Evolusi Permainan Santai

post-thumb

Permainan kasual adalah permainan yang dirancang untuk pengguna permainan rata-rata atau pengguna komputer, mereka mempunyai kurva pembelajaran yang sangat pendek, mempunyai peraturan yang sangat asas dan tidak memerlukan banyak strategi, siapa pun boleh menikmati permainan kasual dalam beberapa minit pelancaran.

Sejak hari-hari pertama sistem operasi Windows permainan kasual teratas adalah Solitaire, Minesweeper dan Tetris seperti permainan yang tanpa menghiraukan kesederhanaannya menelan belanja produktiviti pejabat berjuta-juta dolar di seluruh dunia kerana sifatnya yang ketagihan.

Hari ini terdapat beberapa pembangun permainan kasual utama seperti Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade dan beberapa penerbit lain yang berhak mendapat banyak penghargaan atas kejayaan besar permainan kasual. Mereka tidak hanya mengeluarkan beberapa permainan baru dan revolusioner setiap hari, menjadikan semua pemain kasual dan tegar bermain semua permainan ketagihan tanpa henti, mereka juga melakukan pekerjaan yang hebat dalam hal promosi permainan.

Pembangun permainan kasual mencipta permainan berkualiti tinggi yang mereka tawarkan untuk versi percubaan, dengan had masa, had tahap atau beberapa had ciri permainan yang lain. Versi percubaan tersebut biasanya cukup untuk menarik perhatian pemain permainan dan terus bermain versi terhad atau membeli versi penuh permainan kasual.

Cara lain pembangun permainan kasual mempromosikan permainan, adalah dengan menyediakan permainan kasual yang sama dalam flash atau gelombang kejut di laman permainan dalam talian dan kemudian membenarkan pemain memuat turun versi permainan ‘luar talian’ sendiri.

Terlepas dari kesederhanaan dan sifat asas permainan kasual, mereka benar-benar melepas dan menjadi bahagian industri permainan yang lebih besar setiap hari, siapa tahu mungkin terima kasih kepada semua permainan kasual baru yang akhirnya kita akan melepaskan Windows Solitaire asas.