China Memburu Permainan Dalam Talian yang Tidak Diingini
Setelah Brazil melarang Counter-Strike dan EverQuest untuk mengelakkan jenayah keganasan, pihak berkuasa China baru-baru ini mengumumkan bahawa mereka meningkatkan tindakan keras terhadap apa yang mereka anggap sebagai permainan dalam talian yang tidak diingini.
China mengatakan akan mengeluarkan peraturan baru yang menindak elemen-elemen permainan dalam talian yang ‘tidak diingini’ di tengah-tengah ketakutan meningkatnya ketagihan internet apabila jumlah pemain meningkat, media pemerintah melaporkan pada hari Khamis. Laporan Reuters.
Bilangan pemain permainan dalam talian di China meningkat 23 peratus kepada 40,17 juta tahun lalu, kata agensi berita Xinhua minggu ini, memetik tinjauan industri. Pelanggan tetap, merangkumi lebih separuh pemain, meningkat 30 peratus.
Permintaan itu mendorong penjualan permainan dalam talian menjadi 10.57 bilion yuan (1.46 bilion) pada 2007, meningkat 61.5 peratus, kata agensi itu.
Pertumbuhan industri berlaku di tengah laporan media mengenai kadar ketagihan dalam talian yang melambung tinggi, dan para pegawai menyalahkan obsesi Internet untuk kebanyakan jenayah remaja.
“Walaupun industri permainan dalam talian China menjadi panas dalam beberapa tahun kebelakangan ini, permainan dalam talian dianggap oleh banyak orang sebagai semacam candu rohani dan keseluruhan industri dipinggirkan oleh masyarakat arus perdana,” kata Daily Daily China memetik Kou Xiaowei, seorang pegawai kanan Pentadbiran Am Akhbar dan Penerbitan, seperti yang dikatakan.