Tien tekenen van MMORPG-verslaving

post-thumb

Met de komst van Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG), hebben veel mensen last van MMORPG-oververslaving, zo erg zelfs dat sommigen van hen langzaamaan de echte wereld hebben verward met de fantasieomgeving van de games die ze spelen. . Ik hou niet van je! Deze schijnbare samensmelting van waarheid en fictie is niet beperkt tot kostuumspelen (of cosplays), sci-fi-conventies of game-lanceringen. Het heeft zich uitgebreid tot het dagelijks leven. En als je elke dag urenlang een bepaalde MMORPG speelt, lijd je misschien zelf aan MMORPG-oververslaving!

Hoe zou je dat weten?

Hier zijn 10 tekenen die kunnen worden waargenomen als u ooit te veel mmorpg-adrenaline in uw systeem heeft.

  1. Wanneer u iets wilt kopen, denkt u in goud in plaats van in dollars. Goud is natuurlijk de munteenheid in de meeste MMORPG-spelwerelden.
  2. Telkens wanneer je een belangrijke daad volbrengt, verwacht je onbewust een hoger niveau te bereiken, in combinatie met een geluid op de achtergrond om de wereld over zo’n prestatie te informeren. MMORPG-programma’s belonen spelers met ervaringspunten die kunnen worden gebruikt om hun niveau te verhogen.
  3. Je merkt dat je in het Oudengels spreekt. Bij een behoorlijk aantal MMORPG-systemen moeten de spelers hun personages rollenspel spelen alsof ze in een fantastische, middeleeuwse wereld leven. Dit omvat ook het praten in het Oudengels. Dus hoor ‘gij, hoort’ gij, hoort ‘gij, als gij vroeger de tong van eeuwen hebt gesproken, bent gij bezeten door de ziel van uw machinaal karakter.
  4. Je begint je tas je inventaris te noemen. Een hoofdbestanddeel van MMORPG-programma’s is een beperkt voorraadscherm waarmee je personage een bepaald aantal werktuigen kan dragen.
  5. Je begint je irritante kennis te omschrijven als een ’re-spawning monster’. De monsters in alle MMORPG-systemen worden voortdurend opnieuw gespawnd, zodat spelers altijd iets te doden hebben voor sommige ervaringspunten.
  6. Wanneer een item, zoals een gadget misschien of een boek, duurder is dan je budget, begin je onbewust te hopen dat je het snel zult krijgen met een toekomstige ‘drop’. In MMORPG-programma’s laten monsters nuttige items vallen wanneer ze worden vernietigd. Soms laten ze een aantal zeer zeldzame en zeer waardevolle items vallen.
  7. Als je ooit de hulp van een vriend in de echte wereld nodig hebt, informeer je hem soms door ‘tank!’ Te schreeuwen. of ‘aggro!’ De termen tank en aggro zijn MMORPG-generieke woorden die verwijzen naar een verscheidenheid aan steun van partijleden. Tank verwijst naar de handeling waarbij iemand met een hogere HP eerst een monster aanvalt. Het monster zou zich op zo’n speler concentreren, en de andere speler met een lagere HP zou het van achteren aanvallen en een meerderheid van de ervaringspunten claimen. Aggro verwijst naar een hele reeks ondersteunende spreuken van de magische gebruikers van hetzelfde avonturiersgezelschap.
  8. Aan het einde van elke maand zou je verbaasd zijn te ontdekken dat je al je vakantie en ziekteverlof van je werk hebt opgebruikt. In Zuid-Korea, bijvoorbeeld, waar MMORPG-programma’s een grote hit zijn, klagen werkgevers over massale afwezigheid van werknemers wanneer een belangrijke game wordt uitgebracht. Inderdaad, een MMORPG heeft de kracht om zowel uw virtuele als uw echte leven over te nemen.
  9. Je brengt talloze slapeloze nachten door met het bedenken van strategieën waarmee je je karakter kunt opbouwen of een schijnbaar onverslaanbare baas kunt verslaan. MMORPG-programma’s vereisen vaak meer strategie dan je zou verwachten, en het proberen om de beste tactieken te ontdekken die werken, maakt deel uit van het plezier.
  10. Wanneer u uw maandelijks budget plant, geeft u het grootste belang aan het toewijzen van betalingen voor uw MMORPG-abonnement. Hier is geen schande. We zijn allemaal schuldig aan hetzelfde.
  • Moet je je zorgen gaan maken?
  • Moet u een verandering in levensstijl gaan overwegen?
  • Moet u een therapeut raadplegen?

Zolang de andere aspecten van je leven, die belangrijker zijn dan je behoefte aan een MMORPG-fix, niet in het gedrang komen, kan je voorkeur voor MMORPG-programma’s, of het nu gaat om een ​​Product met een verslavende neiging, nog steeds als gezond worden beschouwd. .

Maar als je je gezondheid, je baan, je gezin en je algehele welzijn in gevaar begint te brengen, dan joh! Je moet je realiseren dat, hoewel een MMORPG een wereld van eindeloos plezier biedt, het maar een spel is, en je leven niet.