Speel die Playstation

post-thumb

Playstation, de obsessie van de jongere generatie in zijn vroegere vorm, werd oorspronkelijk bedacht in 1988 toen sony en Nintendo een joint venture-project hadden om een ​​superschijf te ontwikkelen die op de markt zou worden gebracht als het Nintendo-spel. Door hun wegen te scheiden, werd de schijf nooit vrijgegeven. Sony bracht later in 1991 een aangepaste versie van de schijf uit als onderdeel van hun nieuwe gameconsole, de playstation. De playstation werd voor het eerst gelanceerd in Japan in 1994 en later in de Verenigde Staten van Amerika in 1995. Sindsdien is de playstation het populairste videospel ter wereld. In de eerdere versie van play station konden ze niet alleen de games spelen, maar ook audio-cd’s met computer- en video-informatie lezen. De versie die in 1994 werd uitgebracht, speelde alleen games op cd-rom en daar begon het succesverhaal van de playstation. Het merk blijft de afgelopen 5 jaar de onbetwiste leider op de markt, uiteraard proberen Nintendo64 en Sega Dreamcast onder zijn nek te ademen.

Aangezien de spellen van Play Station x op cd-rom zijn gebaseerd, heeft de grootte een beperking van 650 MB, wat meer dan voldoende is voor elk type spel. Er is geen voorziening om de persoonlijke informatie op te slaan zodra de stroom is uitgeschakeld, maar de mogelijkheid wordt geboden door middel van flash-geheugenkaarten. Men moet heel voorzichtig zijn met game-cd’s van Play Station, hoewel ze verschillend zijn en erg gevoelig voor krassen, waardoor de cd onbruikbaar wordt zoals de normale audio-cd’s. De spellen die beschikbaar zijn voor de Play Station bestrijken een breed scala en de prijs varieert van 10 tot 50 dollar. Geen wonder dat de Play Station naar voren is gekomen als de favoriete favoriet van velen die uitkijken naar nieuwe en opwindende spellen.

Met nieuwe technologie hebben de bijgewerkte PlayStation-versies veel meer mogelijkheden voor opslagcapaciteit, grafische bediening en interactieve mogelijkheden. De PlayStation is geëvolueerd om te voldoen aan de technologie van zijn tegenhangers in de opkomende microsoft- en Nintendo-systemen.