Uw identiteit vinden in online games

post-thumb

Vanaf vandaag zijn er tientallen massively-multiplayer online role-playing games (MMOPRG’s) gepland voor release of in bèta. Het is moeilijk om te beslissen welk online spel je wilt spelen. En de meesten van ons hebben niet de tijd of het geld om meer dan één spel tegelijk te spelen. Met alle concurrentie moeten softwarebedrijven creatievere manieren bedenken om zich van elkaar te onderscheiden en hun spelersbestand te behouden.

Wat houdt spelers bezig met de virtuele wereld nadat alle hype van de eerste release van een game is afgenomen? Om te beginnen moet het spel leuk zijn en leuk blijven. Daarnaast moeten de spelers een gevoel van eigenaarschap hebben - ze moeten een tastbare connectie hebben en persoonlijke investeringen in hun online wereld.

online games zijn een verlengstuk van ons echte leven. Wat ons gelukkig houdt in de echte wereld, vertaalt zich vaak naar wat ons gelukkig houdt in de virtuele wereld van een game. We voelen ons graag speciaal en hebben het vermogen om ons op onze eigen unieke manier uit te drukken. We genieten ook van de vrijheid om te kiezen wat we doen met onze bezittingen en tijd.

Aanpasbare personages
Een van de belangrijkste aspecten van een game is de mogelijkheid om het in-game personage aan te passen. Het hebben van een unieke avatar of grafische weergave helpt spelers op te vallen. Het is een sleutelelement dat de identiteit van een speler bepaalt.

Met de nieuwste online rollenspellen kun je een groot aantal fysieke aanpassingen doen, waaronder haarkleur en stijl, gezichtskenmerken, lengte, gewicht, leeftijd en geslacht. Hierdoor kunnen spelers een unieke, unieke avatar maken die hen definieert in de virtuele wereld.

Omdat voicechat steeds vaker voorkomt in online games, hebben spelers de behoefte om het geluid van hun stem aan te passen. Deze gamers hebben misschien een lange tijd besteed aan het aanpassen van het uiterlijk van hun avatars, waarom hebben ze geen stemmen die bij elkaar passen? Stemveranderende producten zoals MorphVOX van Screaming Bee stellen deze spelers in staat om een ​​unieke stem te hebben die past bij hun in-game personage, of ze nu kiezen om een ​​machtige reus of ruimte-avonturier te zijn.

Mogelijkheden om de capaciteiten of vaardigheden van een personage te verbeteren, zijn een belangrijk kenmerk van een online game. Net als in de echte wereld willen mensen de mogelijkheid hebben om hun lot in het leven te veranderen door zelfverbetering. Tussen het verwerven van vaardigheden en het ‘nivelleren’ blijft hun online personage groeien en verbeteren.

Bezittingen
Een andere manier om personage in het spel aan te passen, is door een verscheidenheid aan kleding en bezittingen aan te bieden. Net zoals iemand er in het echte leven op een bepaalde manier uit kan zien en zich kan kleden, moet zijn personage in het spel de mogelijkheid hebben om verschillende soorten kleding te dragen. Unieke kledingcombinaties zorgen voor een vorm van zelfexpressie, bepalen de stijl van je personage en zorgen ervoor dat mensen je kunnen vinden in een drukke herberg of ruimtehaven. En afhankelijk van je humeur is het leuk om verschillende outfits te hebben om te dragen tijdens jachtpartijen of speciale evenementen.

Een spel met een verscheidenheid aan buit en goodies is een grote aantrekkingskracht voor gamers. Veel van de opwinding en interesse in online games komt voort uit de mogelijkheid om nieuwe en coole schatten te ontdekken. Mensen zullen letterlijk uren en dagen van hun echte ‘kampeer’-plekken doorbrengen in de virtuele wereld van een game om de nieuwste en beste buit of schat te vinden.

Een plek hebben om naar huis te bellen is niet anders in een online wereld. Spelers waarderen games die spelershuisvesting bieden. Aanpasbare spelerbehuizing kan zo belangrijk zijn dat de mensen maandelijkse kosten blijven betalen voor een spel dat ze niet meer spelen om een ​​huis te behouden waarvoor ze zo hard hebben gewerkt om het te verwerven. Ze ruilen vaak eigendommen met andere spelers voor exorbitante virtuele of echte dollars.

Verschillende rollen voor verschillende mensen
Net als in het echte leven hebben gamers een doel nodig. Na enige tijd kan alle nivellering en het verwerven van nieuwe bezittingen zijn glans verliezen. Online games bieden beroepen, door spelers aangestuurde economie en gilden om spelers rollen te bieden en bovendien een manier om een ​​virtuele samenleving te creëren.

Onderlinge afhankelijkheid van andere spelers houdt mensen betrokken bij games omdat ze een tastbaar doel of rol hebben in de virtuele wereld. Sommigen kiezen ervoor om handelaars te zijn die verschillende goederen, zoals voedsel, kleding en wapens, aan andere spelers verkopen. In ruil daarvoor ruilen ze voor geld of goederen. Anderen kunnen ervoor kiezen om deel uit te maken van een gilde, voor een gemeenschappelijk doel te werken of samen te jagen in grotere groepen.

Online gamers zullen vaak langdurige vriendschappen sluiten als gevolg van hun tijd in deze levendige virtuele samenlevingen. Mogelijk zie je dezelfde spelers van virtuele wereld naar virtuele wereld gaan als de nieuwste online game wordt uitgebracht. En in de echte wereld zullen deze zelfde mensen ervoor kiezen om samen tijd door te brengen en elkaar te steunen in zowel goede als slechte tijden.

Verder gaan dan de virtuele wereld
Het succes van een online game bij het ontwikkelen van eigenaarschap kan worden gemeten door zijn vermogen om buiten de grenzen van de virtuele wereld te gaan naar het persoonlijke leven van een gamer. Online games hebben mensen niet geïsoleerd, zoals sommige mensen misschien beweren. In plaats daarvan hebben ze het leven van velen verrijkt