Pacman

post-thumb

In 1980 bracht een weinig bekende distributeur met de naam Midway een spel uit dat voorbestemd was om een ​​van de grootste arcade-klassiekers aller tijden te worden. Pacman, ontwikkeld door Namco, is een doolhofspel waarin een speler Pac-man, een gele figuur, door een doolhof navigeert en pillen eet en geesten ontwijkt.

Pacman heeft ontegensprekelijk een aanzienlijke impact gehad op de videogame-industrie. Tot Pacman waren videogames bijna uitsluitend ‘Space Shooters’ - spellen waarin een speler een ruimtevaartuig bestuurt dat iets moet schieten. Pacman was de eerste game die uit dat model brak en ongelooflijk succesvol was. Sindsdien zijn videogames aanzienlijk gediversifieerd en vertakken ze zich voortdurend naar nieuwe en creatieve gebieden.

De naam Pacman is afgeleid van de Japanse uitdrukking Pakupaku die zich losjes vertaalt in ‘hij eet, hij eet’. In feite is de game oorspronkelijk uitgebracht onder de naam Puck Man in Japan, maar toen de game werd opgepikt door Midway om in de VS te worden uitgebracht, werd de naam veranderd in Pacman uit angst voor vandalisme dat mogelijk door Amerikanen in speelhallen zou kunnen worden toegebracht. en zal onder meer de P in een F in de Japanse naam ‘Puck Man’ krassen.

Het eerste bekende ‘perfecte Pacman-spel’, waarin een speler alle 255 niveaus moet voltooien, alle bonussen moet verzamelen en nooit door een geest moet worden gepakt, werd in 1999 gespeeld door Billy Mitchell. Billy vestigde het record in een lokale speelhal in New Hampshire terwijl je een strategie van improvisatie toepast gedurende de 6 uur durende gameplay en geen herhalende patronen of tactieken gebruikt. De uiteindelijke score was 3.333.360.