Kleiner is beter Hoe de PSP de kansen trotseerde

post-thumb

Toen de PSP voor het eerst aan het publiek werd onthuld, zag hij er fantastisch uit. De PSP had draagbare gaming naar een geheel nieuw niveau moeten tillen, en Sony lijkt dat te bereiken. Het obstakel tegen de PSP was niet het ontwerp of de games, maar het feit dat handheld gaming altijd een achterstand heeft ingenomen ten opzichte van echte full-size counsoles, is wat de PSP’s en Sony’s grootste obstakel waren. Hand-held gaming is altijd de derde neef van gamesystemen geweest! Hij is familie, maar niet in de hoofdgroep. Desondanks heeft de sony PSP het niet alleen overleefd: hij bloeide ook.

De PSP heeft een systeem voor graphics en games dat ongeëvenaard is onder alle draagbare systemen. Het is ontworpen om een ​​3D-systeem te zijn, net als de vorige PlayStation-systemen. Toen dit voor het eerst werd uitgebracht, bracht Nintendo hun draagbare systeem tegelijkertijd uit, en aangezien het uiterlijk de eerste indruk maakt, zag de PSP er meteen fantastisch uit en maakte hij van zichzelf het draagbare systeem dat elke gamer wilde. Bovendien steekt de geavanceerde grafische technologie van de PSP met kop en schouders uit boven alle andere concurrenten die naar buiten zijn gekomen. Het brede schermformaat van het scherm ziet er ook fantastisch uit, vooral in games met een first-person en over-the-shoulder perspectief.

Die graphics, naast het mooie uiterlijk van de PSP, gaven de psp zijn eerste sprong naar de top van de draagbare systemen. Terwijl gamebedrijven jarenlang hebben geprobeerd uit te vinden hoe ze gamers die op zijn best lauw waren in de richting van handheld-systemen konden hinderen, is Sony daarin geslaagd. Zij waren het enige bedrijf dat in staat was om zo’n goed Product te ontwerpen dat ze de ogen van een gamer op het systeem gericht konden houden. Sony’s beslissing om een ​​systeem te maken dat ook muziekvideo’s en dvd’s afspeelt, heeft de potentiële pool van fans van de PSP alleen maar vergroot en dit prachtige stukje technologie in de mainstream gehouden, terwijl andere concurrenten uit de boot zijn gevallen. De ongelooflijke gamecapaciteit van de PSP maakt het mogelijk om games te ontwerpen die zelfs nooit zouden kunnen worden overwogen door andere draagbare spelsystemen, en gaat verder met de belofte dat er nog jarenlang grotere en betere games zullen worden geproduceerd.