Pelajaran Perniagaan yang Saya Belajar Dari Permainan Peranan Dalam Talian

post-thumb

Sebilangan besar orang, jika ditanya bagaimana hobi dan masalah pekerjaan mereka bergabung, akan mengatakan bahawa hobi adalah gangguan dari pekerjaan. Permainan dan pengalihan lain memerlukan masa yang mungkin anda habiskan untuk menyelesaikan sesuatu. Permainan berasaskan teks dalam talian adalah beberapa penyebab yang lebih teruk untuk ini, kerana pekerja kadang-kadang mendapati diri mereka dialihkan di pejabat itu sendiri.

Permainan Peranan Dalam Talian (RPG), bagaimanapun, adalah tempat di mana kehidupan nyata memenuhi hiburan sepenuhnya. Di dalamnya, walaupun anda pasti dilayan, anda juga belajar pelajaran penting tentang masyarakat, dan menjadi sebahagian daripada kumpulan. Pelajaran ini dapat membantu anda dengan baik di tempat kerja.

Empat Pelajaran Perniagaan Teratas yang Saya belajar Dari RPG Dalam Talian

1. Perlakukan Orang Lain dengan Hormat

Ketika mula-mula memulakan permainan berasaskan teks, saya sama sekali tidak tahu. Saya tidak tahu bagaimana untuk bercakap dengan seseorang yang tidak mempunyai watak, atau bahkan ada sebab mengapa saya tidak boleh menggunakan perintah ‘katakan’ sahaja. Orang boleh mengetahuinya dari konteks, bukan?

Ini kembali pada tahun 1997, di Harper’s Tale MOO. Semasa saya tiba, orang memandu saya melalui semua perkara yang perlu saya ketahui. Mereka memberitahu saya bagaimana mendapatkan pelanggan, cara menggunakan perintah permainan, cara berkomunikasi OOCly, dan apa yang perlu saya ketahui untuk memulakan. Mereka sangat sabar dengan saya, dan, ketika saya menjadi pemain veteran sendiri, menjadi tugas saya untuk mengambil peranan itu, untuk menangani pemula yang baru, troll kasar yang mencari konfrontasi, dan pemain yang menuntut mendapatkan perlakuan istimewa.

Di dalam tenaga kerja, tidak ada yang lebih mencabar daripada berurusan dengan seseorang yang membuat anda kecewa dengan cara yang profesional dan tenang. Sama ada bos yang dominan, kontraktor yang tidak cekap, atau pelanggan yang tidak sopan, anda dijamin akan menemui seseorang di tempat kerja anda yang membuat anda ingin merobek rambut anda. Menguruskan mereka dengan rahmat, kebijaksanaan, dan rasa hormat menggunakan kemahiran yang sama yang membantu saya menangani orang yang sukar dalam talian sebagai pemimpin kawasan di Harper’s Tale, pembantu pemain di FiranMUX, dan anggota kakitangan di Laegaria MOO.

2. Memenuhi Kewajipan Anda

Permainan berasaskan teks memerlukan kerja untuk dikekalkan, dan orang yang melakukan kerja itu mempunyai pekerjaan tanpa terima kasih, dalam banyak cara. Sesiapa yang pernah mengekalkan kod untuk RPG dalam talian tahu berapa banyak masa yang boleh dihabiskan, tetapi itu adalah bahagian paling sedikit. Terdapat puluhan pekerjaan kecil yang perlu dilakukan oleh seseorang: menambahkan pemain ke kawasan, menyetujui aplikasi watak, menulis bantuan dan fail berita, mengatur acara. Dalam banyak cara, tanggungjawab dalam talian berfungsi sebagai langkah yang tidak ternilai antara kesenangan dan perniagaan.

Dalam dunia perniagaan, salah satu cara mudah untuk memastikan anda tidak pernah mendapat promosi atau memperoleh kedudukan kepercayaan adalah dengan gagal memenuhi tarikh akhir. Apabila anda mengatakan bahawa anda boleh melakukan sesuatu, orang mengharapkan anda menyelesaikannya, atau memberitahu mereka mengapa anda tidak melakukannya. Dalam dunia dalam talian, terdapat versi sistem yang sama yang dikodifikasi dengan lebih ketat. Ketika saya secara sukarela membina pangkalan data baru untuk X-Men Movieverse, saya tahu bahawa tidak ada yang mengerikan yang akan menimpa saya jika saya mundur, tetapi saya akan mengecewakan rakan-rakan saya. Sekiranya saya bersetuju untuk mengadakan acara festival RPed di FiranMUX, adalah tanggungjawab saya untuk berada di sana, dan jika saya gagal, mungkin ada akibatnya, tetapi itu tidak menghancurkan kehidupan. Sekiranya saya memilih untuk tidak memikul tanggungjawab itu, saya tidak perlu. Belajar untuk memenuhi tanggungjawab permainan dalam talian membantu mempersiapkan saya untuk tanggungjawab dunia perniagaan.

3. Mata Peluru Sahaja!

Pada hari yang lain, saya terpaksa bertemu dengan atasan saya mengenai projek yang sedang kami jalankan. Dia diikat untuk waktu, jadi memberi amaran kepada saya bahawa saya hanya mempunyai lima minit. Saya mengambil senarai topik yang perlu saya bahas dengannya, menulis versi ringkas, dan sudah bersedia. Semasa saya masuk, saya sudah bersedia untuk membuat perjumpaan. Saya mendapat satu titik satu demi satu, dengan senarai pilihan yang memperincikan kebaikan dan keburukan, dan mempunyai keputusan mengenai enam mata dalam lima minit tersebut. Dia berkomentar sebagai saat kami meninggalkan bahawa dia terkesan dengan seberapa baik saya menyuling masalah ini hingga ke inti.

Tidak sampai malam itu, ketika saya menulis ucapan IC untuk FiranMUX, saya menyedari seberapa besar kemampuan itu datang dari masa saya dalam talian. Firan bukan sahaja memiliki kebiasaan mengejek penulis ucapannya yang lebih lama, sifat RPG dalam talian yang dipaksakan. Dalam media berasaskan teks, semuanya memerlukan waktu lebih lama daripada yang dilakukannya sendiri, kerana menaip lebih memakan masa daripada bercakap. Merancang perjumpaan atau kelas untuk dijalankan dalam masa yang munasabah dalam talian memerlukan pemangkasan yang tidak penting, dan kebanyakan orang belajar tepat pada waktunya untuk memangkas bahan mereka hingga ke peringkat utama. Sekiranya anda dapat meluaskannya ke dunia perniagaan, anda selangkah lebih maju dalam permainan.

4. Tetap Senyap

Salah satu perkara paling pelik bagi adik saya ketika dia mula bekerja sepenuh masa adalah keperluan untuk menyembunyikan apa yang sedang diusahakan oleh keluarga dan rakan-rakannya. Sebilangan besar syarikat meminta sedikit budi bicara daripada pekerjanya, dan ini sukar bagi orang yang biasa berkongsi apa sahaja yang rakan mereka dapati