Panduan Ibu Bapa untuk Permainan Dalam Talian, Bahagian 1

post-thumb

Internet menyentuh setiap aspek kehidupan anak-anak anda. Sekiranya anda mencari perkataan yang tidak dikenali dalam kamus, anak-anak anda lebih cenderung menggunakan kamus.com. Di mana anda menggunakan telefon, mereka menggunakan messenger segera. Perbezaan yang lebih besar dapat dilihat dalam cara mereka bermain permainan. Di mana permainan generasi ibu bapa mereka mungkin melibatkan papan, kad, atau sistem konsol yang paling canggih, permainan yang dimainkan oleh anak-anak anda di jaring boleh menjadi lebih rumit. Mereka melombong emas, menyebarkan kerajaan, memerangi naga dan makhluk asing sendirian atau dengan puluhan, ratusan, bahkan ribuan rakan pemain mereka. Semua ini menjadikan sebilangan besar nama, tempat, jargon dan bahasa yang membingungkan yang boleh membuat anda tidak tahu apa yang sebenarnya dilakukan oleh anak-anak anda dan perasaan tidak selesa yang mungkin sebahagiannya tidak baik bagi mereka.

Apa yang sesuai untuk anak-anak anda adalah keputusan yang hanya boleh anda buat. Berapa banyak kekerasan yang mereka hadapi, berapa banyak masa yang mereka habiskan di depan skrin dan berapa banyak hubungan yang mereka ada dengan orang asing yang tidak berwajah begitu umum di internet adalah semua soalan yang mesti anda pertimbangkan dan, pada akhirnya, tentukan keluarga anda . Walaupun kami tidak dapat menolong anda membuat keputusan kasar ini, kami pasti dapat membantu anda mendapatkan maklumat yang anda perlukan untuk memahami hobi anak-anak anda dengan lebih baik, baik untuk membuat penilaian yang tepat mengenai apa yang seharusnya dan tidak seharusnya mereka lakukan, dan untuk membantu anda mencapai bahagian lain dari kehidupan mereka yang sebelumnya kelihatan seperti kotak teka-teki.

Bahan Mudah

Jenis permainan dalam talian yang paling mudah adalah jenis permainan Flash atau Java yang biasanya anda lihat berjalan di dalam penyemak imbas web anda. Permainan jenis ini cenderung agak mudah berbanding permainan yang berdiri sendiri yang dibincangkan kemudian. Contoh biasa termasuk Bejeweled, Zuma, dan Diner Dash. Permainan ini hampir keseluruhannya pemain tunggal dan tidak mempunyai kandungan ganas atau matang yang membuatkan ibu bapa berjaga pada waktu malam. Sekiranya mereka filem, mereka akan diberi nilai G, dengan mungkin permainan sekali-sekala merangkumi PG. Sekiranya ini adalah jenis permainan yang disukai oleh anak-anak anda, mulailah. Kemudian, cubalah permainan ini. Sebilangan besar permainan ini boleh menjadi sangat menyeronokkan walaupun pemain paling kasual. Beberapa, seperti Bookworm, bahkan mempunyai kandungan pendidikan yang asli. Permainan ini boleh menjadi peluang untuk ikatan dan belajar seperti bermain bola besbol di halaman belakang, dan mendapat bonus tambahan menjadi lebih mudah untuk membuat anak-anak anda duduk bersama anda dan bermain.

FPS: Mencari Sesuatu untuk Ditembak.

FPS bermaksud First Person Shooter. Mereka adalah Orang Pertama yang sama kerana cerita itu mungkin. Maksudnya, pemain melihat dunia melalui mata satu watak dan berinteraksi dengan persekitaran permainan seolah-olah dia adalah watak itu. Shooter berasal dari tujuan utama kebanyakan permainan seperti itu, menembak apa sahaja yang berlaku untuk menjadi orang jahat. Permainan FPS adalah antara permainan dalam talian yang paling popular. Contoh biasa termasuk Doom, Battlefield: 1942, dan permainan X-Box Halo. Dari perspektif ibu bapa, permainan ini boleh menjadi perhatian. Mereka bervariasi dalam jumlah realisme, tahap kekerasan, bahasa, dan sikap umum. Satu-satunya cara untuk mendapatkan idea yang baik mengenai masalah kandungan adalah dengan menonton permainan tertentu. Sekiranya anak-anak anda tidak mahu anda menonton ketika mereka bermain, maka jalankan permainan anda sendiri ketika mereka tidak berada di sekitar. Terdapat variasi yang cukup besar dalam seberapa ganas dan bagaimana kandungan FPS peribadi dari permainan ke permainan. Bahagian pemain tunggal Halo, misalnya, mempunyai pemain yang memerangi penjajah asing dengan senjata tenaga yang besar dan minimum penderitaan manusia yang realistik. Sebaliknya, permainan bertema Perang Dunia II cenderung untuk menunjukkan keganasan yang realistik. Memandangkan pokok bahasanya, ini sesuai untuk permainan, tetapi mungkin tidak untuk anak-anak anda. Permainan dalam talian menimbulkan kebimbangan yang lebih besar. Matlamat permainan FPS dalam talian hampir selalu membunuh pemain lain. Walaupun beberapa permainan mempunyai pelbagai mod di mana ini adalah tujuan kedua, semuanya memberi pemain senjata dan mendorongnya untuk menggunakannya pada watak yang mewakili orang lain.

Kesalahan simulasi dan penggunaan kekerasan terhadap orang lain untuk mencapai matlamat mungkin merupakan perkara yang tidak anda mahukan anak anda terdedah. Sekali lagi, ini adalah keputusan anda untuk membuat, tetapi kami menggalakkan anda untuk membuat mereka dengan seberapa banyak maklumat yang mungkin. Bercakap dengan anak-anak anda. Ketahui apa yang mereka fikirkan, dalam kata-kata mereka, yang sedang berlaku dalam permainan. Pastikan mereka melihat garis besar antara apa yang berlaku dalam permainan dan apa yang berlaku di dunia nyata, antara apa yang tidak dapat disimulasikan dan apa yang tidak boleh dilakukan. Jawapannya mungkin mengejutkan anda. Sekiranya anak-anak anda memahami perbezaannya, lihat kekerasan sebenar sebagai kekerasan yang menyedihkan dan disimulasikan sebagai sebahagian daripada permainan, maka permainan FPS, malah permainan dalam talian, boleh menjadi cara yang sangat sihat untuk bersenang-senang dan melepaskan diri. Pada akhirnya, anda harus memastikan bahawa apa yang anak anda keluar dari permainan itu baik untuknya.

Lain kali, kita akan bercakap mengenai RTS dan MMORPG, dua yang lain