Strategi Backgammon Lanjutan - Menggunakan Kiub Berganda

post-thumb

Mod permainan yang anda sukai untuk permainan backgammon

Walaupun, Doubling Cube tidak diketahui oleh kebanyakan pemain kasual backgammon, ini adalah alat penting dalam strategi backgammon lanjutan dan dalam pertandingan dan pertandingan wang.

Kubus ini dirancang untuk meningkatkan taruhan pertandingan dan pengenalannya kepada dunia backgammon adalah salah satu sebab utama peningkatan populariti backgammon.

Batu itu mempunyai 6 muka dan nombornya tertulis di atasnya- 2, 4, 8,16,32,64.

Pada awal perlawanan, kubus penggandaan diletakkan di sebelah papan atau di Bar antara pemain.

Mana-mana pemain, yang merasa di setiap tahap pertandingan, bahawa dia cukup unggul dalam pertandingan, sebelum melempar dadu, boleh menyarankan untuk menggandakan taruhan dengan meletakkan kubus berganda dengan nombor 2 menghadap ke atas.

Sebagai contoh pemain A memutuskan untuk menaikkan taruhan.

Pemain B, lawannya, pemain yang ditawarkan, setelah meninjau keadaannya, mempunyai dua pilihan:

Dia mungkin menolak tawaran itu dan dengan itu kehilangan permainan dan satu unit.

Dia mungkin setuju untuk menggandakan taruhan, dan dalam hal ini pertandingan diteruskan dengan taruhan yang lebih tinggi.

Pemain B, yang bersetuju dengan tawaran itu, kini menjadi pemilik kubus berganda, yang bermaksud hanya dia (pemain B) yang mempunyai pilihan untuk menggandakan taruhan sekali lagi di mana-mana peringkat permainan.

Sekiranya pemain B memutuskan untuk melakukannya, dia harus melakukannya mengikut gilirannya sebelum membuang dadu.

Sekarang dia mengambil dadu dan meletakkannya sehingga angka 4 menghadap ke atas.

Pemain A, kini mempunyai dua pilihan yang sama, hanya kali ini jika dia menolak tawaran itu dia akan kehilangan dua unit, dan jika dia setuju, taruhannya akan meningkat menjadi 4 kali ganda dari asalnya dan kiub yang berlipat ganda itu kembali ke kawalannya.

Kiub boleh berpindah dari pemain ke pemain, setiap kali menaikkan taruhannya.

Peraturan Crawford

Sekiranya anda bermain permainan hingga poin N, dan lawan anda mendahului dan mencapai mata N-1, yang bermaksud dia kurang satu mata dari memenangi permainan, anda tidak dibenarkan menggunakan kubus Gandakan dalam permainan berikut, bagaimanapun, anda boleh menggunakan dadu dalam perlawanan berikut jika permainan diteruskan.

Sebabnya ialah pemain yang lemah selalu ingin menaikkan tarafnya kerana dia tidak akan rugi lagi dan kami mahu menjaga penggunaan dadu dengan adil dari kedua-dua belah pihak.

Peraturan Jacoby

Peraturan ini digunakan dalam permainan wang dan tidak pernah dalam permainan pertandingan. Ini memutuskan bahawa backgammon atau gammon tidak boleh dicetak seperti itu hanya jika kubus telah dilalui dan diterima. Sebab di sebalik peraturan ini semakin pantas.

Peraturan Belanda

Peraturan Belanda digunakan dalam permainan pertandingan dan memutuskan bahawa dalam permainan pasca-Crawford, treler hanya dapat berlipat ganda setelah kedua-dua pasukan bermain dua kali. Peraturan itu menjadikan penurunan percuma lebih berharga bagi pemain terkemuka tetapi secara amnya membingungkan masalahnya.

Tidak seperti peraturan Crawford, peraturan ini tidak popular, dan jarang digunakan hari ini.

Berang-berang, rakun, berang-berang dan haiwan lain dalam permainan backgammon-

Haiwan ini hanya muncul, jika dikehendaki oleh kedua belah pihak, dalam permainan wang dan tidak pernah dalam permainan pertandingan.

Sekiranya pemain A, menggandakan taruhan, dan pemain B percaya A salah dan dia (pemain B) mempunyai kelebihan, B dapat menggandakan taruhan dan menyimpan kubus berganda di sisinya. Sebagai contoh, jika A menjadikan dua kali ganda awal dan meletakkan kubus dua kali ganda pada 2, B dapat menyebut ‘Beaver’, putar kubus menjadi 4 dan simpan kubus di sisinya. Sekiranya A percaya B salah, dia boleh mengatakan ‘Raccoon’ dan mengubah kiub menjadi 8. Selama ini, B tetap menjadi pemilik kubus berganda. Sekiranya B ingin menaikkan taruhan sekali lagi, dia hanya perlu menyebut nama bodoh yang lain (nama haiwan itu adalah kontroversi di kalangan pemain) dan sebagainya.

Chouette

Chouette adalah versi backgammon untuk lebih daripada 2 pemain. Salah satu pemainnya adalah ‘Box’ dan bermain menentang kumpulan lain di papan tunggal.

Pemain lain adalah ‘Kapten’ kumpulan, yang melempar dadu dan membuat gerakan untuk kumpulan bermain melawan kotak.

Sekiranya Kotak menang, Kapten menuju ke barisan belakang dan pemain seterusnya menjadi Kapten pasukan. Sekiranya Kapten menang, dia akan menjadi Kotak baru, dan Kotak lama menuju ke hujung baris.

peraturan mengenai kemampuan kumpulan untuk berunding dengan Kapten berubah dari

versi ke versi. Dalam beberapa versi Chouette, kumpulan itu dapat memberi nasihat kepada Kapten dengan bebas, dan dalam versi lain, perundingan dilarang sama sekali.

Versi yang dikompromikan adalah yang paling popular - perundingan hanya sah setelah dadu dilemparkan.

Pada asalnya, Chouette dimainkan dengan sekali mati. Satu-satunya keputusan yang boleh dibuat oleh pemain selain Kapten adalah mengenai pengambilan: Jika Kotak berlipat ganda, setiap pemain dalam pasukan dapat mengambil atau turun secara bebas. Hari ini, Chouette berbilang kiub lebih popular; setiap pemain dalam pasukan mempunyai kubus sendiri, dan semua keputusan penggandaan, penurunan, dan pengambilan dibuat secara bebas oleh semua pemain.