Sepuluh Tanda Ketagihan MMORPG

post-thumb

Dengan munculnya permainan Bermain Peranan Dalam Talian Banyak Pemain (MMORPG), banyak orang menderita ketagihan berlebihan MMORPG, sehingga sebahagian daripada mereka perlahan-lahan mengelirukan dunia nyata dengan persekitaran fantasi permainan yang mereka mainkan . Saya anak awak tidak! Penggabungan kebenaran dan fiksyen ini nampaknya tidak terhad kepada permainan kostum (atau cosplay), konvensyen sains atau pelancaran permainan. Ia telah meluas ke kehidupan seharian. Dan jika anda bermain MMORPG tertentu selama berjam-jam, setiap hari, anda mungkin mengalami sendiri ketagihan MMORPG!

Bagaimana anda tahu?

Berikut adalah 10 tanda yang dapat diperhatikan sekiranya anda mempunyai terlalu banyak adrenalin MMORPG dalam sistem anda.

  1. Setiap kali anda ingin membeli sesuatu, anda berfikir dari segi emas dan bukannya dolar. Emas, tentu saja, adalah unit mata wang di kebanyakan dunia permainan MMORPG.
  2. Setiap kali anda melakukan perbuatan yang penting, anda secara tidak sedar mengharapkan untuk naik level, ditambah dengan suara di latar untuk memberi tahu dunia tentang prestasi seperti itu. Program MMORPG memberi ganjaran kepada pemain dengan mata pengalaman yang dapat digunakan untuk meningkatkan tahap mereka.
  3. Anda mendapati diri anda bertutur dalam Bahasa Inggeris Lama. Sebilangan besar sistem MMORPG memerlukan pemain untuk memainkan watak mereka seolah-olah mereka hidup di dunia abad pertengahan yang fantastik. Ini termasuk bercakap dalam Bahasa Inggeris Lama. Oleh itu, dengarkanlah ‘kamu, dengarlah’, dengarlah ‘kamu, jika engkau sudah lama bertutur dalam bahasa lidah, engkau telah dirasuki oleh jiwa watakmu yang fasih.
  4. Anda mula merujuk beg anda sebagai persediaan anda. Rangkaian program MMORPG adalah skrin inventori terhad yang membolehkan watak anda membawa sejumlah alat.
  5. Anda mula menggambarkan kenalan anda yang menjengkelkan sebagai ‘monster semula.’ Monster di semua sistem mmorpg terus-menerus bertelur sehingga pemain akan selalu mempunyai sesuatu yang dapat dibunuh untuk beberapa poin pengalaman.
  6. Setiap kali barang, seperti alat atau buku, berharga melebihi anggaran anda, anda mula sedar secara sedar bahawa anda akan segera mendapatkannya dengan ‘penurunan’ masa depan. Dalam program MMORPG, raksasa menjatuhkan barang berguna setiap kali ia dimusnahkan. Kadang-kadang, mereka menjatuhkan beberapa barang yang sangat jarang dan sangat berharga.
  7. Apabila anda memerlukan bantuan rakan di dunia nyata, anda kadang-kadang memaklumkannya dengan menjerit ‘tangki!’ atau ‘aggro!’ Istilah tangki dan aggro adalah perkataan generik MMORPG yang merujuk kepada pelbagai sokongan dari ahli parti. Tank merujuk kepada tindakan membuat seseorang dengan HP lebih tinggi menyerang monster terlebih dahulu. Raksasa itu akan memberi tumpuan kepada pemain seperti itu, dan pemain lain dengan HP yang lebih rendah akan menyerangnya dari belakang dan menuntut sebahagian besar poin pengalaman. Aggro merujuk kepada banyak mantra sokongan dari pengguna sihir dari pesta petualangan yang sama.
  8. Pada akhir setiap bulan, anda akan terkejut apabila mengetahui bahawa anda telah menghabiskan semua percutian dan cuti anda yang tidak bekerja. Di Korea Selatan, misalnya, di mana program MMORPG menjadi hit besar, majikan mengadu ketidakhadiran pekerja besar-besaran setiap kali permainan utama dilancarkan. Sememangnya, MMORPG mempunyai kekuatan untuk mengambil alih maya dan juga kehidupan sebenar anda.
  9. Anda menghabiskan banyak malam tanpa tidur memikirkan strategi yang akan membantu anda membina watak anda, atau mengalahkan bos yang nampaknya tidak dapat dikalahkan. Program MMORPG sering memerlukan lebih banyak strategi seperti yang anda harapkan, dan berusaha menemui taktik terbaik yang berfungsi adalah sebahagian daripada keseronokan.
  10. Setiap kali anda merancang belanjawan bulanan, anda sangat penting untuk memperuntukkan pembayaran untuk langganan MMORPG anda. Tidak ada rasa malu di sini. Kita semua bersalah atas perkara yang sama.
  • Sekiranya anda mula risau?
  • Sekiranya anda mula mempertimbangkan perubahan gaya hidup?
  • Sekiranya anda berjumpa dengan ahli terapi?

Selagi aspek-aspek lain dalam hidup anda, yang lebih penting daripada keperluan anda untuk memperbaiki MMORPG, tidak dikompromikan, maka pilihan anda untuk program MMORPG, sama ada biasa daripada produk kecenderungan ketagihan, masih boleh dianggap sihat .

Tetapi jika anda mula membahayakan kesihatan, pekerjaan, keluarga dan kesejahteraan anda secara keseluruhan, maka kawan! Anda harus sedar bahawa walaupun MMORPG menawarkan dunia keseronokan yang tidak berkesudahan, itu hanyalah permainan, dan hidup anda tidak begitu.