Wat zijn MMORPG's?
Massive Multiplayer Online Rollenspellen of mmorpg’s zoals ze beter bekend zijn, zijn rollenspellen die grote aantallen spelers via internet bij elkaar brengen.
Een kenmerkend kenmerk van MMORPG’s is dat ze allemaal een aanhoudende virtuele wereld bieden om in te spelen. Deze werelden ondersteunen vaak duizenden gelijktijdige spelers, die allemaal één personage in het spel spelen.
Wat betekent dit?
In een MMORPG neem je de controle over een personage (vaak bekend als een avatar) en begeleid je zijn acties binnen het spel. De meeste games bieden een ervaringsgebaseerd levelsysteem - een speler begeleidt zijn personage door bepaalde taken, zoals het doden van een monster, en in ruil daarvoor neemt hun vermogen om soortgelijke taken te herhalen toe. Dit wordt meestal weergegeven door een algemeen vaardigheidsniveau dat aan het personage is gekoppeld, en subniveaus die individuele vaardigheden vertegenwoordigen.
Omdat de werelden volhardend zijn, worden je vaardigheden bewaard, wat betekent dat de tijd en moeite die in het spel is geïnvesteerd, permanent in je personage wordt weerspiegeld.
Als je bijvoorbeeld een gevechtsgeoriënteerd spel hebt gespeeld, kan je algehele vermogen om te vechten worden weergegeven door een gevechtsniveau - dit niveau zou elke keer dat je een vooraf bepaald aantal ervaringspunten behaalt toenemen, waardoor je krachtigere vaardigheden en vaardigheden krijgt. Wanneer u zich afmeldt bij het spel, wordt alles onthouden, zodat u de volgende keer dat u speelt kunt beginnen waar u was gebleven.
Online
Omdat MMORPG’s duizenden spelers met dezelfde virtuele wereld verbinden, bieden centrale spelservers een gesynchroniseerde ervaring voor iedereen. Dit betekent dat als je een specifiek monster zou doden, het niet alleen van je scherm zou verdwijnen, maar ook van dat van alle andere spelers.
Real-time chat is meestal beschikbaar, getypte berichten kunnen worden weergegeven aan andere spelers in en rond uw locatie. Bovendien is het gebruikelijk dat MMORPG’s handel tussen spelers toestaan, evenals gevechten, duels en teamwerk.
Spelen als een groep
Een geweldig aspect van het spelen van een MMORPG is dat bijna elke game een systeem biedt waarop spelers kunnen samenwerken. Dit kan zijn om samen te werken om moeilijke vijanden aan te pakken of middelen te bundelen om de doelen van het team te bevorderen. Dergelijke groepen staan bekend als clans of gilden.
Games binnen games
MMORPGS bieden spelers veel verschillende paden om te volgen en de spelers van het spel bepalen letterlijk de wereld waarin ze spelen. Dit omvat veel items in games die door de spelers zelf zijn gemaakt met behulp van verzamelde bronnen.
Dit proces heet Crafting en is een erg populair alternatief voor het spelen van een gevechtsgeoriënteerd personage. In plaats dat dat fysiek domineert, zijn crafters meestal erg rijk in termen van in-game-activa - hun goederen verkopen voor gamevaluta of andere items.
Online of offline?
Offline spellen zijn geweldig voor ontspanning en plezier, maar ze kunnen niet de combinatie van diepgang en sociale interactie bieden die MMORPG’s bieden. Karaktervoortgang is het essentiële ingrediënt waardoor je je kunt concentreren op de aspecten van het spel die je leuk vindt, zonder je zorgen te maken over de aspecten die je niet leuk vindt.
Elk personage begint met vergelijkbare niveaus en vaardigheden, maar al snel zul je je personage personaliseren, wat betekent dat er maar weinig anderen precies zoals jij zullen zijn.
Als je graag computerspelletjes speelt, probeer dan een MMORPG. Als je eenmaal begint te spelen, kijk je nooit meer terug.