Sejarah dan Perkembangan Permainan Arcade Lama yang Baik

post-thumb

Permainan sudah menjadi sebahagian daripada gaya hidup kita. Bermula pada zaman kanak-kanak, setelah kita melihat gambar watak permainan yang bergerak, kita mempunyai rasa ingin tahu untuk mencubanya. Ia berterusan sehingga usia remaja dan dewasa kita; kami menganggap permainan sebagai salah satu alternatif hiburan ketika kami merasa bosan.

Genre permainan yang berbeza mula muncul seperti strategi dalam talian dan permainan main peranan. Tetapi adakah anda masih ingat permainan arcade lama yang baik? Lelaki Pac yang makan titik kuning dan Mario dan Luigi memakan cendawan dan bunga untuk menyelamatkan puteri dari Raja Koopa? Permainan ini dianggap sebagai nenek moyang permainan yang anda mainkan hari ini di komputer atau stesen permainan video anda.

Sejarah Teringat

Permainan arcade lama dimulakan selepas Perang Dunia II, setelah Ralph Bauer mencipta persepsi untuk mewujudkan sistem permainan elektronik ke layar televisyen pada awal tahun 1950-an. Ketika dia menyampaikan ideanya kepada Magnavox, sebuah syarikat televisyen pada waktu itu, itu disetujui dan menghasilkan peluncuran versi halus prototaip Bauer’s Brown Box, yang dikenal sebagai Magnavox Odyssey pada tahun 1972.

Ia hanya memaparkan bintik-bintik cahaya di layar komputer dan memerlukan penggunaan lapisan plastik lut untuk menghasilkan semula permainan. Dengan kata lain, versi permainan ini adalah prasejarah berbanding dengan standard permainan sekarang.

Sistem konsol permainan pertama yang diciptakan dikenali sebagai Atari 2600, yang diluncurkan pada tahun 1977. Ia menggunakan kartrij plug untuk memainkan permainan yang berbeza.

Selepas pelepasan Atari 2600, permainan arcade lama memulakan Zaman Emas mereka dalam industri permainan. Ini dianggap sebagai era ketika popularitas permainan seperti itu meningkat secara drastik. Ia bermula pada akhir tahun 1979 ketika permainan arked berwarna pertama muncul.

Permainan arcade lama mula mendapat momentum dalam industri permainan semasa pembebasan perkara berikut:

  • Gee Bee dan Space Invaders pada tahun 1978
  • Galaksi pada tahun 1979
  • Pac-man, King and Balloon, Tank Batalion, dan lain-lain pada tahun 1980

Selama era ini, pembangun permainan arcade mula bereksperimen dengan perkakasan baru, mengembangkan permainan, yang menggunakan garis-garis paparan vektor yang bertentangan dengan paparan raster standard. Beberapa permainan arked yang berasal dari prinsip ini, yang menjadi hit termasuk Battlezone (1980) dan Star Wars (1983), yang semuanya berasal dari Atari.

Setelah paparan vektor, pembangun permainan arcade bereksperimen dengan pemain laser-disc untuk menyampaikan animasi seperti dalam filem. Percubaan pertama ialah Dragon Lair (1983) oleh Cinematronics. Ia menjadi sensasi ketika dilepaskan (ada contoh bahawa pemain laser-disc di banyak mesin tidak berfungsi kerana terlalu banyak digunakan).

Kontrol baru juga muncul dalam beberapa permainan, walaupun joystick dan butang masih merupakan kawalan standard permainan arcade. Atari melancarkan Football pada tahun 1978 yang menggunakan trackball. The Spy Hunter memperkenalkan roda kemudi dengan kemiripan dengan yang sebenarnya, dan lorong Hogan menggunakan senjata ringan yang ditambatkan.

Alat kawalan khas lain seperti pedal dalam permainan lumba dan pistol berbentuk panah di Crossbow juga dikembangkan pada era ini.

Kini, dengan semangat para pembangun permainan moden, mereka berusaha menghidupkan kembali permainan arcade lama ini dengan cara meningkatkan grafiknya dan menghasilkan versi yang lebih baru. Manifestasi ini hanya menunjukkan bahawa permainan arcade lama yang baik masih merupakan alternatif yang baik untuk permainan komputer moden.