Permainan - Konsol - teknologi berkembang
Konsol permainan mempunyai sejarah yang penuh warna, tetapi mereka benar-benar menjadi kesedaran masyarakat pada tahun 80-an dengan NES - sistem Nintendo yang asli. ‘Nintendo’ menjadi kata yang bermaksud ‘permainan video’, dan watak Mario menjadi sensasi di seluruh dunia.
Sejak itu, konsol permainan telah menjadi industri yang tidak dapat dihentikan. Nintendo menguasai selama bertahun-tahun dengan NES, Super NES dan sistem Game Boy mudah alih, hanya kerana dominasinya terancam oleh Playstation sony dan Playstation 2 dan Playstation Portable (psp) kemudian. Walaupun fakta bahawa sejarah konsol permainan pasar massal benar-benar terbentang sejak dua dekad atau lebih, ada puluhan konsol pada masa ini, dan perang habis-habisan untuk menguasai pasaran. Kualiti grafik telah meningkat dengan hebat pada masa ini - cuba lihat Mario yang asli di sebelah permainan moden seperti Grand Theft Auto atau Halo - walaupun menjadi perbahasan sama ada permainan (‘faktor keseronokan’) telah bertambah baik agar sesuai .
Mungkin perkara terbesar dalam konsol permainan hari ini adalah peralihan ke arah permainan dalam talian, yang dipimpin oleh perkhidmatan xbox Live Microsoft. Permainan dalam talian membolehkan orang-orang bermain satu sama lain di seluruh dunia menggunakan tidak lebih daripada tv, konsol, sambungan Internet, dan kadang-kadang alat dengar untuk saling menghina.
Semua itu akan berubah, bagaimanapun, ketika Sony bersiap untuk melancarkan Playstation 3, dan Nintendo berfungsi di Wii. Kedua-dua konsol itu akan diperjuangkan dalam beberapa tahun akan datang, dengan PS3 mengambil posisi menjadi sangat mahal dengan grafik yang sangat baik, dan Wii menjadi lebih asas dan lebih murah, tetapi berusaha untuk mengembalikan fokus pada keseronokan. Internet penuh dengan penyokong Wii yang mengingati permainan Nintendo pada masa muda mereka, dan berharap untuk kembali ke permainan yang mudah dan menyeronokkan, walaupun sepertinya pertempuran itu tidak akan dapat dimenangkan dengan mudah.