Permainan Mudah Alih Dijelaskan
Sekiranya anda tidak biasa dengan permainan mudah alih, anda akan segera hadir kerana ini adalah kawasan pertumbuhan seterusnya yang diharapkan di pasaran permainan bernilai miliar dolar. Permainan mudah alih adalah permainan perisian komputer yang dimainkan di telefon bimbit. Permainan mudah alih biasanya dimuat melalui rangkaian pengendali mudah alih, tetapi dalam beberapa kes permainan juga dimuat ke dalam telefon bimbit ketika dibeli, atau melalui sambungan inframerah, Bluetooth atau kad memori. Permainan mudah alih dibangunkan menggunakan teknologi seperti DoCoMo’s DoJa, Sun’s J2ME, Qualcomm’s BREW (Binary Runtime for Wireless) atau Infusio’s ExEn (Execution Environment). Platform lain juga tersedia, tetapi tidak seperti biasa.
Pelbagai platform
BREW adalah teknologi yang lebih berkuasa, memberikan, seperti yang ada, kawalan sepenuhnya telefon bimbit dan akses lengkap ke fungsinya. Namun, kekuatan yang tidak diperiksa ini boleh membahayakan, dan untuk alasan ini proses pengembangan BREW disesuaikan terutama untuk vendor perisian yang diakui. Walaupun BREW SDK (Kit Pengembangan Perisian) tersedia secara bebas, menjalankan perisian pada perkakasan mudah alih sebenar (berbanding emulator yang disediakan) memerlukan tandatangan digital yang hanya dapat dihasilkan dengan alat yang dikeluarkan oleh segelintir pihak, iaitu penyedia kandungan mudah alih dan Qualcomm sendiri. Walaupun begitu, permainan ini hanya akan berfungsi pada peranti yang diuji. Untuk dimuat turun pada telefon biasa, perisian mesti diperiksa, diuji dan diberi kelulusan oleh Qualcomm melalui program Uji BENAR BENAR mereka.
Java (aka ‘J2ME’ / ‘Java ME’ / ‘Java 2 Micro Edition’) berjalan di atas Mesin Maya (disebut KVM) yang membolehkan akses masuk akal, tetapi tidak lengkap, ke fungsi telefon yang mendasari. Lapisan perisian tambahan ini memberikan penghalang perlindungan yang kukuh yang bertujuan untuk membatasi kerosakan dari perisian yang salah atau berniat jahat. Ini juga membolehkan perisian Java bergerak bebas di antara pelbagai jenis telefon (dan peranti mudah alih lain) yang mengandungi komponen elektronik yang berbeza, tanpa pengubahsuaian. Harga yang dibayar adalah penurunan sederhana dalam kecepatan permainan yang berpotensi dan ketidakmampuan untuk menggunakan seluruh fungsi telepon (kerana perisian Java hanya dapat melakukan apa yang disokong oleh lapisan orang tengah ini.)
Oleh kerana keselamatan dan keserasian tambahan ini, biasanya merupakan proses yang cukup mudah untuk menulis dan menyebarkan aplikasi mudah alih Java, termasuk permainan, ke pelbagai jenis telefon. Biasanya semua yang diperlukan adalah Java Development Kit yang tersedia secara bebas untuk membuat perisian Java itu sendiri, alat Java ME yang disertakan (dikenal sebagai Java Wireless Toolkit) untuk pembungkusan dan pengujian perisian mudah alih, dan ruang di pelayan web (laman web) untuk dihoskan aplikasi yang dihasilkan setelah siap untuk siaran umum.
Batasan permainan mudah alih semasa
Permainan mudah alih cenderung kecil dan sering bergantung pada permainan yang bagus daripada grafik yang mencolok, kerana kekurangan daya pemprosesan peranti klien. Salah satu masalah utama bagi pembangun dan penerbit permainan mudah alih adalah menggambarkan permainan dengan begitu terperinci sehingga memberikan maklumat yang cukup kepada pelanggan untuk membuat keputusan pembelian. Pada masa ini, permainan mudah alih dijual melalui pembawa rangkaian dan portal operator, yang bermaksud hanya ada beberapa baris teks dan mungkin tangkapan skrin permainan untuk menarik pelanggan. Terdapat pergantungan pada jenama dan lesen yang hebat seperti Tomb Raider atau Colin McRae, permainan lumba. Terdapat juga penggunaan corak permainan yang terkenal dan mapan, yang bermaksud mekanik permainan permainan yang dapat dikenali dalam permainan seperti Tetris, Space Invaders atau Poker. Kedua strategi ini digunakan untuk menarik minat pemain gim untuk membeli permainan dengan bayaran apabila sejumlah maklumat tambahan diberikan oleh pembawa wayarles, yang biasanya bertindak sebagai pihak ketiga yang menjadi tuan rumah permainan.
Inovasi terkini dalam permainan mudah alih termasuk grafik Singleplayer, Multiplayer dan 3D. Permainan cinta maya tergolong dalam permainan singleplayer dan multiplayer. Permainan berbilang pemain dengan cepat menemui penonton, kerana pemain dapat bermain dengan orang lain, merupakan sambungan semula jadi sambungan telefon bimbit mereka.