Hoe Vivendi Games werd gered door World of Warcraft

post-thumb

De eenheid van videogames van de Vivendi, die al een tekortkoming was voor de Franse mediagroep, geniet momenteel van een van de grootste winstpunten van de industrie dankzij een spel: World of Warcraft.

De World of Warcraft-game verzamelde meer dan 10 miljoen gebruikers sinds de lancering in 2004 en de president van de Vivendi Games, Rene Penisson, zegt dat ze een nieuwe markt heeft gecreëerd voor het bedrijf en de industrie als geheel. ‘Ik geloof dat er een geweldige markt opengaat’, zei Penisson tegen de Reuters in een interview na de presentatie van de jaarresultaten van de groep. ‘het verandert de manier waarop de mensen videogames spelen.’

De Franse rivaal van de Vivendi, Infogrames, die de Atari in de Verenigde Staten controleert, bevestigde deze maand dat de online games de motor van de groei van de industrie zullen zijn en over drie jaar één kamer zullen samenstellen van alle games in de industrie. World of Warcraft is een spel waarin de gebruikers vrienden en vijanden maken in een virtuele wereld gevormd door druïden, goblins en feeën, en soms zijn soul-twin in het echte leven vinden. Het afgelopen jaar overtrof het uitbreidingspakket ‘The Burning Crusade’ de verkoopverwachtingen en de Vivendi wachtte erop dat hetzelfde zou gebeuren met het pakket voor de game ‘Wrath of the Lich King’, dat in het semester van dit jaar zal worden gelanceerd. .

Tussen 2003 en 2007 hebben de Vivendi Games hun facturering verdubbeld voor meer dan 1 miljard euro (1,52 miljard dollar) en een operationele schade van ongeveer 200 miljoen euro omgezet in een winst van 181 miljoen euro. ‘World of Warcraft is het essentiële element geweest dat de Vivendi Games heeft getransformeerd’, zei Penisson. Als de Vivendi Games niet zo’n populaire titel hadden gehad, zou het bedrijf nooit de genegenheid hebben gekregen van de Activision, de producent achter de successen als ‘Guitar Hero’ en waarmee de Franse groep in december een partnership van 18 miljard dollar sloot. verstreken jaar, zei Penisson. De Vivendi Games zullen tussen de 52 en 68 procent van het overeengekomen bedrijf Activision Blizzard hebben, afhankelijk van het resultaat van actieaanbiedingen.

Voor 2009 voorzagen de Vivendi Games een overeengekomen facturering van 4,3 miljard dollar, een operationele winst van 1,1 miljard dollar.

Penisson wordt de directeur van het nieuwe bedrijf. ‘de combinatie van de twee bedrijven creëert een bonanza-groep in termen van productportfolio en ontwikkelingspotentieel’, zei het.