Hoe Pacman gaming veranderde

post-thumb

De games van tegenwoordig zijn zo flitsend en duur dat ze bijna het punt lijken te missen. Zo vastbesloten om het laatste spel van een concurrent te overtreffen, lijken ze de belangrijkste dingen bij de consumenten uit het oog te verliezen. Daarom is het altijd leuk om terug te kijken en te zien hoe een eenvoudig spel als Pacman de harten van gamers over de hele wereld raakte en nog steeds een favoriet van velen in het heden is.

Laten we om te beginnen een korte geschiedenis geven van hoe het spel Pacman voor het eerst werd gemaakt en hoe het zo populair werd. Het doolhofspel is gemaakt toen de maker een pizza zag waarvan één plakje ontbrak, nadenk over hoe Pacman eruitziet en dat het om eten moest draaien. Het werd voor het eerst gemaakt in 1980, maar was niet erg populair omdat games zoals Space Invaders het over het hoofd zagen in Japan. Het heette oorspronkelijk Puckman. Later in 1980 werd het spel naar de Verenigde Staten gestuurd en hernoemd onder de naam die we nu herkennen. In Amerika was de kersverse Pacman een grote hit en een welkome afwisseling van dezelfde oude games die Amerikanen gewend waren. Het duurde daarna niet meer voordat de rest van de wereld de game inzag en deelnam aan de viering. Als je je afvraagt ​​waarom de naam is veranderd, dachten Amerikanen dat de naam Puckman door vandalen zou worden veranderd in een scheldwoord (vervang de P door een F). In Europa zijn nog steeds Puckman-spellen te vinden. Een ander leuk feit over Pacman is dat het een perfect spel is als je alle tweehonderdvijfenvijftig levels kunt voltooien zonder ooit betrapt te worden. Het werd voor het eerst gedaan in 1999 door iemand met veel te veel tijd.

Waarom is Pacman al zo lang populair? Er zijn verschillende redenen waarom. Ten eerste is het heel gemakkelijk om te spelen, er is niets meer aan het spel dan Pacman te verplaatsen met de bedieningsknoppen, vier in totaal, omhoog, omlaag, naar rechts of naar links. Iedereen die weet wat de knoppen zijn, kan het spel binnen enkele seconden na het oppakken perfect spelen. Tegenwoordig richten games zich zo veel op het moeilijk maken van de besturing en het duurt lang voordat ze worden opgepikt. Het lijkt gewoon weg te nemen van de algehele game-ervaring die de huidige games bieden.

Een ander leuk kenmerk van het spel was het eten. Wie wilde er niet de hele dag doorbrengen met alleen maar eten en wegrennen voor geesten? En hoe leuk was het als je de geesten echt kon opeten en ze wegliepen? Pacman’s unieke spel was duidelijk een reden waarom het spel zo lang heeft geduurd.

En met alle andere klassiekers is Pacman extreem toegankelijk en gratis overal op internet te vinden. Niets is zo aantrekkelijk als een spel dat gemakkelijk kan worden geladen en het kost geen geld om te spelen. Waarom vijftig dollar betalen voor een spel dat uren nodig heeft om te leren als je niets kunt betalen voor direct plezier? Flash-versies en andere zijn van Pacman op tal van plaatsen op internet te vinden.

Dus wat is de toekomst van deze gamefranchise? Veel consoles van de volgende generatie brengen vernieuwde en nieuwere versies van Pacman uit, in drie dimensies en met een verhaal om op te starten. Dus als je op zoek bent naar een meer geavanceerd Pacman-avontuur, dan bestaan ​​ze. Maar de oude klassieke versies zullen altijd beschikbaar zijn voor de gamers die in het verleden op zoek zijn naar een knaller!