Lebih kecil adalah lebih baik Bagaimana PSP Menentang Peluang
Ketika PSP pertama kali dilancarkan kepada umum, ia kelihatan sangat mengagumkan. PSP seharusnya membawa permainan mudah alih ke tahap yang sama sekali baru, dan Sony nampaknya mencapainya. Halangan terhadap PSP bukanlah reka bentuk atau permainan, tetapi hakikat bahawa permainan genggam selalu menjadi tempat duduk belakang untuk konsol berukuran penuh sebenarnya adalah halangan terbesar psp, dan Sony. Permainan genggam selalu menjadi sepupu ketiga sistem permainan! Dia keluarga, tetapi bukan dalam kumpulan utama. Walaupun begitu, sony PSP tidak hanya bertahan: tetapi berjaya.
PSP mempunyai sistem grafik dan permainan yang tiada tandingannya di antara semua sistem pegangan tangan. Ia dirancang untuk menjadi sistem 3D seperti sistem PlayStation masa lalu. Ketika ini pertama kali dilancarkan, Nintendo melepaskan sistem pegangan tangan mereka pada masa yang sama, dan sejak penampilan membuat kesan pertama, PSP kelihatan hebat dari kelawar dan menjadikannya sistem pegangan tangan yang diinginkan oleh setiap gamer. Di samping itu, teknologi grafik canggih PSP benar-benar berada di atas setiap pesaing lain yang telah keluar. Format skrin lebar juga kelihatan hebat, terutamanya dalam permainan yang mempunyai perspektif orang pertama dan over-the-bahu.
Grafik itu, selain penampilan cantik PSP, inilah yang memberi PSP peti besi awalnya ke bahagian atas sistem genggam. Walaupun syarikat permainan telah berusaha mencari selama bertahun-tahun bagaimana untuk mengatasi pemain yang paling suam-suam kuku terhadap sistem genggam, Sony berjaya. Mereka adalah satu-satunya syarikat yang mampu merancang produk yang baik sehingga mereka dapat mengawasi sistem pemain. Keputusan Sony untuk membuat sistem yang juga memainkan video muzik dan DVD hanya meningkatkan potensi peminat PSP, dan menyimpan teknologi yang indah ini di arus perdana sementara pesaing lain jatuh ke pinggir jalan. Kapasiti permainan PSP yang luar biasa memungkinkan untuk reka bentuk permainan yang bahkan tidak pernah dapat dipertimbangkan oleh sistem permainan genggam lain, dan terus dengan janji bahawa permainan yang lebih besar dan lebih baik akan terus dihasilkan selama bertahun-tahun yang akan datang.