Peningkatan Pemain Solitaire Wanita

post-thumb

Permainan video dan dalam talian biasanya tertumpu pada pasaran lelaki. Walau bagaimanapun, permainan dalam talian perlahan-lahan menembusi jiwa wanita menurut penganalisis pasaran. Hasilnya, terdapat peningkatan wanita yang bermain permainan dalam talian seperti ketagihan solitaire, solitaire percuma, permainan solitaire, permainan kad, atau permainan kata. Para pakar menyimpulkan bahawa sifat permainan yang tidak ganas ini menarik minat wanita untuk bermain. Latihan intelektual juga menyimpang dari usaha domestik wanita yang biasa. Kajian sebenarnya menunjukkan bahawa sebilangan besar pemain wanita bermain ketika berehat dari melakukan kerja rumah. Pemaju dan penerbit yang mementingkan pasaran memandang serius kelebihan ini dengan pengembangan permainan kad dan perkataan ini. Juga, mereka berusaha untuk menarik lebih banyak pelanggan, terutama wanita, selain dari pemain lelaki biasa.

Peningkatan pemain wanita tidak bermaksud bahawa semua wanita itu adalah permainan pay-per-play tidak seperti rakan lelaki mereka. Pemaju menyedari masalah ini berkaitan dengan cara pendapatan wanita yang terhad. Oleh itu, pengembangan permainan dalam talian percuma seperti solitaire percuma. Pembangun permainan ini bersetuju bahawa cara terhad yang tersedia untuk sebahagian besar pelanggan wanita mereka (kebanyakan pelanggan wanita ini adalah baby boomer atau pertengahan umur) menjadikan permainan percuma sebagai pilihan yang menarik. Tidak kira sama ada permainan mereka dimainkan secara percuma atau tidak, menurut pemaju. Pendapatan laman web ini diperoleh dari iklan yang disiarkan di laman web mereka. Steven Koenig, seorang penganalisis industri, menegaskan bahawa pengiklan menyedari kehebatan iklan kepada wanita, yang, sebagai kajian mengenai masyarakat Amerika menunjukkan, biasanya menguruskan pendapatan keluarga dan melakukan belanja untuk keperluan keluarga. Koenig menjelaskan bahawa kebanyakan permainan yang dimainkan oleh wanita adalah ‘permainan kasual’. Tetapi ramai boomer pertengahan umur dan bayi menghabiskan 20 jam lebih daripada lelaki yang bermain permainan dalam talian setiap minggu. Ini memberi pengiklan laman web ‘waktu tayang’ untuk mengiklankan produk mereka. Kajian membuktikan, berulang kali bahawa pembeli biasanya membeli barang yang sering dilihat oleh mereka.

Koenig menekankan bahawa intinya adalah, laman web ini juga menghasilkan wang dari pendapatan iklan. Selain itu, mereka tidak perlu mengekalkan statistik, atau skor, dan sistem pembayaran. Pemain wanita kasual yang tinggal di rumah bermain ketagihan solitaire, solitaire percuma, permainan solitaire, permainan kad, atau permainan kata, dengan itu, menyediakan pasaran yang belum banyak digunakan untuk produk dan perkhidmatan. Koenig lebih menekankan bahawa ketidaksamaan pasaran permainan wanita yang semakin meningkat di internet menyebabkan pengiklan kehilangan segmen pengguna yang berpotensi besar dan kuat. Sebagai panggilan ke laman permainan lain, dia mendorong mengembangkan permainan yang dapat dimainkan oleh wanita ini secara percuma. Ini bukan sahaja menjamin bahawa laman web anda mempunyai asas pengguna yang stabil yang akhirnya akan mencuba permainan dalam talian berbayar, tetapi anda juga dijamin pendapatan dari pengiklan.