Blizzard en World of Warcraft Gold Sellers

post-thumb

Veel World of Warcraft-spelers kopen tegenwoordig graag WoW-goud, items, accounts en power leveling-sessies, maar sneeuwstormen beschouwen dit samen met andere spelers als een daad van vals spelen. Nou, je hebt de mogelijkheid om je personage met echt geld naar een veel hoger niveau of items, wapens, pantsers en andere uitrusting van betere kwaliteit te brengen. Het is oneerlijk voor die spelers die niet het extra geld over hebben of het liever op de ouderwetse manier spelen. Maar we weten bijvoorbeeld allemaal wat Nintendo gelijk heeft? Welnu, toen Game Shark uitkwam, probeerde Nintendo ze te stoppen of te voorkomen dat ze verkopen? Nee, dat deden ze niet. Maar voor degenen die ervoor kozen om vals te spelen, hoefde het spel natuurlijk niet te spelen met anderen die niet vals wilden spelen. Dus dat is een conclusie waarom spelers en Blizzard het verkopen of kopen van goud niet goedkeuren.

Verstoring van de goudboeren van Warcraft. Ja, ik weet zeker dat we allemaal hebben meegemaakt dat de landbouw nu een beetje moeilijk is vanwege de overweldigende populatie van WoW-goudboeren. Als goud niet met echt geld kon worden verkocht, zouden de boeren niet bestaan ​​en zouden spelers waarschijnlijk meer van het spel kunnen genieten. Misschien moet een sneeuwstorm een ​​wet op de landbouw afdwingen? Of spelers toestaan ​​een menigte te taggen en hen tijd te gunnen om de menigte te doden die ze op het oog hadden? Nou, Blizzard is geen regering en zelfs als dat zo is, is de regering van vandaag ook niet perfect.

Een andere reden waarom ik kan begrijpen dat spelers een hekel hebben aan het idee om goud te kopen / verkopen, is omdat het de economie verstoort. Als er overtollig goud is, daalt de waarde van goud en stijgt de waarde van het item, waardoor spelers meer goud aan het item uitgeven dan ze normaal zouden moeten betalen. Basiseconomie 101, inflatie en deflatie. Een speler kan gedurende een bepaalde periode slechts een hoeveelheid goud kopen. Hoe meer goud er is, hoe meer het item zal kosten, hoe meer een speler zal moeten boeren, tenzij ze natuurlijk het goud kopen.

Welnu, met al deze problemen met het verkopen van goud, waarom heeft Blizzard niets gedaan? Ik denk dat ze waarschijnlijk aan een oplossing werken, maar geloof het niet, boeren maken ongeveer 30% van hun bevolking uit. Ergens in hun achterhoofd weet ik zeker dat ze niet alle abonnees kwijt willen raken. Wat ze in plaats daarvan doen, is een paar tegelijk verbieden en dan zouden ze een nieuwe World of Warcraft cd-sleutel moeten kopen. Extra cashflow voor de machtige O Blizzard. Ja, boeren en verkopers krijgen hun accounts verboden. Maar ik heb nog nooit gehoord dat kopers worden verbannen. Geluk voor ons?

Zoals sommigen van jullie misschien weten, is een andere populaire mmorpg-uitgever Sony online Entertainment (SOE) met hun vele toonaangevende titels, waaronder de eerste mmorpg-hit EverQuest, Star Wars Galaxies en EverQuest 2. Waarom begin ik SOE? Omdat ze de Sony Exchange hebben geïntroduceerd. De sony Exchange is een veilige marktplaats waar spelers hun valuta en items voor echt geld aan andere spelers kunnen veilen. In ruil daarvoor neemt SOE natuurlijk een kleine vergoeding voor zichzelf in. Charmant is het niet? Naast dit nieuwe innovatieve idee zijn ze ook van plan een nieuw spel uit te brengen waarin ze zelf valuta en items gaan verkopen. Dat is eigenlijk beter dan de tweede alinea van niet vals spelen. Maar ik ben er natuurlijk zeker van dat ze specifieke servers zullen maken waarop het kopen / verkopen van virtuele activa niet is toegestaan.

Als staatsbedrijven de secundaire markt betreden, waarom kunnen de spelers dat dan niet? Ik vraag me af of Blizzard zou moeten beslissen om zelf op de secundaire markt te stappen. Geloof het of niet, maar het abonneebestand van World of Warcraft verviervoudigt meer dan wat SOE in totaal heeft. Zoals je kunt zien, accepteert SOE de nieuwe trend en maakt een enorme winst, ik weet zeker dat Blizzard het idee ook zou opvolgen. EverQuest was de eerste mmorpg-hit ooit, Blizzard, bekend om hun real-time strategiespellen, heeft nu ook de meest populaire mmorpg. Ik zou niet begrijpen waarom ze niet zelf wat van het geld zullen volgen en ophalen. Al met al weten we niet wat de bedoelingen van Blizzards zijn voor degenen die WoW-goud kopen, ik kan met zekerheid zeggen dat ik geen enkele persoon ken die zijn account heeft verbannen voor het kopen van WoW-goud. Begrijp alsjeblieft dat dit artikel slechts een kwestie van mening is en dat ik niet verantwoordelijk ben voor jouw daden.