-anak kerana tidak dapat menangkap ibu bapa mereka secara tidak sengaja.

pasukan penciptaan permainan selalu berusaha untuk memperbaikinya dengan menerima cadangan seperti jika ada tingkah laku lain yang ingin dilihat oleh orang lain, atau jika keluarga anda telah menemukan cara baru untuk menjaring atau mengesan kemajuan anak-anak anda.

MannerIsms dikembangkan oleh ibu bapa dan anak-anak, untuk ibu bapa dan anak-anak. Pada masa berikutnya anda berada di meja makan bersama keluarga atau rakan anda, anda mungkin merenungkan permainan yang menakjubkan, mendidik dan menyeronokkan ini.