Kracht achter de Xbox360

post-thumb

Hoewel de Xbox van Microsoft miljoenen en miljoenen eenheden wereldwijd kon verkopen, werd het nog steeds aanzienlijk uitverkocht door zijn concurrent, Sony’s PlayStation. In deze tijd, waarin een nieuwe revolutie in video- en gamingtechnologie aan de gang is, is de Xbox360 veelbelovender dan ooit.

Welk verschil heeft de Xbox360 ten opzichte van zijn voorganger? Nou, net als alle gameconsoles is het in feite een computer die is ontworpen om videogameprogramma’s uit te voeren. Het verschil is dat ze zich specifiek op deze functie richten.

Dus hoe verschilt het nieuwste model van Microsoft van elke andere gameconsole. Zoals eerder vermeld, is de Xbox360 een computer die is ontworpen om videogames te spelen. Maar afgezien hiervan was het ook ontworpen om te presteren als een compleet op zichzelf staand entertainmentsysteem. Om het op te splitsen, kan deze nieuwe console gebruikers in staat stellen om verbinding te maken via een netwerk, het kan allerlei soorten media kopiëren, streamen en downloaden. Dit zou natuurlijk de mogelijkheid omvatten om HD-films, audio en digitale foto’s en games te downloaden en af ​​te spelen in zijn arsenaal.

Nu we weten dat alle gameconsoles gewoon computers zijn die zijn ontworpen voor het spelen van videogames, laten we eens kijken naar het hart van alle computers: de CPU. Toch hebben videogameconsoles een processor die natuurlijk alle informatie die in het systeem wordt ingevoerd, zou ‘verwerken’. Je zou het kunnen zien als vergelijkbaar met de motor van een auto - het is degene die elke functie van het hele systeem aandrijft. De nieuwste innovatie in de Xbox360 is dat ze ‘de engine hebben aangepast’ om spelers optimale prestaties te kunnen leveren.

Traditioneel verwerken CPU’s informatie via één pad. De meer technische term hiervoor is een rode draad. Waar de nieuwste editie van de xbox nu over opschept, is dat er onder de motorkap een processor of een kern zit die twee threads tegelijkertijd kan verwerken. Dit betekent dat alle informatie die erin wordt ingevoerd, effectiever en efficiënter wordt verwerkt omdat het ‘brein’ ‘multi-tasking’ is. Dit betekent dat informatie over geluid via het ene pad kan worden verwerkt, het andere voor de videobeelden, enz. Als je het ooit hebt opgemerkt, pauzeerden eerdere videogames soms een beetje of stotterden ze af en toe. Dit komt doordat het systeem wordt gebombardeerd door te veel informatie, en het duurt even voordat hun ‘hersenen’ aan de eisen kunnen voldoen.

Daarnaast heeft Microsoft met deze technologie een multi-core systeem ingebouwd waarmee ze meer dan één processor in een enkele chip kunnen integreren. Dit is verreweg de nieuwste innovatie van hardwarefabrikanten - en ja, Microsoft heeft het opgenomen in hun nieuwe Xbox-gameconsole. Met de mogelijkheid om meerdere taken tegelijkertijd uit te voeren, kunnen de game-ontwikkelaars strategieën bedenken om het potentieel van de machine te maximaliseren om optimale prestaties te leveren.

Dit is de kern van de reden waarom de Xbox is geëvolueerd om nog krachtiger te worden. Er zijn veel andere functies aan de nieuwe Xbox360 die de prestaties zeker verbeteren. Maar de kern van dit alles is natuurlijk de kern die alles erin draait.