RPG-spellen voor beginners

post-thumb

Voor degenen onder jullie die de RPG niet kennen, staat voor Rollenspel en is tegenwoordig een van de meest gespeelde games.

Jij bent de hoofdheld en je communiceert met andere personages, ook wel NPC-s genoemd (of niet-speelbare personages als je singleplayer speelt). Ze zullen je speurtochten geven om te doen, en je moet ze doen, om ervaring op te doen en door te gaan naar hogere niveaus.

Het verhaal heeft de hoofdmissie, die het spel zal beëindigen als het klaar is, en meestal een heleboel zijmissies, die je zullen helpen om je personage te ontwikkelen. De side-quests zijn niet nodig, maar brengen je dieper in het verhaal en soms is dat echt de moeite waard!

Bij de meeste RPG-games kun je in het begin je type personage kiezen. Gewoonlijk zijn er verschillende soorten karakters, allemaal met verschillende attributen, maar er zijn drie hoofdcategorieën om uit te kiezen: tovenaar, jager en boogschutter. Deze zullen verschillende namen en attributen aannemen en zullen verder worden gedifferentieerd in subcategorieën, afhankelijk van het spel. De tovenaar kan zich bijvoorbeeld specialiseren in verschillende categorieën spreuken, zoals aarde, water, donkere magie, witte magie, vuur, bliksem, natuur.

Hoe laat je je karakter groeien? Dit hangt af van spel tot spel, maar eigenlijk heb je:
-leven, levenspunten genoemd in veel spellen die uw gezondheid vertegenwoordigen
-mana, of mana-punten die het tovenarijpunt vertegenwoordigen dat je nog hebt (met deze punten kun je spreuken doen, als je ze niet hebt, kun je geen spreuken uitspreken)
-stamina, ook gevonden onder andere namen, afhankelijk van het spel, dit geeft aan hoeveel tijd je kunt rennen of speciale bewegingen kunt maken.

Naast deze drie zijn er nog een paar andere primaire kenmerken, zoals:
-strength - vertegenwoordigt de kracht van je personage, je moet hier punten noteren als je personage een vechter is.
-behendigheid -vertegenwoordigt de behendigheid van je karakter, meestal belangrijk voor boogschutters

  • intelligentie - vertegenwoordigt de intelligentie van je personage, meestal belangrijk voor tovenaars.
    Er kunnen wat meer primaire attributen verschijnen, afhankelijk van het spel, maar maak je geen zorgen, ze worden meestal uitgelegd!

    ervaring - dit is het hart van het spel, en dit (samen met het verhaal) houdt je dagenlang achter de computer! Kortom, als je monsters doodt, krijg je ervaring, maar ook als je de speurtochten doet. Deze ervaring wordt gebruikt om in niveau te groeien, waardoor je sterker wordt en in staat bent om met steeds meer monsters te vechten. Let goed op hoe je je ervaring besteedt, want in het laatste deel van het spel is het belangrijk om sterk te zijn zodat je het spel kunt uitspelen. Meestal is het het beste om aan het begin een evolutielijn te kiezen en deze te behouden tot het einde van het spel!

    Oké, we zijn aan het einde van deel één gekomen, ik hoop dat ik je een beetje heb kunnen informeren over de mysteries van RPG-games. Tot ziens in deel twee!