Amalan Terbaik Untuk Seorang Pahlawan Di World Of Warcraft
Tugas Pahlawan adalah untuk terus dipukul. Walaupun terdapat segelintir kelas di World of Warcraft yang mempunyai kemampuan untuk melakukan tangki, Warrior berdiri di atas mereka semua dengan lebih banyak bakat, kebolehan dan peralatan yang sesuai untuk berperanan. Dalam keadaan berkumpulan, jika pahlawan itu mati pertama, mereka mati mengetahui mereka melakukan pekerjaan dengan sebaik mungkin. Beberapa pemain lebih baik memegang tunjuk ajar dari monster daripada yang lain, tetapi pepatah umum bahawa tangki berkesan adalah 10% gear, 10% talent talent dan 80% skill.
Sebilangan besar tangki tangki berkesan berada di luar tangan pahlawan. Salah satu kesalahan yang biasa dipegang oleh para pemain World of Warcraft ialah jika tangki kehilangan kawalan raksasa, dia adalah kereta kebal yang buruk. Walaupun ini benar, kes itu sebenarnya sebaliknya. Terdapat sebilangan besar perkara yang boleh dilakukan oleh Pahlawan untuk menimbulkan ancaman terhadap makhluk. Dengan mengandaikan bahawa keterampilan, bakat yang ada sudah ada dan peralatan yang dikumpulkan, dia dapat membangun banyak ancaman. Terdapat had atas ancaman yang dapat dicapai. Apabila watak ditugaskan untuk tangki, dia tidak akan menghasilkan sebahagian besar ancamannya dari menangani kerosakan pada sasaran. Di luar kelas Warrior, menangani kerosakan adalah kaedah terbaik untuk meningkatkan ancaman terhadap monster. Dalam jangka masa tertentu, ancaman dari kerosakan yang disebabkan oleh watak lain dapat mengatasi ancaman yang dihasilkan oleh tangki. Dalam situasi seperti itu, selagi pejuang itu menggunakan semua kemampuannya untuk keberkesanan maksimum mereka, tidak ada lagi yang dapat dilakukannya untuk menjaga fokus musuh. Pihak yang mengetahui perkara ini, dan dapat menguruskan ancaman mereka sendiri menjadikan kehidupan kereta kebal menjadi lebih mudah. Pada tahap yang lebih rendah, kumpulan ini cenderung menyalahkan tangki itu jika dia kehilangan kawalan raksasa itu. Pada permainan akhir empat puluh orang, kumpulan pintar cenderung menyalahkan pemain yang menarik sasaran kerana tidak menguruskan ancamannya sendiri.
Pahlawan sangat bergantung pada jenis gear yang mereka gunakan. Sekiranya tujuannya adalah untuk memainkan kejadian serangan intensiti yang lebih tinggi, banyak masa akan dihabiskan untuk mengumpulkan peralatan. Untuk kereta kebal, ada tiga perkara utama yang perlu diperhatikan semasa mengumpulkan peralatan: Stamina, Armor Rating, dan Defense. Stamina memberikan watak sepuluh titik hit setiap mata. Itu mungkin tidak banyak, tetapi seperti wang di punggung, ia mulai bertambah. Armor Rating menurunkan peratusan kerosakan yang masuk. Pertahanan meningkatkan kemahiran dengan nama yang sama, dan menurunkan kemungkinan musuh akan memukul tangki dengan kritikal satu mata peratusan untuk setiap dua puluh lima mata pertahanan. Syukurlah, World of Warcraft menawarkan banyak ruang bawah tanah untuk merangkak untuk mengumpulkan peralatan dengan semua faedah ini. Pada perisai epik, pemain akan mendapat bonus untuk menyekat kemahiran atau peratus menghindari, dan itu juga bagus, tetapi itu hanya akan datang setelah menghabiskan masa untuk melakukan tangki. Akan ada masa yang lama apabila watak akan bergantung pada peralatan yang tidak biasa dan jarang yang jauh lebih mudah diperoleh.
Dari 51 mata bakat yang ditawarkan World of Warcraft kepada pemainnya, lapan belas daripadanya harus dikhaskan untuk pokok perlindungan. Untuk tangki yang unggul dalam pekerjaannya, adalah kepentingan terbaiknya untuk mengirim mata pada bakat Defiance, Toughness dan Last Stand. Baik bakat lima mata pada tahap pertama bakat yang dapat diakses oleh seorang pendekar benar-benar melebihi yang lain, yang satu meningkatkan peluang untuk menyekat dengan perisai, yang lain meningkatkan watak pertahanan semula jadi. Kedua-duanya adalah pilihan yang baik, namun tidak diperlukan untuk tangki yang optimum. Pada peringkat kedua, lima mata dalam Ketangguhan memberi anda sumbangan persenjataan sepuluh persen lebih banyak, dan pada peringkat perisai yang tinggi, seorang pejuang dapat mencapai bakat ini dapat menurunkan semua kerosakan yang masuk hingga lima persen. Juga pada tahap kedua adalah bakat Peningkatan Bloodrage. Bakat dua mata ini berguna, tetapi tidak diperlukan untuk melakukan tangkapan. Diperlukan untuk mendapatkan akses ke peringkat tiga bakat Last Stand. Pendirian terakhir meningkatkan mata pahlawan semasa dan mata maksimum sebanyak tiga puluh peratus selama dua puluh saat, bagus untuk saat-saat penyembuhan itu tiba hanya sesaat terlambat. Terakhir, bakat Defiance menimbulkan ancaman yang dihasilkan oleh pahlawan sebanyak lima belas peratus. Tanpa semua bakat ini, pahlawan tidak dapat memanfaatkan kemampuan kelas yang terbaik.
Gear sudah ada, bakat yang ada bagus, tetapi yang paling penting untuk melakukan tangkapan dengan berkesan adalah kemahiran. Tidak sukar untuk tangki. Ia hanya memerlukan pengetahuan. Sunder Armor adalah ruji utama setiap tangki bertahan. Ini adalah cara yang paling berkesan untuk mengumpulkan kemarahan pada awal pertarungan, dan ini menjadikan musuh lebih mudah dibunuh dengan menurunkan peringkat perisai. Keupayaan lain yang banyak digunakan adalah Heroic Strike. Beberapa tangki menggunakan dua kebolehan ini dan mereka berjaya mengawal raksasa itu. Dalam pertarungan yang berpanjangan, ini tidak akan mencukupi. Terdapat tiga kebolehan selain perisai sunder yang membolehkan tangki memperoleh agro sebanyak mungkin. Blok perisai, walaupun bukan merupakan kemampuan menghasilkan ancaman, ia menjamin blok, yang pada gilirannya memungkinkan tangki menggunakan kemampuan Revenge.