Geavanceerde backgammon-strategieën - De verdubbelingskubus gebruiken

post-thumb

Een spelmodus die je geweldig zult vinden voor backgammon

Hoewel de verdubbelingskubus onbekend is bij de meeste backgammon casual spelers, is het een essentieel hulpmiddel bij geavanceerde backgammon-strategieën en bij geldwedstrijden en toernooien.

Deze kubus is bedoeld om de inzet van de wedstrijd te verhogen en de introductie ervan in de backgammonwereld is een van de belangrijkste redenen voor de opkomst van de populariteit van backgammon.

De kubus heeft 6 vlakken en de nummers die erop zijn geschreven: 2, 4, 8,16,32,64.

Aan het begin van de wedstrijd wordt de verdubbelingsdobbelsteen naast het bord of op de balk tussen de spelers geplaatst.

Elke speler die in een willekeurige fase van de wedstrijd het gevoel heeft dat hij voldoende leidt in de wedstrijd, voordat hij zijn dobbelstenen werpt, kan voorstellen om de inzet te verdubbelen door de verdubbelingsdobbelsteen met het cijfer 2 naar boven te plaatsen.

Zo besloot speler A de inzet te verhogen.

Speler B, zijn tegenstander, de speler aan wie het bod wordt gedaan, heeft na het bekijken van zijn situatie twee opties:

Hij mag het aanbod weigeren en zo het spel en een eenheid verliezen.

Hij kan ermee instemmen om de inzetten te verdubbelen, en in dit geval gaat de wedstrijd verder met hogere inzetten.

Speler B, die akkoord ging met het aanbod, is nu de eigenaar van de verdubbelingsdobbelsteen, wat betekent dat alleen hij (speler B) de mogelijkheid heeft om de inzet in elk stadium van het spel opnieuw te verdubbelen.

Als speler B besluit dit te doen, moet hij dit tijdens zijn beurt doen voordat hij zijn dobbelstenen werpt.

Nu neemt hij de dobbelstenen en plaatst deze zo dat het cijfer 4 naar boven wijst.

Speler A heeft nu dezelfde twee opties, alleen deze keer als hij het aanbod afwijst, verliest hij twee eenheden, en als hij akkoord gaat, stijgt de inzet tot 4 keer de originele en keert de verdubbelingsdobbelsteen terug naar zijn controle.

De kubus kan van speler op speler gaan, elke keer dat de inzet wordt verhoogd.

De Crawford-regel

Als je een spel speelt tot N-punten, en je tegenstander leidt en bereikt N-1 punten, wat betekent dat hij een punt te kort komt voor het winnen van het spel, dan mag je de verdubbelingsdobbelsteen niet gebruiken in het volgende spel. je kunt de dobbelstenen gebruiken in de volgende wedstrijden als het spel doorgaat.

De reden is dat de zwakkere speler altijd de inzet wil verhogen omdat hij niets meer te verliezen heeft en we de dobbelstenen in alle eerlijkheid van beide kanten willen gebruiken.

De Jacoby-regel

Deze regel wordt gebruikt in geldspellen en nooit in wedstrijdspellen. Het besluit dat een backgammon of gammon alleen als zodanig mag worden gescoord als de kubus is gepasseerd en geaccepteerd. De reden achter deze regel is versnelling.

De Holland-regel

De Holland-regel wordt gebruikt in wedstrijdspellen en bepaalt dat in post-Crawford-spellen de trailer pas kan verdubbelen nadat beide partijen twee worpen hebben gespeeld. De regel maakt de gratis drop waardevoller voor de leidende speler, maar verwarring over het algemeen het probleem.

In tegenstelling tot de Crawford-regel is deze regel niet populair en wordt hij tegenwoordig zelden gebruikt.

De bevers, wasberen, otters en alle andere dieren in het backgammon-spel-

Deze dieren verschijnen alleen, indien gewenst door beide partijen, in geldspellen en nooit in wedstrijdspellen.

Als speler A de inzet verdubbelt en speler B denkt dat A ongelijk heeft en hij (speler B) het voordeel heeft, kan B de inzet verdubbelen en de verdubbelingsdobbelsteen aan zijn zijde houden. Als A bijvoorbeeld de eerste dubbele maakt en de verdubbelingsdobbelsteen op 2 plaatst, kan B ‘Bever’ zeggen, de kubus naar 4 draaien en de kubus naast hem houden. Als A gelooft dat B het bij het verkeerde eind heeft, kan hij ‘Wasbeer’ zeggen en het blokje naar 8 draaien. Al die tijd blijft B de eigenaar van het verdubbelingsblokje. Als B de inzet nog een keer wil verhogen, hoeft hij alleen maar een andere gekke naam te zeggen (de naam van het dier is een controverse onder de spelers) enzovoort.

De Chouette

Chouette is een versie van backgammon voor meer dan 2 spelers. Een van de spelers is de ‘Box’ en speelt tegen de rest van de groep op één bord.

Een andere speler is de ‘Captain’ van de groep, die de dobbelstenen gooit en de zetten maakt voor de groep die tegen de box speelt.

Als de box wint, gaat de kapitein naar de achterkant van de rij en wordt de volgende speler de kapitein van het team. Als de kapitein wint, wordt hij de nieuwe doos en gaat de oude doos naar het einde van de lijn.

De regels met betrekking tot de mogelijkheid van de groep om te overleggen met de kapitein veranderen van

versie naar versie. In sommige versies van de Chouette kan de groep vrijelijk advies geven aan de kapitein, en in andere versies is raadpleging ten strengste verboden.

De gecompromitteerde versie is de meest populaire - advies is pas legitiem nadat de dobbelstenen zijn gegooid.

Oorspronkelijk werd Chouette gespeeld met een enkele dobbelsteen. De enige beslissingen die andere spelers dan de kapitein mochten nemen, hadden betrekking op de opnames: als de box was verdubbeld, kon elke speler in het team onafhankelijk nemen of laten vallen. Tegenwoordig is een Chouette met meerdere kubussen populairder; elke speler in het team heeft zijn eigen kubus, en al het verdubbelen, laten vallen en beslissingen nemen wordt onafhankelijk door alle spelers genomen.