eGames, Sukan Hiburan Zaman Baru

post-thumb

Di zaman Internet, E-Games adalah tarikan yang tidak dapat ditahan di kalangan semua golongan usia. Keinginan untuk bermain permainan telah menjadikan anak-anak menjadi lebih pandai dari masa kini. E-Games fleksibel dan intuitif, mudah digunakan sehingga anda dapat meluangkan masa untuk membuat permainan dan bukannya memprogramkannya.

Anda dapat meningkatkan keberkesanan perniagaan dengan menambahkan lebih banyak motivasi dan cabaran untuk program pembelajaran anda. Dengan munculnya E-Learning, malah Permainan Latihan berubah. Memang, kerana Permainan Komputer dan arked adalah perkara biasa, permainan instruksional mungkin menjadi calon yang tepat untuk acara e-pembelajaran.

Pelatih memahami nilai permainan yang baik untuk melibatkan peserta dalam proses pembelajaran, sama ada sebagai bahan pra-kursus, alat pengajaran diri, atau ulasan kandungan. Sebilangan besar permainan menggunakan gaya permainan tradisional seperti Jeopardy, atau permainan papan popular, termasuk Trivial Pursuit dan Monopoly. Format soal jawab permainan tersebut terbukti sesuai untuk penilaian kendiri dan pembinaan memori. Apabila dimainkan secara berkumpulan, permainan meningkatkan semangat juang dan semangat berpasukan. Lebih penting lagi, permainan mengurangkan kerisauan pelajar untuk dinilai.

E-Game yang diprogramkan canggih biasanya merangkumi ciri-ciri berikut:

  • Antara muka pengarang yang mudah dan intuitif.
  • Pelbagai jenis permainan.
  • Fail Bantuan terperinci, contoh permainan, dan demonstrasi.
  • Main balik lintas platform menggunakan pemain web Flash.
  • Tiada muat turun perisian atau keperluan pemasangan yang tidak kemas.
  • Pilihan untuk membuat permainan dari penyemak imbas web anda.
  • Anda boleh memilih dari beberapa kulit untuk permainan anda, termasuk kulit khusus yang membolehkan anda mengubah warna.
  • Penyesuaian penuh untuk mana-mana jenis permainan.
  • Sistem Arcade dalam talian anda sendiri yang membolehkan anda mengumpulkan permainan anda ke arked berbilang pemain tersuai dan menjemput pemain untuk bertanding.

Umur rata-rata Pemain E-Game adalah 29 tahun dan sembilan puluh dua peratus daripada semua permainan dibeli oleh orang dewasa yang berumur 18 tahun ke atas. 39% pemain E-Game adalah wanita. Penjualan perisian permainan komputer dan video meningkat 8% pada tahun 2003 menjadi $ 7 bilion pada tahun-tahun berikutnya dan dijangka meningkat lebih banyak. Namun, jika dibandingkan dengan industri filem, segmen ini masih menjadi pemain kecil.

Pada fiskal 2004, berakhir pada 30 Jun, penjualan E-Games meningkat 11% menjadi $ 8 juta, dan keuntungan meningkat 9%, menjadi $ 1.7 juta, dari tahun sebelumnya. Ia mengalami kerugian $ 184,000 pada suku pertama fiskal 2005, setelah penjualan terganggu ketika Wal-Mart Stores Inc. mengurangkan ruang rak yang diperuntukkannya untuk permainan PC harga rendah, kata E-Games.

Beberapa E-Games yang sangat dicari adalah seperti berikut:

AirXonix

Ini adalah pembuatan semula 3 dimensi dari permainan Xonix. Dalam permainan Xonix, Anda harus mengendalikan perangkat, yang bergerak di atas lapangan bermain sementara beberapa bola monster berkeliaran di dalamnya. Objektifnya adalah untuk mengasingkan bola dari sebanyak mungkin permainan.

Kereta Berdengung

Buzzing Cars adalah permainan perlumbaan yang benar-benar gila di mana anda bukan sahaja perlu cepat tetapi juga pintar. Anda mesti menjalankan pelbagai misi seperti memandu robot di sekitar, mengejar piring terbang, makhluk asing elektrik dan tentu saja berlumba mengikut masa. Anda boleh membeli tujuh kereta berbeza dengan pelbagai harta tanah. Dalam setiap kemalangan, kereta mula kehilangan bahagian, hingga akhirnya setelah cukup hilang mereka hancur sama sekali.

Permainan Silang & Kata

Kumpulan tiga permainan teka-teki sederhana yang sebelumnya dikeluarkan oleh E-Games pada zaman RomTech awal mereka. Crossword Mania adalah sekumpulan 110 teka-teki silang kata dan Word Search Mania mempunyai 222 carian kata. Kedua-dua terjemahan pensil dan kertas ke papan kekunci dan monitor ini juga mempunyai alat reka bentuk asas untuk membina teka-teki anda sendiri. Word Connect Edisi Khas adalah demo satu papan klon Scrabble di mana pemain cuba membentuk kata-kata yang saling berkaitan di papan dengan jubin bertuliskan.

Mahjongg Tuan

Nikmati strategi permainan Cina klasik dengan versi lengkap ini! Anda akan menemui 18 set jubin asli - semuanya dari jubin MahJongg klasik hingga semua reka bentuk baru! Anda juga boleh memilih antara 70 latar belakang yang indah termasuk pemandangan, haiwan, tekstur, dan banyak lagi. Juga muzik yang hebat! MahJongg Master adalah salah satu tajuk laris E-Games. Terdapat berjuta-juta pemain di seluruh dunia.

Letupan Marble

Dalam permainan aksi arcade ini dari penerbit bebas Garage Games, pemain menguasai guli. Objektif permainan ini adalah untuk menggegarkan marmer hingga 72 tingkat yang masing-masing berisi platform bergerak, bahaya berbahaya, harta karun yang berkilauan dan peningkatan daya, dan menyelesaikannya dalam waktu singkat.

Miniverse Minigolf

Dua padang golf mini 9 lubang untuk 1-4 pemain. Satu kursus ditetapkan di ‘Bumi’ dan mempunyai ciri-ciri yang melintasi lokasi seperti tapak pembinaan, zon perang, dan kasino. Kursus lain diatur dalam ruang dan merangkumi pelbagai halangan fiksyen ilmiah seperti tele-porters dan perisai laser. Pemain boleh memilih untuk mengawal putter mereka dengan menekan atau menarik tetikus dan boleh memilih salah satu daripada beberapa warna yang berbeza untuk bola golf mereka.