Flash opent nieuwe vensters en mogelijkheden voor game-ontwerpers

post-thumb

Flash is een interactief platform met een krachtig ontwerp- en animatietool, samen met een dynamische scripting-engine, bitmapweergave en geavanceerde video- en audioweergave. Er zijn drie hoofdaspecten: de speler, het bestandsformaat en de ontwerptool / IDE. Flash-games kunnen worden ontwikkeld voor websites, interactieve tv en handheld-apparaten. Het is niet nodig om meerdere programmeertalen te gebruiken om games te bouwen.

Het is de universele tool die de ontwikkeling van multimediagestuurde complexe games mogelijk maakt. Games betekent snel, furieus, efficiënt met rijke graphics.

Flash stelt ontwikkelaars in staat om de meest populaire games voor online gamers te bouwen. Het hoeft alleen maar te ondersteunen:

  • Rijke boeiende graphics.
  • Vlotte download van bestanden van het net.
  • Een afspeelapparaat dat downloads kan interpreteren.

Er zijn drie hoofdgebieden: ontwerp, ontwikkeling en hosting.

De eerste stap is het maken van afbeeldingen. Voor dit aspect moet men zowel vuurwerk als uit de vrije hand gebruiken. De tools zijn compatibel en met vuurwerk kan Java-script aan afbeeldingen worden toegevoegd.

De ontwikkeling van het spel gebeurt in Flash door afbeeldingen te importeren die zijn gemaakt in Freehand en Fireworks. De afbeeldingen worden vervolgens in Director, de bovenliggende tool van Flash, geplaatst.

Het volgende deel, hosting, maakt gebruik van een webserver. Dreamweaver MX is de tool waarmee u webpagina’s kunt maken om de game te hosten.

En tot slot wordt Action Script gebruikt om verbeterde functionaliteit te bieden.

voordelen:

  • Integreert bijna alle functies die nodig zijn om een ​​game te ontwikkelen. Het is een geweldige interactieve tool.
  • Overal te gebruiken, heeft geen extra software of plug-ins nodig.
  • Het is Mac-vriendelijk.
  • Maakt conversie mogelijk van een volledige game naar een webversie en vice versa.
  • Lage kosten en gratis te distribueren. Licenties voor decoders MP3 en Sorensen Spark zijn inbegrepen.
  • Kunstenaars die gemakkelijk flitser kunnen gebruiken, zijn er in overvloed.
  • Flash levert beelden van uitzendkwaliteit via internet.
  • Maakt het mogelijk om een ​​game in een powerpoint in te sluiten voor gebruik in presentaties.
  • Veel informatie en richtlijnen kunnen worden geraadpleegd en begrepen door alle tutorials, artikelen en blogs.
  • De grootte van het spelbestand blijft klein omdat de vectorafbeeldingen en geluidsbestanden worden gecomprimeerd.
  • Flash-taal leren is eenvoudig.
  • Maakt copy-paste mogelijk om componenten te testen

Er zijn valstrikken waar je op moet letten en een paar nadelen. Ken het systeem goed om het optimaal te kunnen gebruiken. Er zijn tal van tutorials inline die als gids kunnen worden gebruikt. Flash-interface is bij uitstek geschikt voor zowel ontwerper als ontwikkelaar, u kunt plezier hebben tijdens het maken van het spel.

Flash is eenvoudig te gebruiken en een game kan in een paar uur worden ontwikkeld in een verpakte vorm die op een pc, Mac of Linux kan worden uitgevoerd. Men kan gebruik maken van een browser of het spel als stand-alone draaien.