Integreer plezier en leren met pc-games
Kinderen zijn altijd in voor een goed spel. Nou, wie is dat niet? Doe net alsof je weer op school zit. Voor de rest van de lesperiode heb je twee keuzes hoe je je tijd kunt besteden. Optie 1 is om door eindeloze rekenkundige en Engelse werkbladen te worstelen zonder enige feedback, behalve een stempel met de tekst ‘Geweldig werk!’ Optie 2 is om aan dezelfde rekenkundige en Engelse inhoud te werken, maar op een computer. Ja, je kunt een computerspel spelen om je cijfers en werkwoorden te leren. Welke optie zou je kiezen? Welke optie zouden kinderen waarschijnlijk kiezen? Optie 2 natuurlijk!
Het gebruik van computersoftware in het onderwijs is geen nieuw concept. Computerspellen worden de afgelopen twee decennia gebruikt als leermiddel omdat ze studenten helpen met basisvaardigheden, logica, probleemoplossing en diverse andere academische vaardigheden. De Oregon Trail was in de jaren tachtig een populair computerspel. Deze game hielp studenten om te werken aan hun plannings- en probleemoplossende vaardigheden. Als je dat spel ooit hebt gespeeld, heb je je misschien gerealiseerd dat het moeilijk was om het pad te voltooien. Iedereen in mijn wagen stierf altijd aan cholera.
Ouders en opvoeders die niet bekend zijn met de technologie van computerspellen, kunnen het gebruik van computerspellen om te leren automatisch afwijzen. Ze beschouwen computerspelletjes als niets anders dan ‘schiet ze op’ en geestdodend entertainment. Als enthousiaste computergamers weten we allemaal dat ze ver van de basis zijn. Denk maar aan alle probleemoplossing, logica en planning die nodig zijn om aan een team te werken in een computerspel, een puzzel te spelen of een code uit te zoeken.
Er zijn computerspellen die specifiek zijn gebaseerd op educatieve leerstandaarden. Deze spellen bevatten expliciet tellen, grammatica, enz. Ze variëren van leersoftware met een reeks tests tot het nabootsen van gestandaardiseerde tests tot leuke, interactieve leerspellen zoals Caillou Magic Playhouse. Met dit spel kan een kind leren over cijfers, patronen, spelling, fonetiek en vele andere vaardigheden.
Een voordeel van het gebruik van computerspellen in het onderwijs is dat de leerling leert of hij het zich realiseert of niet. Veel kinderen zuchten als het tijd is om aan vermenigvuldiging te werken, maar als je een computerspel uitbrengt - poef! Ze willen plotseling hun tafels van vermenigvuldiging doorlopen. Het computerspel presenteert hetzelfde academische materiaal, maar maakt het leuk door kleurrijke animaties en coole geluiden te integreren. Bovendien zorgen computerspellen voor onmiddellijke feedback en voldoening. We zijn een samenleving geworden die draait op onmiddellijke bevrediging. Een computerspel kan deze feedback geven en het kan ook een concurrentiemiddel zijn. Je zult worden gestrekt om een student te vinden die zijn werkblad wil ‘verslaan’, maar een kind dat een computerspel wil verslaan? Je vindt ze overal waar je kijkt.
Computerspellen worden geadverteerd als vormen van amusement, wat ze zeker zijn, maar ze zijn ook leerwegen. Gamers van alle leeftijden leren elke keer dat ze een game spelen. Er zijn bijvoorbeeld games die werken aan uw zakelijke vaardigheden. Games als Lemonade Tycoon en Mall Tycoon zijn goede voorbeelden. U leert door middel van simulatie de vaardigheden om in een bedrijf te slagen. Simulatie is hoeveel professionals de vaardigheden verwerven voor hun beroep. Ook al bevindt u zich in een geautomatiseerde omgeving, u kunt nog steeds veel verschillende bedrijfssituaties tegenkomen.
Computersoftware is er om te blijven. E-mail zal op een dag handgeschreven communicatie overschrijven en misschien zullen games het traditionele onderwijs overnemen. Toegekende games zullen hoogstwaarschijnlijk het traditionele onderwijs niet overnemen, maar ze moeten een onderdeel worden van de educatieve ervaring. Een kind leert tijdens het spelen van een computerspel. Hun geheugen en reactietijd nemen toe. Ze verscherpen verschillende delen van hun hersenen. De sleutel is om een mix van games te spelen die variëren van puur entertainment tot games die specifiek zijn ontworpen voor educatieve vaardigheden.
Als uw kind of student problemen heeft met wiskunde, Engels of een ander academisch vak, stel ze dan op met een computerspel. Hun interesse in leren zal enorm toenemen. Computerspelletjes kunnen elke student die aarzelt over school, ertoe brengen om te leren, of ze het zich nu realiseren of niet. Computerspellen maken leren leuk.