Bagaimana World of Warcraft telah menjadi permainan ketagihan yang tidak dapat dihentikan ini?

post-thumb

Permainan dalam talian berbilang pemain secara besar-besaran World of Warcraft adalah permainan Permainan Dalam Talian Massively Multiplayer paling popular yang pernah dibuat. Berjuta-juta masuk setiap hari untuk mencari di dunia raksasa Azeroth untuk membunuh naga, musuh epik lain, dan mungkin yang paling penting, satu sama lain. Apa yang menjadikan permainan ini begitu menarik?

Walaupun permainan main peranan dalam talian berbilang pemain secara besar-besaran telah berlangsung selama bertahun-tahun, ini memerlukan masa yang lama untuk memukul genre akhirnya muncul. Inilah permainan main peranan dalam talian yang harus anda mainkan, tidak kira siapa anda. Hanya kerana grafik dan pemandangannya menakjubkan dan tidak ada permainan lain seperti di dunia hingga kini.

World of Warcraft secara sederhana, adalah permainan. Ini adalah permainan yang sangat besar dengan pangkalan pemain yang sangat besar tetapi ia tetap menjadi permainan, dan apabila anda sampai ke sana, ia merangkumi benua, perlumbaan, zaman dan juga dunia.

Sebagai permulaan, ia sangat besar dan berkembang. Dengan pengembangan baru sepanjang masa dan dunia besar bermula, ada banyak yang boleh diterokai di Azeroth. Dari hutan yang indah hingga kuburan gelap dan segala yang ada di dalamnya, terdapat pemandangan yang luas dengan pelbagai jenis untuk bertualang. Blizzard mempunyai bakat untuk membuat dunia yang melengkung ke masyarakat fiksyen yang menghuni mereka, dan dunia Azeroth terasa sangat hidup walaupun penampilan kartun.

Di World of Warcraft, anda membuat alter ego anda dengan memilih dari pelbagai perlumbaan yang berwarna-warni dan kelas yang hebat, dan kemudian anda mula meneroka, mencari, dan bertempur di Azeroth. World of Warcraft datang selepas Warcraft III, satu lagi peranan yang menyeronokkan bermain permainan komputer. Permainan ini adalah gambaran sempurna tentang istilah fantasi, pemandangannya indah, watak dan haiwan bukan dari dunia ini, dan strukturnya sangat besar.

Tidak ada yang serupa di tempat lain walaupun banyak yang lain telah mencuba. Mereka tidak gagal, tetapi mereka tidak dapat memenuhi standard yang ditetapkan oleh World of Warcraft.

World of Warcraft adalah permainan fantasi di mana pemain dapat mengambil watak dengan watak yang berbeza di dunia yang dikenali semua sebagai Azeroth, tempat di mana World of Warcraft diatur.

Setelah berjam-jam menghabiskan masa bermain, kesan pertama yang hebat tidak hilang. Gaya permainan ini terkenal kerana tenggang waktu dan secara berkesan memaksa pemain untuk terlibat dalam permainan berulang yang monoton selama berjam-jam untuk mencapai kemajuan. Tetapi sebaliknya, World of Warcraft akan terus melemparkan ragam kepada anda, dan sistem pertempuran di tengah-tengahnya menampilkan pertempuran pantas, viseral, aksi yang menyeronokkan dan sengit, sama ada anda berjuang sendirian atau berkumpulan. Selanjutnya, World of Warcraft akhirnya mencapai matlamat yang dicari lama dari banyak permainan berbilang pemain, iaitu untuk membuat pemain merasa dihargai tanpa mengira berapa masa dia melabur dalam satu sesi.

Sekiranya anda penagih permainan, maka permainan ini adalah salah satu MMORPG yang lebih baik yang harus anda cuba sekiranya anda berpeluang. Ini bukan permainan percuma dan untuk memainkannya, anda harus membayarnya.

Semua ini tidak akan menjadi apa-apa, jika bukan kerana permainan dalam talian. Terdapat keseronokan bermain dengan rakan-rakan dan bersatu untuk mencapai prestasi kepahlawanan epik, dan keseronokan lawan yang suka bercakap-cakap yang berani mencabar dominasi serikat anda. lawan manusia cenderung lebih menarik daripada pemain komputer yang dikendalikan secara robotik; untuk orang-orang yang membaca ini, adakah anda lebih suka bermain poker atau cribbage terhadap komputer atau terhadap orang sebenar yang anda kenal? Di dalamnya terdapat daya tarikan World of Warcraft.

Dalam World of Warcraft, anda tidak akan kehabisan perkara kerana banyak permainan disusun dalam pencarian. Setiap kali anda memasuki lokasi baru yang besar untuk pertama kalinya, anda akan merasa sangat terharu dengan jumlah pencarian yang tersedia, yang anda akan dapat melihat dengan jelas kerana watak-watak yang memberikan pencarian dapat berdiri di sana dengan tanda seru yang besar di kepala mereka . Nasib baik, permainan lebih dari seribu pencarian dibuat dengan cukup terkawal dengan hanya ditawarkan kepada anda apabila anda memenuhi syarat untuk menyelesaikannya, dan anda tidak dapat menunggu lebih dari 20 pencarian sekaligus. Akhirnya anda perlu kembali dan menyelesaikan pencarian sehingga anda dapat meneruskannya. John Rider adalah pemain pakar dunia revolusi perang tempur mmorpg. Dapatkan akses ke {jangkar} terkini dengan melayari pautan sebelumnya.