Gewelddadige spellen - De top 5

post-thumb

5. Mortal Kombat

Degene die het allemaal begon. Hoewel het nu misschien korrelig en gedateerd lijkt, was het ongetwijfeld de meest gewelddadige videogame van zijn tijd. Met een enorme fanbase, een film en een overvloed aan sequels hebben de meesten van ons waarschijnlijk Mortal Kombat in ten minste één vorm van een andere gespeeld.

Wie kan vergeten het binnenhalen van een slachtoffer met de klappende snavel van Scorpions; ‘Kom hier!’ terwijl het wordt gevolgd met een gruwelijke uppercut. De game maakte gebruik van echte acteurs en bracht hun gezichten in kaart op sprites, wat een behoorlijk vreemd maar realistisch effect creëerde dat het des te indrukwekkender maakte toen Sub Zero iemands hoofd eraf rukte, waardoor hun ruggengraat eronder bungelde. Fatality!

4. Carmageddon

Oorspronkelijk uitgebracht in 1997, dit is een oudje maar goldie. Het is nog steeds een ontzettend leuk spel en was een doorbraak in zijn tijd met videoscènes vanuit de auto en natuurkunde uit de echte wereld.

Denk aan Mad Max op steroïden en je zult een gevoel krijgen voor Carmageddon, dat zich afspeelt in een post-apocalyptische wereld waar de auto regeert. Het idee is om tegen een handvol andere gemodificeerde death cars te racen door verschillende niveaus, waaronder woestijnen, industriegebieden en bevolkte steden, allemaal op de melodie van het album Fear Factories Demanufacture (verdomme!). Als je echter geen zin hebt om te racen, kun je je vijanden een voor een opjagen en vernietigen totdat je de enige overlevende bent. Onder dit alles kun je niet alleen voetgangers overrijden, maar je wordt ook actief aangemoedigd om dit te doen, waardoor je extra tijd en credits krijgt voor combobonussen en ‘artist impressions’ (die je krijgt door een voetganger totaal te verminken).

Carmageddon veroorzaakte een mediaschandaal toen het voor het eerst werd gelanceerd en in de meeste landen werd een ‘veilige’ versie uitgebracht met zombies, robots of buitenaardse wezens in plaats van mensen. In sommige landen was het spel volledig verboden. Niets van dit alles weerhoudt het ervan om een ​​absolute klassieker te zijn en de eerste 3D-racegame die je overal kunt gebruiken en die 2 succesvolle sequels voortbracht.

3. Thrill Kill

Oorspronkelijk heette het S & M voor Slaughter and Mutilation, maar Thrill Kill voor PlayStation is nooit uitgebracht, het werd twee weken voordat het uit zou gaan geschrapt. EA zei dat ze ‘zo’n zinloos gewelddadige game niet wilden publiceren’ en zei dat het zo beledigend was dat ze de game ook niet aan een andere uitgever zouden verkopen. Gelukkig voor ons hebben voormalige werknemers van EA het op internet vrijgegeven, dat nog steeds beschikbaar is.

Ongelooflijk eenvoudig, Thrill Kill bestond uit slechts een enkele kamer waar maximaal 4 tegenstanders tot de dood vechten. De gebruikelijke levensbalk wordt vervangen door een kill-meter, die groeit naarmate je meer schade aan je tegenstander toebrengt, uiteindelijk kun je Thrill Kills activeren die altijd ontzettend brutaal waren, soms seksueel, bewegingen zoals verbrokkeling, verminking, vee prikt langs de keel of verpletterende schedels met stelten. Oh ja. Een van de dodelijke afrondingen van Cleetus was om het hoofd van zijn tegenstander te scheuren en het bloed te drinken dat uit de afgehakte nek van zijn slachtoffer lekte. Het verhaal gaat dat de 8 personages allemaal slinkse levens leidden en op verschillende manieren stierven, naar de hel zijn gegaan. Een moderne hel die het echte leven van vandaag weerspiegelt. Marukka, de God van de Geheimen, heeft ze tegen elkaar opgezet en belooft de enige overlevende wedergeboorte te geven. Elk personage vecht voor zelfbehoud en de hoop om opnieuw geboren te worden.

Cleetus is bijvoorbeeld een redneck-kannibaal. Het enige slachtoffer dat hij niet at, ontsnapte minus een been, dat Cleetus met zich meedraagt ​​voor geluk (en af ​​en toe als wapen gebruikt). Dr. Faustus, een meester-chirurg, stierf aan een infectie nadat hij zijn roestvrijstalen kaken had geïnstalleerd, gemaakt van een berenval.

Oddball was een topagent van de FBI die op seriemoordenaars jaagde. Hij begon ze te bewonderen en gleed langzaam weg in waanzin. Oddball is buitengewoon intelligent, sluw en zonder wroeging. Medelijden, sympathie en mededogen hebben voor hem geen betekenis. Hoewel zijn armen gebonden zijn in zijn knusse, strakke jasje, heeft hij geleerd zich aan te passen, zoals elke goede roofdier zou moeten doen.

2. Post 2

Een kenmerk van Postal 2 is de mogelijkheid om katten op te halen als inventarisartikel. Bij gebruik schuift de speler de loop van het momenteel uitgeruste vuurwapen in de anus van de kat, als een ‘geluiddemper’. Elke keer dat er een schot wordt afgevuurd, miauwt de kat in schijnbare pijn en wordt het schot gedempt. Na verschillende schoten wordt de kat gedood en vliegt hij vanaf het uiteinde van het wapen.

Elk spel waarbij je een kat als geluiddemper kunt gebruiken, moet het vermelden waard zijn. Zowel Postal als Postal 2 waren zeer gewelddadig en stuitten op veel protest van verschillende activistische groeperingen. Het softwarebedrijf Running With Scissors dat de serie heeft gemaakt, reageerde echter door te zeggen dat de hoeveelheid geweld in de game volledig afhankelijk is van de speler. In feite is het eigenlijk mogelijk (hoewel erg moeilijk) om het hele spel te voltooien zonder iemand schade te berokkenen.

Het spel is opgesplitst van maandag tot en met vrijdag en de taken zijn eenvoudige dingen op een to-do-lijst, zoals ‘Cash Paycheck’, ‘Zonden opbiechten’, ‘Melk halen’, enz. Om deze ogenschijnlijk eenvoudige taken te volbrengen, kan de speler ervoor kiezen om wees vreedzaam of volkomen gewelddadig