Komunikasi Suara Masa Depan Permainan Dalam Talian

post-thumb

Permainan dalam talian menjadi sangat popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Sebenarnya, ia telah menjadi industri bernilai berbilion dolar. Dunia maya yang besar ini menyediakan persekitaran yang realistik dan menarik di mana orang dapat bermain dan berinteraksi. Ini telah menjadi tempat subur bagi para pemain dari semua lapisan masyarakat untuk berkumpul. Hasilnya, permainan ini telah menghasilkan komuniti dalam talian yang besar dan bersemangat.

Di dunia maya ini, anda boleh memilih avatar atau watak yang mewakili anda. Permainan terbaru menawarkan kemampuan untuk menyesuaikan watak-watak ini dengan cara yang tidak terhad; anda boleh mengubah gaya rambut, ciri wajah, ukuran, berat badan dan pakaian watak anda. Bagaimana dengan kemampuan mengubah suara anda agar sesuai dengan keperibadian dalam talian anda? Itu bukan ciri standard dalam permainan. Tetapi saya melihat teknologi melangkah masuk dan memberikan penyelesaian.

Fikirkan kemungkinan: pemain kini boleh mengubah suaranya untuk menjadi seperti troll, raksasa, kerdil atau tuan gelap. Mereka telah menghabiskan berjam-jam untuk menjadikan watak dalam talian mereka untuk melihat dengan cara tertentu, mengapa tidak mengubah suara mereka agar sesuai? Produk seperti MorphVOX by Screaming Bee dapat memenuhi keperluan ini. MorphVOX adalah perisian mengubah suara yang direka khusus untuk permainan dalam talian. Alat ini membolehkan pemain memainkan peranan dengan lebih berkesan. Mereka tidak hanya dapat melihat bahagiannya, mereka juga dapat memiliki suara yang sesuai.

Komunikasi suara dalam permainan telah lama wujud, tetapi baru-baru ini telah mendapat populariti dalam permainan dalam talian. Sebilangan besar ini mungkin berkaitan dengan peningkatan jumlah orang yang kini mempunyai sambungan Internet jalur lebar dan bukannya melalui dial-up. Ini memberikan lebar jalur yang sangat berharga untuk merangkumi saluran suara tambahan. Oleh kerana sembang suara menjadi semakin lazim dalam penggunaan permainan dalam talian, syarikat seperti Xfire, TeamSpeak, dan Ventrillo telah muncul untuk memenuhi kebutuhan.

Satu syarikat, Xfire, menunjukkan populariti sembang suara. Xfire menyediakan aplikasi percuma yang dapat digunakan oleh pemain untuk mencari rakan dalam talian dengan mudah dan berkomunikasi dalam permainan. Mulai tahun 2004, bahagian pasaran syarikat telah berkembang dengan pesat menjadi hampir empat juta pengguna.

Banyak pemain menganggap sembang suara menjadi cara yang unggul untuk berkomunikasi berbanding dengan proses mengetik mesej yang lebih perlahan pada papan kekunci. Sekiranya raksasa melompat keluar, tidak perlu meraba-raba kunci ketika anda perlu menjerit meminta tolong. Sembang suara juga membolehkan pemain mengkoordinasikan kumpulan orang dengan berkesan dalam serangan besar.

Bagaimana dengan permainan peranan dan komunikasi suara? Terdapat beberapa keengganan untuk menggunakan komunikasi suara dalam permainan main peranan dalam talian. Sebilangan besar masalah ini berpunca dari kurangnya alat menukar suara yang baik pada masa lalu yang dapat berfungsi dengan berkesan dengan permainan. Di samping itu, kurang kawalan kandungan yang baik pada sembang suara. Bunyi luaran, seperti orang lain yang berbicara di ruangan yang sama, sangat mengganggu dan tidak dapat disamarkan dengan mudah melalui mikrofon. Juga, beberapa pemain yang kurang membantu boleh menggunakan sembang suara untuk mengejek atau mengganggu orang lain, yang mungkin tidak dapat mematikan saluran suara dalam permainan. Dan memainkan peranan melalui komunikasi suara secara langsung menimbulkan cabaran bagi kebanyakan orang untuk mencari perkara yang tepat untuk disampaikan pada waktu yang tepat. Sebilangan besar daripada kita tidak mahir dalam bertindak luar biasa - berimprovisasi dalam masa nyata.

Walau bagaimanapun, permainan dalam talian baru seperti Dungeons & Dragons Online (DDO) memberikan keupayaan suara dalam permainan yang menambah kehidupan baru dalam permainan peranan. Banyak orang kini mula menggunakan sembang suara sebagai bahagian penting dari pengalaman mereka dalam permainan. Oleh kerana permainan seperti DDO menjadi lebih biasa, saya menjangkakan hari yang lebih cerah untuk komunikasi suara. Dengan memberikan pengalaman pendengaran yang kaya, sembang suara akan meningkatkan realisme untuk pemain. Ini adalah sebahagian daripada proses yang tidak pernah berakhir untuk menambahkan lebih banyak perendahan ke dunia maya ini.